Dan prije bio je još veća katastrofa nego što ste mislili: programeri su navodno morali plaćati kazne za loš rad, saznali da je MMO iz trailera, a nitko nije siguran gdje su šefovi

Dan prije

(Kredit za sliku: Fntastic)

Novi dokumentarac s njemačkih stranica s igrama Igra dva i GameStar bacio je malo više svjetla na katastrofalan razvoj Dana prije, i Bože, gore je nego što si mislio. Game Two kaže da je razgovarao sa 16 bivših zaposlenika Fntastica, jednim od njegovih bivših 'volontera' i sedam zaposlenika izdavača Mytona iz The Day Beforea. Slika koju oni stvaraju je, pa, zapanjujuća.

najbolji sim trkaći volan

Govoreći anonimno, izvori Game Two tvrde da je rad u Fntastic-u, sada već nepostojećem razvojnom studiju The Day Before-a, bio čisti, megalomanski kaos. Kako kažu, razvoj igre stalno je bio ometan promjenjivim hirovima braće Gotovtsev, osnivača studija, a opseg i stil igre mijenjao bi se kad god bi se netko od njih dočepao bilo koje velike igre mjeseca. .



Izvori navode da je kreator lika u igri morao biti revidiran više puta kako bi održao korak s GTA Online, zatim Hogwarts Legacy, zatim Baldur's Gate 3. Dok je okruženje igre - zadimljeni, opresivni grad - moralo biti dramatično izmijenjeno kako bi postalo svjetlije i prijateljskije nakon što je jedan od braće igrao Spider-Man 2. Jedan bivši razvojni programer je rekao da su saznali da bi igra trebala biti MMO tek kada su vidjeli trailer za nju.

Ali to je blijedo u usporedbi s izvješćima o tome kako se postupalo s osobljem igre. Fntastic je već izazvao kritike zbog korištenja volontera na svojim projektima, ali neki od detalja koje navodi bivše osoblje su zapanjujući. Za Fntastic se kaže da je iskoristio mnogo mlade, neiskusne radne snage izvučene iz matične baze u Jakutsku, kao i iz drugih zemalja bivšeg SSSR-a, poput Kazahstana i Armenije. Radnici, drugim riječima, bez drugih mogućnosti. Izvori kažu da je bilo mnogo 'dobrovoljnih' neplaćenih prekovremenih sati i mjeseci škripca—jedan kaže da su 'molili za nekoliko sati' pauze samo da nađu vremena za tuširanje ili obrok'—ali to nije sve.

Jedna tvrdnja, potkrijepljena s nekoliko izvora Game Two, kaže da su zaposlenici morali platiti novčane kazne tvrtki zbog predaje nekvalitetnog rada, a neki su navodno bili prisiljeni platiti 1930 dolara za glasovne snimke loše kvalitete. Druge je držala na oprezu politika tvrtke o spontanom raskidu: jedan od pet testera Dana prije očito je otpušten iz tvrtke neposredno prije puštanja nakon što je jedan od Gotovtseva naišao na grešku.

gtx-1650

Što se tiče samih Gotovstevih, čini se da nitko ne zna gdje su završili nakon zatvaranja Fntastica. Par je otišao u WOL oko lansiranja igre—činjenica koju nekolicina osoblja pripisuje predznanju da je igra u lošem stanju—i ponovno su se pojavili samo kako bi zatvorili studio putem Microsoft Teamsa. Nekoliko izvora Game Two vjeruje da je par krenuo od nule u novom studiju koji proizvodi mobilne igre, ali ostaje nejasno koji jedan, ako je to uopće slučaj.

Dan prije bio je jedno od krajnje kaotičnih prošlogodišnjih lansiranja, uspjevši izgraditi iščekivanje (i dobiti ogroman broj prednarudžbi) na pozadini snimke i obećanja za koja sada znamo da skrivaju pravo stanje igre . Prije lansiranja igra se suočila s ozbiljnim kašnjenjima nakon zbunjujuće svađe s aplikacijom kalendara i nije učinila mnogo da umiri nečije strahove kada je njezin prvi demo igranja izgledao gotovo generički.

cheat kodovi za gta san andreas na ps4

Kada je lansiran, naišao je na predvidljivo ruganje i prijezir, da bi Fntastic zatvorio svoja vrata četiri dana kasnije. Sama igra sada je izvučena iz postojanja. Ostaci uprave studija od tada za lošu izvedbu okrivljuju 'kampanju mržnje' koju vode 'blogeri'.

Ako to zvuči zapanjujuće, niste čuli ni pola toga. Isplati se otići i provjeriti Cijeli dokumentarac Game Two na YouTubeu (na njemačkom je, ali ima engleske titlove) da dobijete potpunu sliku o tome koliko je zapravo bila neuredna i kaotična prošlogodišnja najneurednija, najkaotičnija igra.

Popularni Postovi