Uložio sam gotovo 100 sati u Dragon's Dogma 2 prije nego što sam shvatio da je to samo poduka za zvanje Warfarer

Ratnički poziv

(Slika: Capcom)

Do vremena kada sam napisao svoju recenziju Dragon's Dogma 2, igrao sam 100 sati, završio sam jedno igranje i započeo drugo. To je vraški puno igre za odigrati u jednom tjednu. Većina tog vremena, međutim, samo je potrošena na pripremu za pravu Dragon's Dogma 2.

Kada napravite svoju malu bebu Arisen, birate jedno od četiri zvanja: borac, mag, lopov i strijelac. Ni s jednim od njih ne možete pogriješiti. Kada dođete do središta prvog područja, možete otključati još dva: Čarobnjak i Ratnik. Ovih šest zanimanja čine popis osnovnih klasa i moći ćete se uhvatiti u koštac sa svime što vam igra baci ako ih se držite. No postoje još četiri za otkriti, a koja nude naprednije načine igranja.



magija

(Slika: Capcom)

Od ova četiri, vjerojatno ćete se prvo susresti s Mystic Spearhandom, iako ako ste pročitali moju recenziju, znat ćete da sam imao problema s otključavanjem tog. To je hibridna klasa borilačkih i magijskih vještina, i krajnje je radoznala. Trickster će vam vjerojatno biti drugi, a kao i Mystic Spearhan jednostavno trebate razgovarati s nekim da ga otključate. Ovo zvanje je jedinstven prijedlog koji vas stavlja u ulogu podrške, gdje ćete koristiti iluzije da manipulirate svojim neprijateljima, a pritom nanosite vrlo malo izravne štete.

Zatim, tu je Magick Archer, za čije otključavanje mi je trebala vječnost. Nije iznenađujuće, miješa magiju i streličarstvo, a vaše tajanstvene vještine osiguravaju da uvijek pogodite svoju metu. Također ima neke izvrsne vještine podrške, tako da niste uvijek usredotočeni na nanošenje izravne štete. Konačno, tu je i Warfarer. Promjena igre.

Iako tehnički možete upoznati NPC-a, Lamonda, koji vam otključava ovo zvanje kad god poželite, trebat će puno truda. Morate stići sve do vulkanskog otoka na jugu, i osim ako niste prošli kroz gotovo cijelu glavnu potragu, morat ćete krenuti nekim vrlo lukavim alternativnim rutama gdje ćete gotovo sigurno biti ubijeni za nekoliko sekundi . A onda ćete morati napiti tipa pićem koje je jako teško nabaviti u količinama koje su mu potrebne.

najbolji witcher 3 modovi

Zabava trči preko mosta

(Slika: Capcom)

Srećom, već smo raščlanili korake kroz koje ćete morati proći da biste se napili ovog trenera za alkoholičare, što će od vas zahtijevati malo izrade i otići do majstora krivotvoritelja. Stoga prijeđite na naš vodič o tome kako otključati zvanja u Dragon's Dogma 2 da biste preskočili sav stres.

Pomalo je neslano i vrlo indikativno za specifičnu vrstu besmislice Dragon's Dogme 2. U biti, da biste ispunili Lamondove zahtjeve, morate biti dobro upoznati sa sranjima u igri. To je bijesno, ali ima smisla na uvrnut, sadistički način. Ratnički poziv je samo za veterane i morate se dokazati dobiti Dragon's Dogma 2 da ga zaradite. Da, ova igra me slomila.

Bila sam uvjerena da se ne bi isplatilo. Dok sam uspio riješiti ovaj dosadni lush, bio sam gotov s cijelim pothvatom. 'Jebeš ovo sranje', pomislio sam u sebi. Ali oh Bože, bilo je vrijedno toga.

: Uzmi volovsku zapregu
Kako započeti novu igru : Početi iznova
Dragon's Dogma 2 pijuna : Izgradite svoju zabavu
Kako promijeniti izgled : Makeover

diallosova potraga
' > Ratnički poziv

Savjeti za početnike : Ustani Ustao
Dragon's Dogma 2 brzo putovanje : Uzmi volovsku zapregu
Kako započeti novu igru : Početi iznova
Dragon's Dogma 2 pijuna : Izgradite svoju zabavu
Kako promijeniti izgled : Makeover

Ne poznaješ Jacka

Vidite, Warfarerova jedinstvena udica je to što on u biti jest sva zvanja u jednom smiješnom paketu. Svaki pojedini komad opreme, oružja i otključane vještine mogu se primijeniti na njega. Sada postoje neka važna ograničenja. Morate potrošiti utor za vještinu oružja na jednu jedinstvenu vještinu Warfarera, koja vam omogućuje izmjenu oružja u hodu. To znači da su vam ostala samo tri. A vještinu možete koristiti samo ako rukujete odgovarajućim oružjem. Ali dok su vještine s oružjem nedvojbeno korisne, stvarna moć Warfarera je u tome što dobivate svaku pojedinačnu temeljnu vještinu. To su urođene sposobnosti zvanja i stoga ih ne treba dodjeljivati—uvijek ih možete koristiti sve dok vitlate oružjem tog zvanja. A sama oružja, čak i bez vještina rukovanja oružjem, još uvijek imaju vlastitu snagu i korisnost.

Tako, na primjer, luk i dalje može biti vrlo koristan ako želite ciljati na slabe točke, čak i ako se ne trudite koristiti jednu od mnogih Strijeličevih vještina oružja. Ako se u međuvremenu prebacite na čarobnjački štap, i dalje možete koristiti njegovu vještinu Galvanize za brzu regeneraciju izdržljivosti, kao i čaroliju Levitate koja vam omogućuje da privremeno lebdite u zraku, bez obzira na to kako sastavite svoje vještine. Zatim to možete upariti s ratničkim napadom, lebdeći prema gore, odmah se prebacujući na dvoručni, a zatim padajući na tlo s udarnim napadom.

Međutim, kako biste maksimalno iskoristili ovaj nevjerojatan skup sposobnosti, prvo morate zapravo otključati sve vještine podizanjem razine svakog pojedinačnog zvanja. Ako ste jedva uložili malo vremena u Thief, još uvijek možete koristiti dvostruke bodeže, ali nećete imati jezgru ili vještine oružja. Također vjerojatno nećete znati kako najbolje iskoristiti talente svog zvanja. Potrebna je, dakle, intimna razina znanja, ne samo o borbenom sustavu, već o svakom pojedinačnom pozivu.

Ratnički poziv

(Slika: Capcom)

Osim Magick Archer-a, sve sam ih igrao prilično opsežno, ali Warfarer me i dalje čini da se iznova osjećam kao početnik. Jedna od stvari koje još uvijek shvaćam - a to je jako važno - je redoslijed oružja. Otkad sam promatrao reflektore zvanja, želio sam upotrijebiti Levitate kako bih lebdio do kiklopa, a zatim se prebacio na jednoručni mač da ga ubodem u oko. Jedini način da to postignete je stavljanje mača odmah nakon štapa u redoslijedu oružja—imate samo djelić sekunde za promjenu, pa ako je niže u redoslijedu, bit ćete prekasno. Ali također volim lebdjeti iznad bojnog polja i onda se obrušiti na neprijatelje s masivnim čekićem. A ne mogu oboje.

Potencijal je ovdje jednostavno smiješan.

udobne gaming slušalice

Najbolje je razdvojiti svaki dio reda na više parova, pri čemu svaki set od dva oružja predstavlja određenu kombinaciju. Volim koristiti dvojno koplje prije bodeža, na primjer, jer mogu omamiti svoju metu i magično pojuriti prema njima oružjem Mystic Spearhand, a zatim ga odmah pratiti napadom divljeg lopova, poput Skull Splitter-a. Powder Charge jednako je zabavna alternativa, jer mi upravljačka ploča omogućuje da se brzo uhvatim za čudovište, nakon čega mogu postaviti eksploziv na njegovo tijelo.

Potencijal je ovdje jednostavno smiješan. Svako od ovih 10 zanimanja nudi toliko kreativnih načina za samostalno igranje, tako da kada ih sve kombinirate, to je... pa, gotovo je previše za shvatiti. Zbog toga sam požurio prema Warfareru vrlo rano tijekom ovog igranja: želim igrati većinu igrice na ovaj način jer imam još toliko toga za naučiti, čak i nakon priprema od gotovo 100 sati.

(Slika: Capcom)

Iako sam ubio desetke ogrova i kiklopa i prilično nekoliko zmajeva u moje vrijeme s Dragon's Dogma 2, istinski mi se zavrti kad god naletim na drugog jer je to prilika da isprobam nešto novo s najboljim pozivom u igri. Želim li prizvati razorne elementarne čarolije kao otvarač, a zatim uletjeti sa svojim najjačim oružjem i samo početi mazati? Želim li započeti s uzvisine, začiniti njegovu glavu strijelama, prije nego što se sjurim na njegova leđa i zatim oslobodim stotine uboda svojim bodežima? Možda ću upotrijebiti neke Tricksterove iluzije da ga namamim u klanac, gdje onda mogu odlebdjeti do vrha i baciti kamenje na vrh njegove glupe glave. Iskreno, broj mogućnosti čini me pomalo tjeskobnim.

Jedan od razloga zašto sam toliko uzbuđen što Dragon's Dogma 2 konačno izlazi je mogućnost da gledam igrače znatno vještije od mene kako kopaju po Warfareru. Samo znam da će neki od vas učiniti nevjerojatne stvari s tim pozivom. Trebat će neko vrijeme, jer ovo je zvanje za kraj igre, a što je realnije drugo zvanje za igranje. Ali s vremenom će se početi pojavljivati ​​videi, a ja ću ih sve progutati. Tko zna? Mogao bih do tada i sam biti prilično dobar u tome.

Popularni Postovi