Bila je to još jedna sjajna godina za boomer strijelce, ali možemo li ih sada drugačije nazvati?

Turbo Overkill

(Slika: Apogee Entertainment)

Volim sve u vezi s boomer pucačinama osim činjenice da se bolje ime nije uspjelo zalijepiti. U znak prosvjeda sam ih nazivao 'dobrim FPS igrama sa zdravstvenim paketima i karticama s ključevima', ali ako ostavimo imena na stranu, ova labavo povezana skupina spektakularnih strijelaca već godinama ne popušta gas i nema naznaka da to će uskoro prestati.

Dok su velika izdanja servisa uživo kao što je Redfall propala, a Destiny 2: Lightfall i Payday 3 posrnuli (relativno govoreći) 2023., retro FPS igre su dobivale brojke na ploči cijele godine. Kolega i dragi prijatelj Ted Litchfeld recenzirao je vrlo čudan Hrot, skupljanje ključeva kroz post-sovjetsku Čehoslovačku u svibnju, dok sam ja čistio heretike u Boltgunu. Hrotove uznemirujuće razine, humor izvan zida i čvrsta pucnjava u stilu Quakea 1 omogućili su mu prednost od 2% u odnosu na besmislicu, shoot-demons-in-grimdark-corridors-to-blaring-industrial-music mračnu akciju od Boltguna. Bilo je to i zabavno uredničko iskustvo – sjećam se da sam trgovao maržama s Tedom oko ključnih razlika u dizajnu i temama, gdje se Hrot na kraju osjećao više konceptualno i nadahnuto – ali jedva. Pravilo je da licencirana igra Warhammer (zapamtite, ove igre uglavnom sranje ) samo samo izišao protiv tako nadahnutog suvremenika.



Nije me zgrabio Turbo Overkill's synthwave estetika (sjećam se da sam donio svjesnu, nagrađujuću odluku da svoje ograničeno slobodno vrijeme provedem igrajući Izdajnik i slušajući Nine Inch Nails), ali konsenzus Steam recenzije o 'Overwhelmingly Positive' vrijedi proslaviti. Iako su mi dosadili neon i sintisajzeri, ipak sam se zanio Beyond Sunset, impresivnom simuliranom cyberpunk pucačinom prikazanom u open source GZDoom engineu. To je pomalo pobjednički krug za boomer pucačine sveukupno, s uvodnim nastupom koji kanalizira energiju klasičnih megastruktura Doom 2 .wads.

vrag 4 duriel

Dosta retro pucačina provelo je nekoliko godina u ranom pristupu i postajalo sve bolje, uključujući Beyond Sunset. Još jedan način veća moja brzina je Rez , troskom posut crni i smeđi industrijski pakao prekriven hrđom i krvlju. Incisionove mesnate vibracije endoskopske kamere s nišanom su zvjezdane. Moja je igra kad mi jedan od mojih prijatelja koji nosi majice tijekom cijele godine pošalje poveznicu na Bandcamp. Definitivno je malo grub oko rubova, i stvarno bi mogao poslužiti i sa značajkom spremanja i s još jednom rundom dodavanja ravnoteže, ali ono što se ovdje nudi jednostavno je vizualno najupečatljivije od ovoga od Duska.

I Sumrak , kad smo već kod, dobio a kickass novi vizualni remont koji ga vuče od 1997. do 2004., uz razvojni komplet s potpunom integracijom Steam radionice. To je pobjednički krug za jednu od igara koje su zacementirale cijeli ovaj FPS pokret kao A Thing prije pet godina.

Slika 1 od 5

Boltgun(Kredit za sliku: Auroch Digital)

ff 16 kom

Savjet(Kredit za sliku: Spytihněv)

Ubojice X(Kredit za sliku: Big Z Studios Inc)

Rez(Kredit za sliku: SmoothBrainDev)

Sumrak HD(Kredit za sliku: New Blood Interactive)

S jednom iznimkom; ' Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer '', objavljen u lipnju, odvratan je. Čak i odbojno. Ne na krvavi, S&M način kao neki od gore navedenih, ali me podsjeća na moje djetinjstvo, predgrađa i sva ona glupa sranja koja sam volio u srednjoj školi. Ako ste imali ugodno, ali u konačnici neispunjavajuće odrastanje, Ubojice X će vjerojatno govoriti o dijelu te otuđenosti kroz Zanea, provokatora iz 12. razreda zarobljenog u tijelu 37-godišnjaka. Automatski ugođeni nu-metal OST izveden u potpunosti u pop-punk glasu smješta Slayers X u isti panteon kao hiperpop obojen ironijom koji djeluje kao 100gecs.

Mislim da puno govori o tome kako ovaj podžanr postaje umjetnički to što počinjemo postajati čudna, vani sranja kao što su Slayers X, posebno u kontrastu s rote cyberpunk stvarima iz 80-ih kojih, čini se, nema manjka od. Ovaj procvat tema i stilova i bavljenje djelićima drugih žanrova kao što su imerzivni sims je razlog zašto se boomer pucačina čini kao nedovoljan nadimak.

Kad sam igrao Brutal Doom 2014., činilo mi se kao da je kraj FPS igara, ova sirova energija kontrakulture, hi-fi ultranasilje za kojim smo žudjeli, a uskraćeno nam je odijelima u sobama za sastanke koji prodaju pakete karata. Gledajući unatrag, Brutal Doom je uvijek bio zaražen reakcionarnim elementima, ali mislim da je to važan temelj za svaku raspravu o retro FPS prostoru. Ovdje ima dovoljno prostora za uživanje u nostalgiji, ali ono što je tako uvjerljivo kod ovih igara, i mislim zašto nastavljaju bilježiti takav kontinuirani uspjeh, jest da su prozor u paralelnu industriju igara.

Budućnost u kojoj nikada nismo naučili kako nišaniti, gdje se moderni hardver pravilno koristi za renderiranje uvrnutih megastruktura i legija okupatorskih demona/kiborga/vanzemaljaca i gdje se proračuni troše na pronalaženje bučnih oni/njih na Soundcloudu ili underground doom metalu projekte i naručiti ih da naprave album glazbene podloge.

ps5 kontroler pc

Budućnost je tako svijetla da trebamo nositi sjenila.

Slika 1 od 3

Mala Petaka(Kredit za sliku: Sanditio Bayu)

rogue trader data crypt puzzle

Wizordum(Kredit za sliku: Emberheart Games)

Viscerafest(Slika: Fulqrum Publishing)

Gnjev: Eon propasti dostiže 1.0 u veljači 2024., usmjeravajući autentičnu energiju Quakea 1 s nekom naslijeđenom tehnologijom motora. Wizordum bilo je izdanje s ranim pristupom krajem studenog 2023. koje će sigurno biti ažurirano tijekom cijele godine, isto za etablirane zvijezde u usponu Viscerafest . Osobno, najviše sam uzbuđen zbog Mala Petaka , Mega Man X-esque igra vođena GZDoomom (zajedno s urlajućim chiptunes) indonezijskog solo deva Sanditia Bayua.

2023. je bila prava godina za retro FPS igre, ali veselim se što ću vidjeti gdje će 2024. i dalje odvesti podžanr koji stvarno dolazi na svoje mjesto.

Popularni Postovi