Svaka Warhammer 40,000 igra, rangirana

(Kredit za sliku: Games Workshop)

Skoči na:

Prvo izdanje stolne ratne igre Warhammer 40,000 odmah je odredilo ton događaja. Knjiga iz 1987. opisala je budućnost čovječanstva na sumorne načine, sažimajući kako je to biti građanin Carstva riječima: 'Biti čovjek u takvim vremenima znači biti jedan među nebrojenim milijardama. To je živjeti u najokrutnijem i najkrvavijem režimu koji se može zamisliti.'

Oglas na stražnjoj korici nije bio ništa manje pesimističan. 'Nema vremena za mir', objavljeno je. 'Nema predaha, nema oprosta. Postoji samo RAT.'



Iako često u ravnoteži s brbljavim osjećajem apsurda, razne adaptacije Warhammera 40,000 koje su uslijedile oduševile su svojom sumornošću. U društvenoj igri Space Hulk, osuđeni svemirski marinci bivaju emitirani na napuštenu letjelicu u ogromnom moćnom oklopu, a zatim ih vanzemaljci love kroz hodnike u kojima se jedva mogu okrenuti. U romanima o Eisenhornu, carski inkvizitor koji je toliko oštećen mučenjem da gubi sposobnost smiješka čini kompromis za kompromisom sve dok se ne može razlikovati od onih koje je prije lovio. U minijaturnoj igri Necromunda, niža klasa na dnu grada košnice živi od hrane napravljene od recikliranih mrtvih. Praktično se može čuti kako kreatori nastoje nadmašiti jedni druge.

U najboljem slučaju, videoigre su s istim veseljem prikazale ovaj barokni svijet, njegove uklete stanovnike i njihove grozne sudbine. Ponekad se više čine kao COOL ROBOT meme s moćnim oklopom. Tamo su mnogo od njih; ne mogu svi biti pobjednici.

Kriteriji

Broj unosa: 49. Novi i premješteni unosi u posljednjem ažuriranju označeni su 💀.

Što je uključeno: Svaka igra Warhammer 40.000 na PC-u, uključujući one u okruženju Horus Heresy, koja premotava sat 10.000 godina unazad kako bi prikazala pad Imperija i kako je došlo do nereda.

Što nije uključeno: Igre koje su otkazane prije potpunog izdanja, poput MOBA Dark Nexus Arena, koja je nakratko bila dostupna u ranom pristupu. Samostalna proširenja kao što su Dawn of War: Dark Crusade i Inquisitor – Prophecy smatraju se dijelom izvorne igre, poput običnih proširenja. Igre u Starom svijetu i postavke Age of Sigmar nalaze se u zasebnoj ljestvici svake Warhammer Fantasy igre.

A sada: Svaka igra Warhammera 40,000, rangirana od najgore do najbolje.


49. Carnage Champions (2016)

Igre Roadhouse

(Kredit za sliku: Roadhouse Games)

Carnage Champions bio je bočni autorunner, Canabalt s gromovim čekićem i soundtrackom za teške metale. Poslužitelj je u jednom trenutku isključen s interneta i sada ova igra—ova igra za jednog igrača, trebam primijetiti—više ne radi bez obzira na to jeste li dobili besplatnu mobilnu verziju ili ste platili stvarni novac za Steam verziju koja je sada uklonjena. Ovo je, očito, sranje.

48. Kill Team (2014)

Nomadske igre/Sega

(Slika: Sega)

Nema veze s stolna igra pod nazivom Kill Team koja vam omogućuje da igrate 40K uz ograničeni budžet , ovo je dvostruka pucačina napravljena s prepakiranim resursima zahvaljujući Relicovim daleko superiornijim igrama Dawn of War 2 i Space Marine. Zadruga je samo lokalna, što je šteta, a kontrolne točke prije predstavljanja šefa umjesto nakon njih uvijek su dosadne, ali ono što stvarno tone jest kamera koja se neprestano ljulja u najgore položaje. Buljit ćete u neke cijevi i portal dok 15 orkova viče isti reciklirani 'Waaagh!' i ubiti te negdje u crnilu koje je zauzelo ostatak tvog ekrana.

47. Talisman: Horusova hereza (2016.)

Nomadske igre

(Slika: Nomad Games)

Games Workshop izdao je prvu verziju Talisman: The Magical Quest Game 1983. Bila je to društvena igra utrke do središta, od koje ste polovicu potrošili tražeći talisman koji vam je omogućio pristup sredini ploče, a drugu pola ne dopuštajući da ti ga netko drugi ukrade. Čak i da vas drugi igrači nisu povukli, sreća s kartama i kockicama bi. Bile su to fantasy Snakes & Ladders s PvP-om.

Ova videoigra mijenja kožu s The Horus Heresy, prednastavkom koji se odvija 10 000 godina u prošlosti 40 tisuća godina i koji je bio temelj za ogromnu količinu romana, od kojih su neki zapravo prilično dobri. To je još očajnija i ozbiljnija verzija Warhammera 40,000, potpuno u suprotnosti s kaotičnom igrom piva i pereca o bacanju kockica i smijanju svojoj posljednjoj nesreći. U originalnoj društvenoj igri igrači su se redovito pretvarali u žabe krastače. U igri Talisman: The Horus Heresy netko bi mogao pronaći kartu koja mu daje +1 za resurse i smatrati to uzbudljivim potezom.

46. ​​Svemirski Hulk: Osveta krvavih anđela (1996.)

Krisalis/ Electronic Arts

(Kredit za sliku: EA)

Ovo je bio drugi pokušaj adaptacije društvene igre Space Hulk, i to najgori. To je pucačina iz prvog lica u kojoj upravljate odredom, osim što vam prvih šest misija u kampanji to zapravo ne dopušta. Jednom kada preuzmete zapovijed, vodite ih tako da zastanete i ispustite naredbe na kartu, što je manje inovativno od svog prethodnika iz 1993.—koji je imao kombinaciju u stvarnom vremenu/naizmjenično—i manje je zadovoljavajuće nego imati punu kontrolu nad njima.

Veliki problem s Vengeance of the Blood Angels je taj što se pojavio kada su 3D grafika i CD audio bili novi i eksperimentalni i rijetko kad su bili dobri. Sve zapinje i neprijatelji nespretno uskaču u renderirani CG kad su dovoljno blizu za animaciju gužve. Marinci su brbljivi, ali njihov je dijalog sastavljen od uzoraka. Način na koji jedno drugom laju 'SAPHON / pretraži ovo područje za / ARHIVIRANU ZAPISU' i 'Nisam našao / ARHIVIRANU ZAPISU' natjerat će te da čezneš za njihovom smrću, pogotovo kada BETH-OR! uzvikuje svoje ime istim ritmom svaki put kad je odabran. Posve je besprijekoran i ne isplati se postavljati virtualni stroj koji će vam trebati da biste ga pokrenuli danas.

45. Svemirski vuk (2017.)

HeroCraft PC

(Kredit za sliku: HeroCraft PC)

40K + XCOM je toliko očita ideja da je Steam Workshop pun modova za XCOM 2 koji kombiniraju to dvoje. Igre koje pokušavaju isto bile su različite. Space Wolf izgleda dobro, čak i zumira dramatične napade baš kao XCOM, ali ne igra ni približno tako dobro.

Razine su malene, što domete oružja čini čudnima—boltgun može ispaliti samo četiri kvadrata, a ja sam radio bljuvotine s većim dometom od toga—a kad se pojave novi neprijatelji, odmah su pokraj vas. Osim toga, svaki lik ima špil karata i jedini način za napad je igrati jednu od karata oružja koje ste nasumično izvukli. Neki od njih mogu biti nakratko opremljeni, ali većinu vremena svaki marinac može pucati iz plazma pištolja samo kada izvuče kartu za to. Onda će jednostavno zaboraviti da postoji dok ne izvučete drugu kartu plazma pištolja. Ovisno o sreći u izvlačenju, u međuvremenu bi mogao iznenada imati tri različita teška oružja, nekako ih izvlačeći niotkuda kao što je Imperium počeo izdavati vrećice za držanje kao standard.

44. Oluja osvete (2014.)

Eutechnyx

(Slika: Eutechnyx)

Storm of Vengeance je obrambena igra, nešto poput Plants vs. Zombies samo što umjesto da trošite sunce na uzgoj biljaka, trošite bodove otkupljenja da natjerate Dark Angels da iskoče iz svojih kapsula. Zapravo, ono što je više nalik je Ninja mačke protiv samurajskih pasa , ranija igra iz Eutechnyxa. Storm of Vengeance je to, samo sa stablom progresije tako da možete otključati frag granate, multiplayer mod i 3D modele orkova i svemirskih marinaca gdje su nekada bile ninja mačke i samurajski psi.

43. Battle Sister (2020. – 2022.)

Pixel igračke
Steam (2022) | Potraga za Oculusom (2020) | Oculus Rift (2021)

Sestra bitke drži moćni mač

(Kredit za sliku: Pixel Toys)

Prva VR-ekskluzivna 40K igra je razočaranje. Koliko god impresivan bio taj osjećaj prisutnosti, bilo da lutate oko zvjezdanog broda ili gledate svemirskog marinca, Battle Sister ostaje rudimentarna pucačina u hodniku. Osim toga, fizičke kontrole za sve, od bacanja granata do držanja oružja u futrolama, nepouzdane su, a kada vas to ubije na jednoj od razina s točkom spremanja na pogrešnoj strani vodiča ili vožnje liftom? To je neoprostivo.

42. Zora rata 3 (2017.)

Relikvija/Sega
Steam

(Slika: Sega)

Ako vam se sviđa vrsta RTS-a u kojoj proizvedete ogromnu količinu trupa i zatim ih spojite u veličanstvenu mrlju, prvi Dawn of War je za vas. Ako više volite nekoliko jedinica i heroja s vlastitim posebnim sposobnostima kojima pažljivo upravljate, to je cijela stvar za Dawn of War 2. Dawn of War 3 pokušava razdvojiti razliku, a to je neugodan kompromis. Sve elite imaju različite stvari koje mogu raditi, a neke od vaših jedinica imaju sposobnost ili dvije, ali postoje dugi dijelovi gdje se čini da biste trebali koristiti te sposobnosti, ali nemate što učiniti.

U kampanji s pričama izmjenjujete se između marinaca, orkova i eldara jednu po jednu misiju, nikad ne igrajući nijednu grupu dovoljno dugo da se s njima osjećate ugodno. Gotovo svaka razina djeluje kao ponovno uvođenje sposobnosti i tehnologije za koje se očekuje da ste ih zaboravili, kao da poduka nikad ne završava. Dok prve dvije igre izazivaju podjele i ima dosta strastvenih branitelja svake od njih, Dawn of War 3 nije se nikome dopao.

41. Vatreni ratnik (2003.)

Slika/Chilled Mouse
GOG

(Kredit za sliku: Chilled Mouse)

Iznenađujuće je malo igara od 40K u kojima možete biti t'au, klinci koji vole mechove u okruženju. Međutim, Fire Warrior nije o mechovima. To je pucačina u hodniku prenesena s PlayStationa 2, dobre konzole koja nije imala niti jedan pristojan FPS uz svoje ime. (Obožavatelji Red Factiona, šalite se.)

Morat ćete uključiti automatsko ciljanje da popravite pokvarene kontrole miša u Fire Warrioru, ali ništa neće popraviti dosadne puške ili neprijatelje koji ne reagiraju. Dvije ga stvari, međutim, uzdižu. Jedna je da se prvi put kada se morate boriti protiv svemirskog marinca on čini krajnje nezaustavljivim na način koji vam se čini ispravnim, a druga je da Tom Baker snimio je veličanstvenu naraciju za uvod .

40. Eisenhorn: Xenos (2016.)

Pixel Hero igre

Mladi inkvizitor Eisenhorn

(Kredit za sliku: Pixel Hero)

Romani o Eisenhornu neke su od boljih 40.000 knjiga, tvrdo kuhane detektivske priče Raymonda Chandlera o inkvizitoru koji dovodi u pitanje svoje principe dok lovi heretike i polako se hvata ukoštac s vlastitom korumpiranošću inkvizicije. Ova adaptacija prve knjige učinila je jednu stvar kako treba dodijelivši Marku Strongu ulogu Eisenhorna. Savršen je, ali glasovna režija je sveukupno slaba i svaka je scena puna likova na vrlo različitim razinama intenziteta.

Između djelića priče nalazi se mešavina borbi u trećem licu, lova na kolekcionarske predmete, hakiranja miniigara, one stvari u kojima okrećete tragove kako biste ih ispitali—skup značajki preuzetih iz drugih igara i nevješto zalijepljenih da popune praznine. Čini se poput igre s jeftinim filmom koja je prije bila uobičajena, samo što je ovaj put spoj s knjigom.

39. Horusova hereza: Izdaja u Calthu (2020.)

Čelična vuna Studios
Steam

(Kredit za sliku: Steel Wool Studios)

Postoji mnogo naizmjeničnih 40K igara o odredima svemirskih marinaca koji jurcaju od heksa do heksa, ali ono što Betrayal at Calth čini drugačijim je njegovo gledište. Zapovijedate iz perspektive servo-lubanje, kamere koja kruži po bojnom polju i omogućuje vam da izbliza cijenite arhitekturu ere Horusove hereze. Možete čak igrati u VR.

To je super ideja. Nažalost, možete reći gdje je novac nestao. Ograničen broj laveža jedinice ponavlja se (često dolazi iz drugog smjera u odnosu na jedinicu koja stvarno djeluje), neka oružja imaju animacije dok druga nemaju, a ciljevi misije povremeno izostavljaju detalje koje trebate znati. Počelo je u ranom pristupu i očito nije zaradilo dovoljno novca da tamo ostane dok se ne završi. Sada je vani s brojem verzije, ali ne čini se dovršenim.

38. Warhammer borbene karte (2021.)

Dobro odigrane igre/Svjetionik Phoenix
Steam | Microsoft Store

(Kredit za sliku: The Phoenix Lighthouse GmbH)

Godine 1998. Games Workshop izdao je kolekcionarske kartice s fotografijama minijatura Warhammera popraćenih statistikom kako biste s njima mogli igrati rudimentarnu vrstu igre Top Trumps. Prošla je kroz nekoliko iteracija, a verzija iz 2017. postala je besplatna videoigra s oslikanim 40K minijaturama na karticama.

Ne očekujte Magic: The Gathering. Sastavljate špil od jednog gospodara rata i grupe tjelohranitelja, držeći njih trojicu u igri u bilo kojem trenutku, zamjenjujući tjelohranitelje dok umiru. Svaki potez odabirete hoćete li izvršiti napad iz daljine, gužvu ili psihički napad, a relevantni brojevi se zbrajaju i razmjenjuju štete. Taktički izbor dolazi putem poboljšanja na napade koje ne odaberete u tom potezu i odlučivanja kada ćete igrati s vojskovođom (moćna karta čija smrt znači gubitak).

Čudno, jedini PvP je unutar vašeg klana i uglavnom igrate protiv umjetne inteligencije koja koristi špilove drugih igrača. Nije da vam Warhammer Combat Cards govori ovo, ili bilo što drugo. Sretno u pokušaju pridruživanja klanu čak i nakon što podignete odgovarajući iznos zahvaljujući sučelju dizajniranom za mobilne uređaje.

37. Inkvizitor – mučenik (2018.)

NeocoreGames
Steam

(Kredit za sliku: NeocoreGames)

Inkvizitor – Mučenik je povučen u više smjerova odjednom. To je igra o tome da budete Inkvizitor, istražujući misterije sektora Caligari, a glavni među njima je brod duhova zvan Mučenik. To je također i akcijski RPG, što znači da ako traje više od pet minuta bez borbe, nešto nije u redu, a među najvažnijim kvalitetama koje vaš svemirski detektivski genij za lov na heretike posjeduje su njihov bonus na štetu od kritičnih udaraca i kvaliteta njihovog plijena.

Akcijski RPG dio je OK, Diablo s oružjem, ali se ne uklapa s ostalim. Zašto bi Inkvizitor trošio toliko vremena na izradu nove opreme? Zašto moram skupljati sve te krhotine različitih boja? Svaka igra traži da skupljam krhotine nečega, a ja sam tako umoran.

36. Titanic: Gospodar (2021.)

Membraine Studios

Ogromni titan ispaljuje svjetlosno oružje

(Slika: Membraine Studios)

Razmjer je važan u okruženju gdje milijarde umiru, a nitko ne trepće. Mechovi ne mogu biti samo mechovi u 40K. Oni su titani, božji strojevi visoki i do 30 stopa koji gaze kroz otmjene gotičke megakatedrale bez usporavanja.

Adeptus Titanicus: Dominus suprotstavlja maniple titana koji pripadaju Imperiumu i Chaosu u naizmjeničnoj borbi. Naredite titanu da se pomakne i hologram se pojavi na njegovoj krajnjoj poziciji; Vi birate koga će ciljati, a projekcije označene bojama pokazuju koje će oružje biti u dometu. Vi se obvežete i titan provede 10 sekundi gazeći do svoje krajnje točke, neprekidno pucajući cijelo vrijeme—samo bacajući baražne rakete i lasere dok hoda kroz zgrade.

Dobivate puno neobičnih zaokreta gdje je većina pucanja usmjerena na neprobojne stijene koje se slučajno nalaze između titana, čemu ne pomaže sklonost umjetne inteligencije da puca kada nema šanse pogoditi, ili sklonost kinematografske kamere klizati unutar planina. Još jedna neobičnost: ne iscrtavate poteze, već jednostavno birate gdje ćete završiti. Ponekad ćete odabrati poziciju unutar radijusa kretanja i hologram će se umjesto toga pojaviti na suprotnoj strani od one gdje ste započeli jer očito morate ići dužim putem i na kraju krajeva nemate dovoljno kretanja.

Sve je to pomalo potučujuće. Kao i način na koji vam neke misije daju svježu manipulu, ali na pola puta kroz kampanju iznenada pola misija mora biti dovršeno s titanima koji su preživjeli prethodnu, činjenica koju vam Dominus ne želi reći.

35. Vrata kaosa (1998.)

Slučajne igre/SSI
GOG

(Kredit za sliku: Random Games Inc.)

Igra s ekipnom taktikom koja podsjeća na Jagged Alliance ili X-COM, ali s manje strateškog sloja. Ako vam se više sviđa specifičan okus originalnog X-COM-a nego modernog XCOM-a bez crtica, Chaos Gate bi mogao biti vaša stvar, ali nema raznolikosti neprijatelja. Suprotstavljate se silama kaosa, što znači kultisti kaosa, marinci izdajice i pola tuceta raznih demona. U međuvremenu ste vi zaduženi za Ultramarinese, i dok možete preimenovati svoje trupe i dodijeliti ograničeni broj teškog naoružanja po odredu, nakon nekog vremena svaka će bitka biti ista. I oni se vuku, zahvaljujući mornarima izdajicama koji zasipaju većinu karata i mogu preživjeti višestruke krak granate i teške metke iz boltera.

34. Holy Reach (2017.)

Straylight Entertainment/Slitherine
Steam | GOG

(Slika: Slitherine)

Klasična hex-and-counter ratna igra Panzer General inspirirala je puno 40.000 igara, a Sanctus Reach, u kojoj se svemirski vukovi bore protiv orkova, zasigurno je jedna od njih. Nije loše, ali je osnovno. Ciljevi su često samo zauzimanje ili obrana pobjedničkih bodova i tek nakon tri razine toga dobit ćete nešto drugačije poput misije pratnje, priča je odlomak teksta između mapa, nema sloja strategije i sve na strani prezentacije, od jedinice vrste do animacije za izravnavanje namještaja, čini se kao apsolutni minimum, gdje bi 40K trebalo biti sve o maksimalizmu. Druge igre rade ovu identičnu stvar bolje.

33. Space Hulk: Deathwing (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Microsoft Store

(Kredit za sliku: Focus Home Interactive)

FPS igra za više igrača, Deathwing je Left 4 Dead s kradicama gena. Iako je lansiran u užasno bugovanom i neoptimiziranom stanju, ponovno izdanje poboljšanog izdanja popravilo je neke od njegovih najvećih problema. Sada je to kompetentna klaustrofobična igra za više igrača u kojoj možete dotjerati svoje terminatore doista otmjeno. Kao iskustvo za jednog igrača iznevjerio ga je šašavi AI, pa čak i s prijateljima morat ćete zanemariti zanosno oružje za blizinu i pucanje koje više izgleda kao da vrtite crijevo nego da otvarate strelicom marke-dva.

32. Svemirski križarski rat (1992.)

Gremlin Interactive

(Slika: Gremlin Interactive)

Nastavak Miltona Bradleya na HeroQuest bila je verzija Warhammera 40,000 za uzrast od 10 do odraslih, a Gremlin Interactive ponovno je bio odgovoran za videoigru. Kao i Gremlin's HeroQuest, to je prilično izravna replikacija—iako su iz nekog razloga kradljivci gena zamijenjeni različitim vanzemaljcima zvanim 'ispijačima duša'.

Prilično je sporog tempa i morate birati između glazbe ili veselo rinky-dink zvučnih efekata jer ne može raditi oboje odjednom, i naravno nedostaju mu glatke minijature i kartaška umjetnost društvene igre. Nostalgija je ipak moćna stvar, a ja obožavam ove šašave pikselne svemirske marince.

31. Svemirski Hulk (2013.)

Potpuna kontrola

zmajeva dogma

(Kredit za sliku: Potpuna kontrola)

Ovo je bio naš prvi pogled u posebno mračnu tamu bliske budućnosti gdje postoje samo PC priključci za 40.000 igara napravljenih za tablete. Space Hulk dolazi sa svim ograničenjima koja biste očekivali od igre dizajnirane za rad na iPad Mini. Ova fina, ali neambiciozna verzija društvene igre uvijek iznova igra iste ograničene animacije, bilo da se radi o mlazevima krvi koji se pojavljuju oko kradljivaca gena dok su upucani ili o tri crvene linije koje se pojavljuju u zraku kako bi označile terminator koji pada na njihove pandže. Način na koji se genokradice iznenada pretvaraju u par krvavih batrljaka kad ih pogodi jurišni top nenamjerno je smiješan.

Zahvaljujući nekim zakrpanim poboljšanjima, kao što je mogućnost da ubrzate terminatore tako da vaši potezi ne traju vječno, ovaj pogled na Space Hulka završio je OK ako sve što želite je verzija društvene igre s načinom za jednog igrača u kojem ponovno svemirski marinci.

30. Gladius – Relikvije rata (2018.)

Proxy Studios/Slitherine
Steam | GOG | Ep

Craftworld Aeldari

(Kredit za sliku: Slitherine)

Uzmite Civilization 5 (ili možda Warlock: The Exiled ili Age of Wonders), zatim uklonite diplomaciju tako da se sve vrti oko rata. Dodajte malo inspiracije iz izgradnje baze RTS-a, s odvojenim vojarnama za pješaštvo i vozila oko vašeg grada, a zatim dodajte heroje koji prelaze na višu razinu i povrh toga stječu neke sasvim sposobnosti poput Warcrafta 3. Gladius je intrigantni Frankenstein strateške igre.

Iako je imao nekih problema u svojim ranim danima, poput sličnosti svake kampanje zahvaljujući ranim potezima koji su utrošeni na čišćenje područja oko vašeg grada od beskrajnih čudovišta od buba i pasa (čak i sa sniženom postavkom 'divlje životinje'), zakrpe i DLC su poboljšane stvari. Gladius sada ima puno više raznolikosti, iako još uvijek postoje neke smetnje poput načina na koji u igrama s vrućim stolom samo zadnji igrač može vidjeti poteze umjetne inteligencije.

29. Uzašašće svemirskog Hulka (2014.)

Potpuna kontrola

(Kredit za sliku: Potpuna kontrola)

Nakon negativnog odgovora na PC verziju njihove prethodne igre Space Hulk, Full Control ju je preuredio u Ascension, dajući joj dobrodošlu vizualnu nadogradnju i prilagodljive marince. Što više razdvaja, igra se manje kao društvena igra, sa smanjenom slučajnošću, sustavom nadogradnje temeljenim na iskustvenim bodovima i izmjenama načina na koji oružje radi. Olujni zatvarači dobivaju toplinu kada se ispale i zaglave kada isteknu, i umjesto da samo ispuni cijelu sobu ili hodnik vatrom, plamenik ima više načina prskanja. A kako bi manje izgledala kao igra na ploči, postoji magla rata, koja kartu čini tamnom izvan sićušne zone vida. Neke od promjena su izbirljive i ne dodaju puno, ali sveukupno je malo poboljšanje.

28. Eskadrila Dakka (2021.)

Phosphor Game Studios
Steam | GOG

Ork avion leti iznad planina

(Kredit za sliku: Phosphor Game Studios)

Nema mnogo igara od 40K fokusiranih na igranje izvanzemaljaca, ali Dakka Squadron stvarno prihvaća ideju da vam dopusti da budete ork. Predano je malo. Ovo je arkadna zračna borba ako je Star Fox bio nasilan Cockney i sve je bilo praćeno zavijanjem deedly-deedly gitare i povicima 'Dakka dakka dakka!'

Možda je malo isto orky. Multiplayer je orks protiv orka, kao i većina singleplayera, iako na kraju možete srušiti neku letjelicu Adeptus Mechanicus koja izgleda kao leteće kutije pune lasera, nekoliko nekronskih limenih kroasana smrti, i tako dalje. Uglavnom su to beskrajni orkovi u borbenim zrakoplovima iz Drugog svjetskog rata sa šiljcima na nosu koji se smiju dok se međusobno grče.

Misije se vuku, s valom za valom neprijatelja i istim borbenim lavežom dok ih obarate, ali na sreću sustav s tri života je zakrpan tako da ne morate ponavljati cijelu misiju jer ste se zeznuli na kraj. Ipak sam morao stišati gitare.

27. Pucnjava, krv i groznica (2022.)

Rogueside
Steam | GOG | Ep

Ork puca u carsku gardu ispod zapaljene topovnjače

(Slika: Rogueside)

Što se tiče orky igara za orke, evo akcijske platforme s bočnim skrolanjem koja je nešto poput brzog, zelenog Commander Keena ili možda Metal Sluga s vijcima. Ova zubata gljivična stvorenja rođaci su orkova, ali također imaju simbiotski odnos u kojem služe kao kućni ljubimci, konji i alati svojim zelenim rođacima. U igri Shootas, Blood & Teef granate koje bacate su pramenovi s dinamitom pričvršćenim za glavu poput odvjetničke perike, mine su pramenovi koji se uzgajaju da jedu eksploziv dok se ne nasite toliko da ne mogu hodati, zdravstveni paketi su jestive pramenove na sebi kirurška zrcala na glavi, a tvoja cijela motivacija za odlazak u rat je činjenica da je netko ukrao čupavu vilicu koju si nosio kao periku.

Kao što biste i očekivali od svih tih gluposti, Shootas, Blood & Teef razumiju o čemu se radi u orcima. To znači hard-rock glazbeni zapis i likove koji koriste riječ 'WAAAAGH' kao da je to interpunkcijski znak. Ne nadilazi svoju dobrodošlicu, s kampanjom koja vas suprotstavlja orkovima, Imperiumom i genekradicama, a ipak se može završiti za manje od četiri sata. Kako bismo proširili stvari, tu je co-op mod za četiri igrača i kozmetička trgovina puna glupih šešira koje možete kupiti s njihovom valutom 'teef', ali sažetost se čini prilično prikladnom. Najbolji je kao šašava jednokratna igra, a ne igra koju trebate pretvoriti u stil života.

Iako je bilo malo srušeno pri lansiranju, nekoliko zakrpa učinilo je Shootas, Blood & Teef stabilnijima.

26. Horusova hereza: Legije (2019.)

Everguild Ltd.
Steam

Igranje karte Precizno bombardiranje

(Slika: Everguild Ltd.)

Ponovno smo u eri Horusove hereze, samo ovaj put putem besplatne kolekcionarske kartaške igre. Iako Legions igra dosta poput njih, nije tako blještav kao velika imena u žanru kao što je Magic: The Gathering Arena, s kvalitetom umjetničkih karata posvuda. Ali ako imate vremena ili novca, to je dovoljno čvrst primjer forme, a ako ste čitali knjige i izraz 'Pad Isstvana III.' čini da se osjećate kao francuski ratnik iz 19. stoljeća kad čujete riječ ' Waterloo', tu je i uzbudljiva kampanja za jednog igrača koja će vam omogućiti da to iskusite u obliku kartaške igre.

25. Freeblade (2017)

Pixel igračke
Microsoft Store

(Kredit za sliku: Pixel Toys)

Ušao sam u ovo s malim očekivanjima. Besplatna adaptacija mobilne igre, zajedno s kutijama za plijen i višestrukim valutama i svim tim džezom? Međutim, Freeblade dobiva bodove jer vam dopušta da igrate Carskog viteza, meha koji je veći od kuće, i dopušta vam da bojite i prilagođavate svoju šetalicu kao da birate boje i naljepnice za minijaturu. To je jednostavna pucačina, zapravo verzija Time Crisisa u kojoj ste veličine Godzille, i bolja nego što sam mislio da će biti.

24. Aeronautica Imperialis: Zapovjedništvo leta (2020.)

Binarni planeti/Green Man Gaming Publishing
Steam

(Kredit za sliku: Green Man Gaming Publishing)

Flight Command je simulator zračne borbe u kojem programirate svoje zrakoplove s manevrima i zatim gledate 10 sekundi borbe pasa u stvarnom vremenu. Negdje je između Sid Meier's Ace Combat i simultanih poteza Frozen Synapse. Tih 10 sekundi sadrži zbunjujuću količinu stvari, dok jedan avion snažno zaranja kako bi izbjegao napad s leđa, drugi eksplodira, a jedan od vaših pilota izvede zaokret s visokom G i onesvijesti se. Prebacivanje na kazališni način, koji vam omogućuje da vidite sve to odjednom, umjesto da pratite svaki pilot redom, olakšava posao. Uz to, mogao bih jednostavno pretražiti vremensku crtu naprijed-natrag.

Avioni mogu mijenjati opterećenje ako uklonite zadane projektile, a piloti mogu steći vještine ako obore dovoljno neprijatelja, ali jedan lovac je sličan drugom. Kada vaši piloti asovi u Aeronautica Imperialis: Flight Command razbiju, obore ih ork lovci u avionima napravljenim od otpadaka u špilji, zapovjednik klizi na zaslon između misija. 'Vaš broj pilota je potrošen', kaže ona, 'Možete pozvati rezerve.' U ovome nema prosuđivanja jer je svaki nasumično generirani pilot u potpunosti za jednokratnu upotrebu. Čak su i vrhunske puške zamjenjive u 40K.

23. Legacy of Dorn: Herald of Oblivion (2015.)

Igre Tin Man

(Slika: Tin Man Games)

Games Workshop je izdao nekoliko knjiga igrica pick-a-path pod etiketom Path to Victory, a ova je pretvorena u vizualni roman. Ako ste ikada čitali Fighting Fantasy/Lone Wolf/choose-your-own-avanturističke knjige koje su izjavile, 'TI možeš biti heroj', to je to, samo što si TI usamljeni svemirski marinac odsječen od svoje jedinice na svemirski hulk koji nastoji pronaći svoju borbenu braću.

Legacy of Dorn doista dočarava neobičnost broda napravljenog od spojenih ostataka višestrukih olupina, a dok istražujete svaki odjeljak čini se drugačijim, bilo da je gljivičan i orkoidni ili posvećen Sisters of Battle. O naizmjeničnim borbama nema razloga za pisanje, ali opcije težine uključuju mogućnost preskakanja dosadnih borbi i varanja kao da ostavljate svoje prste u stranicama, što je i ispravno.

Vrijedno je napomenuti da kursor miša nestaje ako igrate na višim rezolucijama.

22. Caricide (2015.)

Pad čekića

(Slika: Hammerfall Publishing)

Šah, ali neka bude 40K. To je Regicide, koji možete igrati u klasičnom načinu rada koristeći dosadna pravila pravog šaha, ili u režimu Regicide, koji dodaje fazu inicijative nakon svakog poteza u kojoj pješaci pucaju, a dame lansiraju psihičke munje. Dok uzimate figuru, uobičajeni način je instakill, upotpunjen krvavim dvobojima koji podsjećaju na borbeni šah, napadi u fazi inicijative otklanjaju udarne točke vaše mete. U početku se čini kao običan šah, ali usredotočite se i kombinirajte prave sposobnosti i uskoro ćete ukloniti lovca s cijele ploče. Osjećaj je poput varanja na najbolji način, kao da ste nadmudrili stoljećima staru igru ​​šaha.

Postoji način rada za priču, ali neke od njegovih slagalica mogu dovesti do dosadnih pat pozicija. Držite se skirmish igre i Regicide radi bolji posao sa svojim smiješnim konceptom nego što mislite.

21. Vječni križarski rat (2017.)

Behaviour Interactive Inc.

(Kredit za sliku: Behavior Interactive Inc.)

U početku najavljivan kao MMO u stilu Planetsidea s postojanim svijetom za koji se igrači mogu boriti, Eternal Crusade je smanjen u razvoju. Ono što je na kraju objavljeno je lobby shooter koji je preuzeo borbu za više igrača iz Relic's Space Marine i dodao vozila, eldare i orke, kao i kooperativni PvE mod u kojem se četiri igrača bore protiv tiranija.

Igrači koji su kupili rano bili su razočarani sniženjem, ali evo o čemu je riječ: Relic's Space Marine bio je izvrstan, kao i njegov multiplayer. Nadovezujući se na to s misijama u kojima možda branite tvrđavu dok drugi igrači pokušavaju probiti njezina vrata u Predator tenkovima, ili lebdite iznad pobjedničkih bodova kao eldarski sokol koji se obrušava za neke uzbudljive bitke. Teško da mu je itko dao priliku, a čak i nakon ponovnog besplatnog izdavanja još uvijek je bio gotovo prazan. Na kraju su serveri ugašeni. Nadamo se da će šačica obožavatelja smisliti način da ga oživi, ​​jer je Eternal Crusade bolji od njegove reputacije.

20. Deathwatch – poboljšano izdanje (2015.)

Rodeo igre
Steam

(Slika: Rodeo igre)

Deathwatch su elitni marinci koji hvataju izvanzemaljce koji svoje regrute privlače iz drugih poglavlja, a ova naizmjenična taktička igra daje vam zapovijedanje njihovim odredom. Možete imati Svemirskog vuka i Krvavog anđela i Ultramarina, svi zajedno loviti tiranije.

Deathwatch je bila još jedna igra koja je izvorno napravljena za tablete, što možete zaključiti po tome što su vaša nova ratna oprema i marinci stigli u nasumičnim paketima sa sjajem lootboxa, iako su zarađeni kroz igru, a ne kroz mikrotransakcije. Ovo Poboljšano izdanje za PC remasteriziralo je izvornu grafiku i dalo mu korisničko sučelje s mišem i tipkovnicom, iako je to moglo učiniti s alatnim opisima za mnoge ikone poboljšanja koje je svaki marinac dobio. Za proračunsku verziju XCOM-a u stilu Firaxisa sa svemirskim marincima, to je pristojno.

19. Necromunda: Underhive Wars (2020.)

Rogue Factor/Focus Home Interactive
Steam | Microsoft Store

Banda amazonskih podmetača

(Kredit za sliku: Focus Home Interactive)

Gradovi košnice trpaju milijarde ljudi u ilustracije klasnog sustava na kojima je netko nacrtao lubanje s krilima. Na dnu košnice, bande koje rade za kuće srednje razine bore se oko prava smetlara i tko ima najcool irokezu.

Underhive Wars je još jedna taktička igra koja se temelji na potezima koja nije zadovoljna kopiranjem XCOM-a i umjesto toga se mora petljati s uspjehom. Svaka je karta prekrivena zipline-ovima i dizalima, a igrači imaju dovoljno kretanja da ih šibaju gore-dolje. Gledano u trećem licu preko ramena, pokreti umjetne inteligencije često su zbunjujući. Gangeri trče pokraj neprijatelja koje bi mogli napasti, raspoređuju buffove iz nejasnih razloga, biraju ciljeve misije i završavaju svoj red izloženi, ponekad samo malo trčeći na mjestu.

Pa ipak, ako odustanete od kampanje priče nakon uvodnih misija i zaglavite u proceduralno generiranom načinu rada Operacije, ovdje je zabavna igra. Iako svaka banda ima pristup istim klasama, opremi i samo malo drugačijim vještinama, tijekom beskrajnog rata teritorijalnog pišanja počinju se osjećati kao vaši. Prilagodbom vaši kožni fetiš hrvači ili amazonke s printom leoparda izgledaju vraški, a uzastopne ozljede, bionički implantati i zamjene udova pretvaraju ih u pojedince s pričama.

💀18. Rogue Trader (2023)

Sova mačka
Steam | GOG | Ep

Hrpa mrtvih svemirskih marinaca pronađena je u snijegu.

(Kredit za sliku: Owlcat)

Nije neuobičajeno da veliki RPG-ovi imaju krizu identiteta. Kada se igre brinu za bilo koju vrstu karaktera koju bi igrači mogli skuhati, na kraju se mogu osjećati kao da imaju za svakoga ponešto, ali ništa u središtu, nema jedinstvene ideje na koju možete pokazati i reći: 'O tome se radi.' Rogue Trader je jedan od najjačih primjera ovog fenomena koji sam ikada vidio.

Na razini sustava, nered mu ide u prilog. To je istovremeno upravljačka simulacija o tome kako biti gospodar imperijalističke kolonije, tekstualna avantura o istraživanju ukletog svemira poput verzije Zvjezdanih staza gdje je svaka epizoda 'ona čudna' i smiješno prekomplicirana taktička igra u kojoj svaka jedinica ima desetke minijaturnih buffova i debuffs na stog. Usprkos izgledima, mehanički izvlači dvije trećine onoga što pokušava učiniti.

Narativno, ne toliko. Na ovoj razini, Rogue Trader pokušava biti misterij o izdaji vašeg šefa, moralna igra o Inkviziciji i film o gladijatorima za ljude koji vole kožu. Nijedan od ovih elemenata nije riješen na zadovoljavajući način. Misterij je povezan u razgovoru u trećem poglavlju koji je potom zaboravljen, a posljednje poglavlje kao da dolazi niotkuda, nadovezujući se na predosjećaj sporednog sadržaja koji možda niste ni vidjeli. Iako postoji mnogo pojedinačnih dijelova u kojima možete uživati—posebno duboko uranjanje u 40.000 znanja—cjelina se teško slaže.

U čemu ne pomaže ni način na koji je Rogue Trader pušten u granično nedovršenom stanju, a čak i nakon što je zakrpan ostaje u neredu.

17. Horusova hereza: Bitka kod Tallarna (2017.)

Igre HexWar

(Kredit za sliku: HexWar Games)

HexWar Games ima vlastiti pogled na seriju Panzer General pod nazivom Tank Battle, s višestrukim iteracijama kao što su Tank Battle: 1944 i Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn mijenja izgled igre Drugog svjetskog rata kako bi bila o najvećem tenkovskom sukobu u eri Horusove hereze. To je u biti tenkovska bitka: 30 000.

Bitka za Tallarn posebno je ratna igra kamen-papir-škare, s tenkovima, pješaštvom, letačima, hodačima i titanima koji se suprotstavljaju jedni drugima u specifičnim situacijama, i terenom koji je ili štetan, težak za zaustavljanje, koji se može prijeći samo letačima, ili je zaklon, ali samo za pješaštvo. Kao i sve igre i knjige o Horus Heresy, zahtijeva posvećenost izmišljenoj povijesti Warhammera 40,000, strastvenu kao i svaki ludak iz Drugog svjetskog rata, da biste iz nje izvukli maksimum, ali ako ste to vi, onda ste vjerojatno već upoznati s Bitkom za Tallarn i jeste pjevušeći bombastični tehnogot tematska melodija sada.

16. Armagedon (2014.)

Flashback igre/The Lordz Games Studio/Slitherine
Steam | GOG

(Kredit za sliku: Slitherine)

Još jedan pogled na poteznu hexgrid ratnu igru ​​Panzer General, Armageddon je smješten u svijet košnica toliko zagađen da je sav otpad od vatre, kanjoni lave i kisele rijeke, koje vojske Imperija moraju braniti od hordi Orka. Svaki scenarij je zagonetka u kojoj ćete morati odlučiti hoćete li podijeliti svoje borbene grupe ili ih ujediniti u jedan klin, zaključati mostove ili se preseliti u bombardirane zgrade, izviđati naprijed s hodačima ili letačima, i tako dalje.

Postoji DLC za razne druge sukobe koji su se odvijali na dobro nazvanom planetu Armagedon, ali preskočite proširenje pod nazivom Da Orks, koje vam omogućuje da iskusite drugu stranu sukoba. Umjesto da vam prepusti kontrolu nad hordom, tjera vas da igrate uravnoteženu silu koja se čini poput zelene kože Humiesa.

15. Battlefleet Gothic: Armada (2016.)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Microsoft Store

(Kredit za sliku: Focus Home Interactive)

Imperijalni svemirski brod Warhammer 40,000 jedan je od njegovih najizrazitijih elemenata. Svaki izgleda kao da je netko obojio Westminstersku opatiju u crno, stavio pramac na kraj i zakačio ga u duboki svemir. Battlefleet Gothic: Armada je RTS u kojem se ovi veličanstveni, miljama dugi brodovi njišu u 2D avionu koji oponaša i ploču stola i ocean. Bore se kao da je doba jedara, zajedno s bokovima i akcijama ukrcaja, iako se trupe ubacuju putem torpeda umjesto da se njišu na užetu s noževima među zubima.

Druga stvar u vezi s Battlefleet Gothic: Armada koja se čini kao doba jedara je vremenska skala. Čak i s brzinom postavljenom na najveću, dolazak u poziciju na početku borbe traje prilično dugo. A onda u trenutku kada flote stupe u kontakt, postoji toliko mikroupravljanja da se može činiti poraznim čak i usporenim. Namjerno je postavljen ovim putem, mameći vas na pogreške i sudare koji će vas koštati glavnog broda sa stanovništvom grada unutar njega.

💀 14. Boltgun (2023)

Auroch Digital/Focus Entertainment
Steam

Nurgling u kacigi

(Kredit za sliku: Focus Entertainment)

Iako na prvi pogled izgleda kao izgubljeni 40K Doom WAD, Boltgun je zapravo spoj Dooma (1993.) i Dooma (2016.). Spriteovi, prikupljanje zdravlja i lov na ključeve označene bojama uspomena su iz 1990-ih, ali ti su sastojci pomiješani u koktelu koji nije staromodan kao, recimo, Old Fashioned.

Dijelovi za čišćenje, gdje se valovi kultista i kužnih žaba s previše zdravlja teleportiraju u arenu dok vi pokrećete petlje streljiva, moderni su dodir, kao i lančani mač i granate vezane za vlastite ključeve. Kao i srećom rijetki platformski izazovi u prvom licu u kojima klizni zidovi prijete da vas gurnu u smrt, kao i dosadniji nedostatak karte.

Moji prvi sati s Boltgunom bili su fantastični. Osjećate se kao da imate jaku težinu unatoč tome što možete juriti poput hrta na klizaljkama (preporučam uključivanje automatskog pokretanja u postavkama), i način na koji predstavlja Kaos kao psihodelične upade uljane mrlje iz izvanzemaljske paradigme izvan razumijevanja i odvratni mali Nurglings koji mrdaju guzicama prema tebi je savršen.

Postoji duboko razumijevanje privlačnosti Warhammera u detaljima kao što je rezultat oklopa koji je označen kao 'prijezir', način na koji se svaki Pink Horror dijeli na dva Blue Horrora kada je ubijen, inkvizitoru glas daje Rachel Atkins (koja je glas dala Cassiji u audio zapisima Svemirskog marinca), a protagonistu glas daje obožavatelj Ultramarinesa Rahul Kohli (možete pritisnuti T da čujete kako se ruga u bilo kojem trenutku). Čak je i glazba na jelovniku duboko zarezana: to je D-Rokov album Oblivion, objavljen za kratkotrajnu izdavačku kuću za heavy metal Games Workshop 1991.

Šteta je samo količina vijuganja kroz vizualno nejasne tvornice i smeđe kamene krajolike u potrazi za ključevima, a zatim zaključana vrata koja niste mogli otvoriti kad ste prvi put prošli, umanjuju te radosti. Najveća stvar iz 1990-ih kod Boltguna je to što pati od problema Sonic the Hedgehoga: čini brzu vožnju super zabavnom, a zatim vas stavlja u razine pune tajni i vraćanja unatrag koje zahtijevaju da usporite.

13. Vrata kaosa: Lovci na demone (2022.)

Složene igre/Frontier Foundry
Steam | Ep

Warhammer

(Slika: Frontier Foundry)

Ako je izvorna Chaos Gate bila X-COM iz 1994. sa svemirskim marincima, onda je Chaos Gate: Daemonhunters XCOM 2 iz 2016. sa svemirskim marincima. Nije ni sramežljivo. Kako dani prolaze na karti, jedan od vaših savjetnika (tehnološki svećenik) gradi stvari, a drugi (inkvizitor) istražuje stvari. Pojavljuju se tri misije i vi odaberete onu s nagradom koja vam se sviđa (obično više poslužitelja, koji nestanu kao što ih tehnosvećenik pojede ili tako nešto), a zatim vaš brod leti do nje. Postoji overwatch, poluprikrivanje i potpuno prikrivanje, neprijatelji koji se aktiviraju u skupinama i tip koji se pojavljuje jednom mjesečno da vam kaže koliko ste loši.

Razlika je u tome što su vaše trupe Sivi vitezovi, elitne psihičke snage s boljom opremom od Boga. Imaju moći koje poboljšavaju napade, pojačavaju oklop, daju jedni drugima dodatne akcijske bodove i dopuštaju im teleportaciju. Osim toga, nikad ne promaše. Daemonhunters odbacuje postotke pogodaka, iako ne prihvaća potpuno determinizam. Samo skriva kockice u drugim područjima, kao što su nasumični kritičari, šanse za pokretanje uvjeta i nagrade za traženje. Igrao sam sve do posljednje misije, a da nisam vidio Sivog viteza klase paladina, ali vau, ponudili su mi puno ljekarnika.

Kao i Gears Tactics, Daemonhunters želi da igrate hrabro. Overwatch je smeće, čak i najslabiji kultni vojnik može preživjeti više rundi storm boltera, a ja sam se mučio sa spalionicama samo nakon što sam imao sreće na lutriji za rekvizicije i pronašao nevjerojatnu. Budući da mjerač warp valova otkucava svaki korak, na kraju pokrećući nasumične debuffove i opasnosti, želite brzo umetati oštrice u loše ljude. Ošamutite neprijatelja i možete ga pogubiti, što cijelom vašem odredu daje dodatni akcijski bod. Poveži ih lancem i smiješ se.

Čini se da brzina trčanja-teleportiranja-uboda nije u skladu s duljinom trajanja razina. To je jedno mjesto gdje podsjeća na izvorna Vrata kaosa—vrste misija postaju iste i malo se odugovlače. Daemonhunters nije XCOM 2, ali nije ni loš.

12. Necromunda: Hired Gun (2021.)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Ep

Maskirani gangster s nišanom na pušci

(Kredit za sliku: Focus Home Interactive)

FPS za jednog igrača koji je djelomično pljačkaš-pucač, što znači da ćete pronaći bolter i pet minuta kasnije ga zamijeniti za lasrifle jer je to razina veće rijetkosti. Hired Gun također je pucačina s kretanjem, s trčanjem po zidu, trčanjem, klizanjem, hvataljkom i augmetikom koja vam omogućuje dvostruki skok, usporavanje vremena i još mnogo toga. Čak i vaš pas ima stablo nadogradnje. Svaka borba je brzi juriš oko ogromnog okruženja.

Ipak, animacije često izgledaju smeće i postoji besmislena priča koja očekuje da ste pročitali sve stripove Kal Jerica (ja jesam) i da vam je stalo do njih (ja nisam). Sporedne misije, koje povećavaju vašu reputaciju s frakcijama, uključujući kradljivce gena i kultove kaosa, odvojene su prema stupnju težine — ali neke su uvijek teške, a druge, u kojima možete zanemariti neprijatelje koji se beskrajno rađaju i voziti se oko ispunjavanja ciljeva, uvijek su lake.

A opet, je li stvarno zabavno? Borba je užurbana, a na kraju imate toliko sposobnosti da je kao u Borderlandsu samo što ste svaka klasa odjednom. Svaka je razina savršena evokacija okruženja, bilo tvornice za mljevenje leševa ili maglev megavlaka, s mrtvim poslužiteljima koji kontroliraju vrata, teretne brodove, pa čak i ploču za nagrade. Jedan od zlikovaca izgleda poput Marie Antoinette koja je poludjela u Maxu. Ako volite 40K dovoljno da pročitate ovaj popis, vjerojatno će vam se svidjeti Hired Gun.

11. Obredi rata (1999.)

DreamForge/SSI
GOG

(Kredit za sliku: SSI)

Postoje i drugi slični Panzer Generalu s 40K opreme, ali Rites of War jedan je izravno napravljen u Panzer General 2 motoru. Ima taktičku dubinu koju želite zahvaljujući kolekciji jedinica piksela koje sve rade malo drugačije, sa svakim korakom tok svijesti u kojem razmišljate o stvarima poput: 'Ako napadnem ovog tipa, teško oružje će moći podrška, ali mlazni motori su u zaklonu tako da mogu izvršiti iskačući napad, ali tu je i jedinica koja može napasti i povući se u istom zaokretu...'

Kampanja vam omogućuje da igrate kao eldari, živopisni vilenjaci ubojice, ali kamenih lica, s psihičkim moćima i oružjem koje odmotava dugačku monofilamentnu žicu u tijelu vašeg jadnog neprijatelja kako bi se njegovi organi pretvorili u juhu. Oni mogu pozvati inkarnaciju svog ratnog boga unutar ljuske od pregrijanog željeza i jurišati u bitku noseći harlekinske hlače. Zločin je što više 40K igara nije o njima umjesto o ista četiri poglavlja svemirskih marinaca svaki put.

10. Battlesector (2021)

Black Lab Games/Slitherine
Steam | GOG | Ep

Odred borbenih sestara ispod kipa

(Kredit za sliku: Slitherine)

Kad sam pisao o Sanctus Reachu, rekao sam da druge igre rade ono što on radi bolje. To je bilo prije nego što je izašao Battlesector, ali to je savršen primjer onoga što sam mislio. To je ista vrsta naizmjenične taktičke igre srednje veličine u kojoj upravljate odredima i vozilima, a ne šačicom pojedinaca ili golemim vojskama, ali ono u čemu Battlesector ima pravo je da trupama daje osobnost.

To je zahvaljujući sustavu zamaha koji vas nagrađuje za igranje tipkanja, s krvoločnim Krvavim anđelima koji osvajaju bodove za ubijanje neprijatelja dovoljno blizu da im se vidi bjeloočnica, tiranidi koji se roje za ostanak u dometu vođe košnice i sado-mazo Sestre iz Borite se za primanje štete, kao i za njeno nanošenje.

DLC je dodao frakcije nekrona i orka i proširio igru ​​Sisters of Battle s nekolicine saveznika na vlastitu vojsku koja se može u potpunosti igrati, dok je besplatno ažuriranje zakrpano u načinu rada horde protiv demona. Bilo bi čak i bolje s nekom vrstom veteranskog sustava za odrede, a ne samo za HQ jedinice, ali Battlesector je stvarno korak iznad.

9. Svemirski Hulk (1993.)

Electronic Arts

(Kredit za sliku: EA)

Prvi od mnogih pokušaja da se društvena igra Space Hulk pretvori u videoigru ostaje jedan od najboljih. Inovativna mehanika vremena zamrzavanja omogućuje vam prijelaz u naizmjenični način rada u kojem možete pomicati svojih pet terminatora svemirskih marinaca kao da igrate na stolu — ali daje vam i mjerač vremena. Kada ponestane, morate igrati u stvarnom vremenu, skakućući između njihove perspektive u prvom licu i mape kako biste održali svoj tim na životu dok kradljivci gena vire iz zidova. Upravljajte time dovoljno dugo i zaradit ćete više vremena zamrzavanja. Olakšanje povratka natrag je intenzivno.

Druga stvar koja je dobra je atmosfera. Zidne lepeze koje se vrte odlaze, nepoznati vanzemaljski zvukovi odjekuju hodnicima, a negdje u daljini uvijek se čuje vrisak. Kad marinci umru, njihov zaslon postaje statičan, nestajući jedan po jedan. Mnogo je videoigara nadahnuto Aliensima, ali malo njih ima panični trenutak 'kraj igre, čovječe, kraj igre' tako dobro kao ovaj. Brutalno je teško, ali to je zato što zapravo nije strateška igra - to je horor.

(Danas ćete trebati DOSBox za igranje Space Hulka, a ne sviđa mu se verzija 0.74 iz nekog razloga, pa preuzimanje DOSBox-0.73 umjesto toga.)

8. Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019.)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Steam | GOG | Microsoft Store

(Kredit za sliku: Focus Home Interactive)

U svemiru od 40K, putovanje brže od svjetlosti omogućeno je kratkim skokom do susjednog svemira koji se zove Warpspace, gdje su udaljenosti sužene, a vrijeme vijugavo. Loša strana Warpspacea je to što ga naseljavaju Ruinatorske moći kaosa, bogovi koji predstavljaju i potiču se od mračnih poriva smrtnika. Kaos se želi izliti iz Warpa u stvarni svemir, a kada to uspiju, dobivate mjesta kao što je Eye of Terror, pakleno preklapanje na rubu galaksije. Blizu njegovog ruba nalazi se Imperijalni svijet Cadia, bastion koji je čvrsto stajao protiv višestrukih izleta predvođenih silama Kaosa - sve do 13. Crnog križarskog rata, kada je Abadon Pljačkaš u njega udario ogromnu vanzemaljsku zvjezdanu tvrđavu.

Ovo se događa nekoliko minuta u Battlefleet Gothic: Armada 2 dok igrate prolog. To je vraški spektakl. Ovaj nastavak poboljšava razne male stvari o RTS igri svemirske flote, dodaje kampanje iz perspektive insektilnih tiranida i egipatskih robota nekrona i ostavlja netaknutom svoju jezgru 2D borbe na jedrenjacima. Jedna velika stvar koju mijenja je taj osjećaj spektakla, razumijevanje onoga što želimo vidjeti su čitavi svjetovi kako padaju i galaksija u plamenu.

7. Darktide (2022)

Fatshark
Steam | Windows trgovina

Tamna plima

(Slika: Fatshark)

Igre Vermintide imaju vrhunsku gužvu u prvom licu, nešto što mnoge igre ne rade dobro. Darktide preuzima to i dodaje vrhunsko pucanje, s puškama ripperima koje paraju i trgaju, klinovima koji pucaju poput olimpijske mazge i, u Kantrael MGXII Infantry Lasgun, laserskoj puški koja će isplatiti sve one šale o njihovom slavljenju svjetiljke.

Ta borba je prikazana u igrici tako da 40K sere grox. Grad-košnica uspijeva biti i skučen i prevelik za razumijevanje, ogryni su ljupki lummoxs, glazba je zlokobni chugalug, a čak i boce pića imaju pečate čistoće kao da ih je svježinu pregledao Adeptus Sanitatus. Šteta je samo što je Darktide sputan svojim statusom live-service igre.

Nakon zadivljujućeg prologa u kojem vaš pažljivo osmišljeni iscrpljeni nitko ne uspijeva izaći iz zatvora samo da bi na kraju bio regrutiran kao najniži hvatač lasova u Inkviziciji, priča gotovo potpuno nestaje. Umjesto toga, dok završavate misiju za misijom, sve što dobivate su scene u kojima vam drugi članovi Inkvizitorske posade govore da niste dovoljno dobri da biste bili vrijedni povjerenja, a zatim vas šalju da još više podignete razinu povjerenja. Čini se rezerviranim mjestom, kao zaustavna praznina koju ostavlja potreba da buduća ažuriranja izgledaju značajno. Dobro je što je zapravo igranje tih misija apsolutni sjaj.

6. Zora rata 2 (2009.)

Relic Entertainment/THQ/Sega
Steam

(Slika: Sega)

Dok je prvi Dawn of War o masi tenkova i ekranu punom lasera, Dawn of War 2 daje vam samo četiri opake, možda osam zamjenjivih suboraca i hrpu posebnih sposobnosti. Ne radi se o istraživanju u vašoj bazi dok ne okupite nezaustavljivu silu—većina misija počinje tako da padnete s neba, ponekad zgnječite nekoliko neprijatelja, a onda ide. Tipična bitka uključuje parkiranje teškog naoružanja i snajpera u zaklonu, juriš sa svojim zapovjednikom, zatim naređivanje jurišnom odredu da skoči preko vrha. Nakon toga je stvar u pokretanju sposobnosti dok se hlade.

Borbe s šefovima mogu biti sitni zadaci, ali mape na kojima ste u obrani, brojčano nadjačani od strane hordi tiranija ili čega već, izvrsne su—i u singleplayeru iu Last Stand, modu za tri igrača s valovima neprijatelja i ratnom opremom koja se može otključati. U poštenom i pravednom svemiru Last Stand je bio popularniji od Defense of the Ancients i inspirirao je cijeli žanr, a MOBA igre nisu sranje.

5 najboljih

5. Final Liberation: Epic 40,000 (1997)

Holistički dizajn/SSI
GOG

(Kredit za sliku: SSI)

'Epic' je u pravu. Final Liberation je strateška igra koja dobiva razmjere sukoba u 41. tisućljeću, s mješovitom silom Carske garde i Ultramarinaca koji moraju ne samo udružiti svoje snage, već i iskopati cijelu izgubljenu legiju titana kako bi odbili invaziju orka na planetarnoj razini. Orkovi su brži i brutalno ih je teško uništiti u prsa u prsa, ali imate topništvo na svojoj strani i, kao Tiranin od Badaba rekao: 'Velike puške nikad ne umore'.

Svaki zavoj je oprezno napredovanje, pokušavajući zadržati brzinu freekova podalje od svojih bombardera dok sravnjavate zgrade s tupom puškom za slučaj da orkovi iskoče iz njih, i čineći sve što možete da se držite podalje od gut-bustera mega-top opsceno strši iz gargantova podvozja.

Vrhunac 40.000 igara u 1990-ima, Final Liberation ima dvije iznimno 1990-te stvari. Prvi je njegov heavy metal soundtrack, a drugi njegov FMV scene . Oboje su ljupki na pravi način, očito ih ozbiljno shvaćaju ljudi koji ih ne zanima besmislica onoga što rade.

4. Space Hulk Tactics (2018)

Cyanide Studio | Focus Home Interactive
Steam | Microsoft Store

bg3 susursko oružje

(Kredit za sliku: Focus Home Interactive)

Kriminalno podcijenjena jer je izašla nakon niza osrednjih igara s riječima Space Hulk u nazivu, Tactics je najbolja od njih. To je adaptacija društvene igre koja razumije što je čini zabavnom - asimetrija pet nezgrapnih hodajućih tenkova suprotstavljenih neograničenom broju brzih čudovišta u gužvi - i također razumije da je još zabavnije ako možete igrati i jedno i drugo. Tactics ima cijelu kampanju kradljivaca gena, a konačno postati izvanzemaljaci je prava stvar. Ne štedi se ni na strani marinaca, a AI igra genestealers kao što bi igrao stolni igrač, vrebajući iza uglova dok se ne skupi dovoljno gribblija da masovno napadnu nadmoćnog marinca, znajući da će mu se zatvarač na kraju zaglaviti.

Tamo gdje Space Hulk Tactics čini dodatke pravilima društvene igre, poput karata koje daju jednokratne bonuse i mape hulka nalik labirintu za istraživanje, oni su dobro uravnoteženi i nadopunjuju bazu. Zapravo, osjećaju se kao da bi mogli biti od jedne od vlastitih ekspanzija Games Workshopa do originala. Iako možete kontrolirati iz prvog lica za to iskustvo Space Hulka iz 1993., igrano u izometrijskom prikazu, ovo je konačno XCOM-ali-sa-svemirskim-marincima kojeg su svi željeli.

3. Svemirski marinac (2011.)

Relikvija/THQ/Sega
Steam

Svemirski marinci s mlaznim naprtnjačama iskaču iz svoje letjelice poput gadova

(Slika: Sega)

Tijekom mračnog procvata naslovne pucačine iz trećeg lica, Space Marine je bio otkriće. Zašto bi oklopljeni nadčovjek morao čučati iza zida visokog struka? Space Marine nema bar toga. Vraćaš zdravlje ubijajući negativce izbliza, jurišajući naprijed sa svojim lančanim mačem ili padajući s neba zahvaljujući najboljem jetpacku ikada. Svaka vas borba podsjeća da je to ono za što ste genetski konstruirani, a na početku postoji tihi trenutak u kojem ulazite u bazu Carske garde i ranjene vojnike koji su nekoliko stopa niži od vas sa strahopoštovanjem. Ostvaruje fantaziju svemirskog marinca.

Točnije, biti kapetan Titus iz Ultramarina (glas mu daje Mark Strong, čovjek rođen 39 tisućljeća prerano). Ultramarines su poglavlje izbora za 40K videoigara jer se drže knjige. Oni nisu poput Svemirskih vukova sa svojim očnjacima i vikinškom špicom, ili Krvavih anđela i njihovog povremenog pada u Crni bijes. Ne morate ništa dodatno objašnjavati publici koja ne poznaje okruženje s Ultramarinima. Jer su dosadni.

Svemirski marinac im dopušta da budu dosadni pa se Titus ima protiv čega buniti. Njegova braća slijede taktike iz drevnih knjiga. Titus iskače iz svemirskog broda kako bi se borio s orcima preko palube letećeg gusarskog broda—i to je udžbenik .

2. Mechanicus (2018)

Bulwark Studios/Kasedo igre
Steam | GOG | Ep

Nekronskog ratnika analizira tehnosvećenik

(Slika: Kasedo Games)

Ono što je Space Marine učinio za pucačinu iz trećeg lica, Mechanicus radi za taktiku na poteze. Vaš bend Adeptus Mechanicus tehnosvećenika ne treba zaklon. Umjesto toga imaju jednokratno topovsko meso, poslužitelje i skitarii vojnike koji upijaju nekronske lasere. Ti predvidljivi neprijatelji napast će samo najbližu metu, a ta bi najbliža meta trebala biti zamjenjivi cyberzombie, a ne jedan od vaših tehnoloških svećenika na višem nivou.

Psihološki abnormalni znanstvenici AdMecha sve vide kao priliku za učenje, i dok njihovi podređeni umiru, oni ispituju arhitekturu i šalju servo-lubanje da pregledaju vanzemaljske glifove, što vam sve daje bodove spoznaje. Oni se mogu potrošiti na dodatno kretanje ili aktiviranje posebnih sposobnosti, a kada porazite nekrona, dobit ćete ih više, s bonusom za dosezanje leša unutar okreta da stojite iznad njih jezivo gledajući kako se svjetlo u njihovim umjetnim očima gasi. Za znanost.

(Toliko su jezivi da Mechanicusova bitna ekspanzija, Heretek, od njihovih iskrivljenih zrcalnih slika stvara frakciju negativaca.)

Ispravno potrošite te spoznajne bodove i dobit ćete grudvu snijega, završavajući svaki potez na pravom mjestu kako biste zaradili više. Vaši obožavatelji boga stroja u haljinama kruže oko nekronske grobnice koju istražuju sa sjekirom sile u jednoj ruci i podatkovnom pločom u drugoj, šest rezervnih cyber udova doktora hobotnice vitlajući okolo samo iz zabave. AdMech se obično pojavljuje kao podrška u drugim igrama, ali ovdje su oni zvijezde i sve, od načina na koji mehaničari naglašavaju njihovu neobičnost, do zvukova glazbe, do mehaničkog ispadanja koje im služi kao glasovi savršeno im pristaje.

1. Zora rata (2004.)

Relic Entertainment/THQ
Steam | GOG

Orkovi u Dawn of War

(Kredit za sliku: SEGA)

Budući da je Dawn of War 2 odustao od izgradnje baze, njegov je prethodnik postao standardan nositelj za ljubitelje narudžbi izgradnje kojima nedostaje ta posebna aroma RTS-a. Stvar je u tome da je ono što je izgradnju baze u Dawn of Waru učinilo sjajnim je to koliko je bila omalovažena u usporedbi s RTS igrama koje su došle prije nje. Ne radi se o pažljivom upravljanju zidovima i pokretanju više sakupljača od ostalih igrača kako bi vaša ekonomija trijumfirala. Nema zlata, nema začina, nema vespen krvavog plina. Glavni način prikupljanja resursa u Dawn of War je ubijanje za njih.

Čvorovi su raspoređeni po karti i mogli biste mirno zgrabiti par u onim ranim trenucima kada svi traže i grade svoju prvu elektranu, ali prije nego što mislite da će krenuti. Dawn of War je RTS ubrzan. Umjesto da pojedini vojnici izlaze iz vojarne jedan po jedan i klik-povlače ih u kontrolne grupe, oni dolaze u gotovim odredima, a ako želite da odred bude veći, možete teleportirati više vojnika dok je na terenu. Isto i za pojačanja. Umjesto da se stalno vraćate u vojarnu kako biste nadoknadili gubitke, samo upalite teleporter i oni odu. Ovaj odred treba raketni bacač jer su vidjeli oklopno vozilo iznad sljedećeg brda? Teleporter ide brrr.

Dawn of War je dovoljno brz da ćete uskoro dostići snagu jedinice i voditi ogromnu silu koja uključuje vozila i robotske dreadnoughte koji skupljaju pojedinačne neprijatelje da ih bacaju okolo. Umanjeno, to je veličanstvena zbrka lasera i eksplozija, a uvećano ćete vidjeti sinkronizacija ubija gdje netko bude pribijen kopljem u zemlju ili mu demon odsiječe glavu. Postoji samo rat i on, iskreno, vlada.

Priča osnovne igre nadovezuje se na nešto neočekivano, dok je ekspanzija Winter Assault jako dobra za obožavatelje Carske garde, ali ono što je zapravo u modu kampanje ekspanzije Dark Crusade, koja ima osam frakcija koje se bore oko upornih mapa gdje se vraćate na jednu svojih teritorija pod opsadom i pronađite sve obrane koje ste izgradili prošli put kako čekaju. Ako to nije dovoljno, Soulstorm ekspanzija je dobila najviše ljubavi od moddera, koji su oduzeli ograničenje jedinice i još više podigli ljestvicu. Ima 40K u svom konačnom obliku, jede svjetove i ispaljuje projektile iz tenka u obliku crkvenih orgulja.

Igranje svih tih Warhammer 40K igara moglo bi vas zaokupiti 40 000 sati. Ali ako želite pročitati više o nekim od naših favorita i svemiru 40K, evo još nekoliko priča.

  • Najbolji romani Warhammer 40.000
  • Glavni događaji na vremenskoj liniji Warhammer 40,000
  • Najbolji vodič za početni set za Warhammer 40K i savjeti za početnike
  • Zašto je Necromunda velika stvar
  • Modderi igre Dawn of War pretvorili su je u ultimativnu 40K igru
  • Sjajni trenuci: prelazak u obranu u Dawn of War 2
  • Sjajni trenuci: Osvajanje Kronusa u Dawn of War—Dark Crusade
  • Koja je tvoja igra Warhammer 40k iz snova?

Popularni Postovi