100 najboljih PC igara

The Game Geek HUB Top 100 2023

(Kredit za sliku: budućnost)

Skoči na:

Kao priznanje za 30. obljetnicu Game Geek HUB-a, postavili smo si pitanje: Koja je svrha Top 100? Je li to popis igara koje Game Geek HUBteam voli? Način da prepoznate najvažnije igre na platformi? Proslava najuzbudljivijih i najživljih zajednica? Ili je to jednostavno koristan vodič za ono što se i danas isplati igrati?

Odgovor je, zaključili smo, sve gore navedeno. I tako smo ove godine stvorili novi sustav glasovanja koji uzima u obzir sve te faktore. A onda smo se jako posvađali oko rezultata. To je druga stvar u vezi s Top 100. Morate imati veliku svađu.



Naš sustav bodovanja

karte tipa palworld

(Kredit za sliku: budućnost)

Prije glasovanja, osoblju Game Geek HUB-a bilo je dopušteno nominirati igre za Top 100. Ukupno je nominirano 269 igara. Svaki pisac je zatim zamoljen da ocijeni te igre u četiri kategorije. Zbroj tih ocjena zatim je podijeljen s brojem glasača, ponderiran i stavljen kroz posebnu formulu. To nam je dalo konačni rezultat svake igre na Top 100.

Kategorije

  • kvaliteta:
  • Koliko je dobro? Čisto osobna ocjena svog kalibra kao igre (60% od Top 100 rezultata)Važnost:Koliko je to vrijedno pažnje? Njegov utjecaj unutar igara i izvan njih. (15% od 100 najboljih rezultata)Vrućina:Koliko je uzbudljivo? Uzbuđenje zajednice zbog novih ažuriranja i vijesti ili buka koju stvara u raspravama na mreži. (15% od 100 najboljih rezultata)Mogućnost igranja:Koliko je igriv? Koliko se njegovo korisničko sučelje i sustavi danas drže i koliko je lako pokrenuti ga na modernim sustavima. (10% od 100 najboljih rezultata)

    Svaka kategorija je subjektivno ocjenjivana—netko tko je duboko ukorijenjen u zajednicu igre prirodno će imati drugačiju perspektivu njezine vrućine u usporedbi s nekim tko gleda izvana. Željeli smo uhvatiti te nijanse u glasovanju.

    Ponderi su odabrani na temelju uloge Top 100 kao godišnje liste. Previše je važno, a popis bi stagnirao iz godine u godinu. Previše u Hotnessu, a bilo bi malo dosljednosti ili poštovanja prema nasljeđu PC igara. Iako je igrivost oduvijek bila faktor Top 100, također nismo htjeli previše opterećivati ​​popis u smjeru tehničkih razmatranja (uostalom, Game Geek HUB-ovi će se potruditi da igraju omiljeni klasik kao što je Deus Ex ). U konačnici, kvaliteta je morala biti najvažniji čimbenik. Glavni test Top 100 igre je jednostavno: 'Mislimo li da je dobra?'

    Promaknuće i degradiranje

    Nakon što je izračunat Top 100 rezultat za sve igre, poredali smo popis od najvećeg prema najnižem. Zatim smo napravili neke dodatne prilagodbe. Povijesno smo odlučili uključiti samo jednu igru ​​po seriji na popis. Ove smo godine donijeli prosudbu o tome jesu li igre u istoj seriji dovoljno različite jedna od druge da ih vrijedi uključiti. U slučajevima gdje nisu, uklonili smo igru ​​s nižim rezultatom. Žao nam je, Persona 4 Golden. Ako jesu, zadržali smo ih obje. Nema na čemu, Doom iz 2016.

    Za posljednji korak, svaki je pisac dobio priliku predložiti jednu promjenu na popisu - ili promicanje igre na višem nivou ili degradiranje niže. Pisac je morao iznijeti svoj slučaj pred cijelim timom Game Geek HUB-a, koji je zatim glasovao o snazi ​​tog argumenta. Ako je većina glasovala za, onda je njihov prijedlog ratificiran. Zbog toga nisu sve igre u redoslijedu Top 100 Score, ali u svakom smo slučaju primijetili koji je pisac odgovoran za promjenu. Ove godine, u gotovo svim slučajevima, urednici su odlučili promovirati igre koje nisu bile uključene u glasanje u donjem dijelu popisa.

    Voljeli bismo čuti što mislite o ovom pristupu. Mislimo da je zabavno secirati i uspoređivati ​​igre na ovaj način, a dok razmišljamo o primjeni ovog pristupa na druge vrste pokrivenosti, pomaže nam da znamo što vi mislite o tome. Pošaljite e-poruku [email protected].

    100 najboljih

    Posebno priznanje: Baldurova vrata 3

    Slojevi

    (Slika: Larian Studios)

    Phil Savage, glavni urednik za UK: O Top 100 glasa se u srpnju, djelomično zato što se također prikazuje u časopisu Game Geek HUB. Ovako smo uvijek radili i nikada prije nije bio problem. Ali ove godine, jedan od najboljih RPG-ova u posljednje vrijeme objavljen je… u kolovozu. Baldur's Gate 3 dobio je najvišu ocjenu koju smo dodijelili u više od desetljeća. To je neupitno igra vrijedna Top 100. Ali, zbog krajnjeg datuma, nije tu ovogodišnji popis. Kao priznanje za njegov povijesni rezultat, dodajemo ga ovdje kao poseban spomen. Sljedeće godine, Baldur's Gate 3 će moći glasati. Očekujem da će postići vrlo, vrlo dobre rezultate.

    Fraser Brown, mrežni urednik: Dao sam Baldur's Gate 3 rezultat od 97% (jedan od najviših ikada) i nazvao ga najboljim RPG-om koji sam ikada igrao. Kao što je BG2 bio toliko godina, i Disco Elysium nedavno, to je igra s kojom ću vjerojatno mjeriti druge RPG-ove. S manje vremena i novca, Larian je izgradio nešto što je izbacilo Starfield — pozicioniran zahvaljujući datumima izlaska kao glavni konkurent — iz vode. Ne zato što je veći ili raskošniji, već zato što može ispričati fantastičnu priču koja je i epska i osobna, a istovremeno je i potpuno neobičan pješčanik. To što imamo igru ​​koja je tako profinjena i intimna, ali također ekspanzivna i otvorena za eksperimentiranje, nevjerojatna je poslastica. Šteta što je izašao odmah nakon što smo finalizirali ovaj popis, jer jamčim da bi se borio za Disco Elysium oko prvog mjesta. Sumnjam da ću biti išta manje zaljubljen u njega za godinu dana.

    Jody Macgregor, urednik vikenda: Najbolja stvar kod Baldur's Gate 3 je koliko je reaktivan. Toliko se stvari mijenja ovisno o liku kojeg glumite. Svaki je glasovni glumac snimio rečenice samo u slučaju da ih višestruko klasirate ili poštujete kao bardove kako biste ih mogli čuti kako vrijeđaju kad se zlobno rugate. Isto ako ih učinite barbarima i pobjesnite. Postoji čarobno ogledalo koje govori i pita vas kako se zovete, a ako lažete ime koje izmislite potpuno je različito ovisno o vašoj vrsti. Ako ste gnom, recite da je vaše ime 'Zebo Haradook', kao polu-ork to je 'Krunk', a kao čovjek to je 'Jack Humanman'. Jack Humanman .

    Likovi također reagiraju, a stalna tema prvog i drugog čina su NPC-ovi koji govore da će vas ponovno vidjeti u Baldurovim vratima, gradu u kojem se događa treći čin. Kad stignete tamo, umjesto da bude zastrašujuće pretrpan usisivač zamaha na način na koji RPG gradovi ponekad jesu - ono što zovu Problem Bigtowna u podcastu Crate and Crowbar - grad je užitak jer stalno nailazite na stare prijatelje, suparnike, i neprijatelji koji pamte jeste li im rekli za neki cool bar koji znate ili ste im odbili pomoći ili što već.

    Druga najbolja stvar kod Baldur's Gate 3 je to što je D&D, ali ne moram uvjeravati pet odraslih da napuste svoju djecu/partnere/knjižne klubove kako bi je igrali sa mnom. (Znam da neki ljudi igraju Baldur's Gate 3 co-op i njihovi su životi za mene misterija.)

    Mollie Taylor, producentica igranih filmova: Stvarno nisam bio siguran bih li mi se svidio Baldur's Gate 3—igrao sam jednu jedinu sesiju D&D-a u životu i više nisam od onih koji bi stotine sati posvetio velikom RPG-u—ali tako je čisto karizmatičan igra u koju je teško ne uvući se. Duhovita je, uzbudljiva, šašava i mračna odjednom i uspijeva izvući svaku vibru do gotovo savršenstva. Kad bih morao odabrati jednu igru ​​koju bih morao igrati do kraja života, vjerojatno bih izabrao Baldur's Gate 3 bez imalo oklijevanja.

    Ted Litchfield, pomoćni urednik: Jedna od mojih najdražih stvari koju je Fraser nazvao u svojoj recenziji Baldur's Gate 3 je da je to 'kombinacija naših moći' svih najboljih ideja iz zapadnjačkih RPG-ova u zadnjih 20-ak godina. Ansambl simpatičnih likova u stilu BioWarea? Larian ih je možda upravo pobijedio u njihovoj igri. Zapisana reakcija likova iz igara poput New Vegas ili Vampire: Bloodlines? Dobio sam gomilu posebnih dijaloga ne samo zato što sam Paladin, već zato što sam Zakletva osvete Paladin. Hardcore, taktička RPG borba? Larian to nastavlja raditi bolje od ikoga.

    Uvijek se čini kao da obožavatelji CRPG-a, u dobru ili zlu, uvijek gledaju unatrag, uvijek ukorijenjeni u 1997.-2003. Zbog toga se čini posebno posebnim što smo vidjeli možda najbolji primjer žanra ikada, ovdje u budućoj 2023. godini, i to je bio veliki hit koji su svi obožavali.

    #100-91

    100. Nogometni menadžer

    Pušten na slobodu 8. studenog 2022. | Top 100 rezultat 203.18, promovirao Dave James

    Football Manager 2023 top100 kartica (2023)

    (Kredit za sliku: SEGA)

    Dave James, glavni urednik – hardver: Vrlo je lako odbaciti Football Manager seriju igara kao samo suhoparnog upravitelja proračunskim tablicama za nogometne štrebere, ali ona ostaje jedna od najutjecajnijih PC igara u povijesti platforme. Ne zato što je lansirao tisuću klonova—doslovno nema prave konkurencije—već zato što je imao izravan utjecaj na sportsku industriju koju simulira. Nema druge serije koja je imala tako dugotrajan utjecaj na stvarni svijet kao Football Manager. Osim toga, smiješno je dubok - gotovo potpuno RPG otvorenog tipa.

    Započevši život kao Championship Manager, započeo je kao strastveni projekt dva brata i prerastao, kao Football Manager, u apsolutni fenomen. Sada na igri ne rade samo stvarni programeri, već i globalna vojska nogometnih entuzijasta koji skautiraju igrače iz praktički svih liga na planetu. I upravo je ta predanost širini i točnosti dovela do toga da klubovi u stvarnom svijetu bez istih resursa za skautiranje, pa čak i menadžeri Premier lige, koriste igru ​​za skautiranje stvarnih potpisa igrača od više milijuna dolara. Bilo je čak i FM igrača angažiranih kao stvarni treneri i menadžeri.

    Sve ovo čini mogućim zato što je stvarna simulacija toliko duboka i odlučna da bude što točnija. A također i ono što je čini tako zaraznom igrom. Izgubio sam tisuće sati na seriju tijekom godina, a ona ima onu energiju samo još jednog meča koja će vas držati budnim do sitnih sati nakon što vas uhvati svoje kandže. A priče koje stvara tijekom desetljeća duge, slavne ili sramotne karijere će vam ostati u glavi dugo nakon što isključite računalo.

    Možda je to posebna igra, ali malo je zajednica igrača koje će uložiti toliko sati u svaku godišnju iteraciju igre kao globalna FM baza obožavatelja. S budućnošću koja će uskoro uključivati ​​žensku igru ​​s istom razinom detalja, ta će baza obožavatelja sigurno rasti.

    99. Diablo 4

    Pušten na slobodu 5. lipnja 2023. | Top 100 rezultat 207.43, promovirao Tim Clark

    Diablo 4 top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Blizzard Entertainment)

    Tim Clark, direktor marke: To što je Diablo 4 tako nisko na našoj listi unatoč tome što je jedno od najvećih PC izdanja godine po bilo kojoj metrici je, pretpostavljam, dokaz koliko je ARPG letvica postavljena visoko. Ali za mene je njegov najveći trijumf to što je doveo niz igrača koji se prije nisu dotakli ovog žanra, ali im se svidjela ideja o novom velikom pljačkašu budžeta. Dakle, iako cijenim da postoje ozbiljni problemi s završetkom igre, kao što je dokazano katastrofalnim predstavljanjem katastrofalne zakrpe za ravnotežu uoči prve sezone, moj Necro je proveo lijepe trenutke lutajući po nižim svjetskim razinama, praćen vodom skellies, isporučujući pravdu na vrhu koštanog koplja.

    Tyler Colp, pomoćni urednik: Dizajn klase Diabla 4 je trijumf, a ja to znam jer postajem Nekromantica koja se raspada u maglu i eksplodira svaki leš oko sebe. Nekako me Blizzard ponovno zavolio stabla talenata.

    Sean Martin, pisac vodiča: Koja mi druga igra omogućuje da cijeli stil igre temeljim na eksplozivnim leševima?

    Fraser: Kakav čudan način sricanja Path of Exile.

    Jody: Čudan način sricanja Torchlight, ako mene pitate.

    98. Šuplji vitez

    Pušten na slobodu 24. veljače 2017. | Top 100 rezultat 212.35, promovirao Sean Martin

    Top 100 kartica Hollow Knight (2023.)

    (Kredit za sliku: Team Cherry)

    Robin Valentine, viši urednik: Svijet Hollow Knighta postiže nevjerojatnu ravnotežu između neprijateljstva i čuđenja—uvijek ste istovremeno uzbuđeni i prestravljeni kad vidite što je iza sljedećeg ugla. Ima nešto od one magije Dark Souls-a koju mnoge indie metroidvanije pokušavaju uhvatiti i ne uspijevaju uhvatiti-u svom prekrasnom hororu, zamršenoj geografiji i tragičnim fragmentima povijesti. Što više istražujete, to više shvaćate kako se svi njegovi dijelovi međusobno uklapaju, sve dok ne postanete gospodar svoje sjenovite domene.

    To je igra doista nevjerojatnog umijeća i ambicije, što samo još više zapanjuje da je to bila debitantska igra malene momčadi. Postoji razlog zašto su ljudi bili toliko uzbuđeni zbog njegove nadolazeće ekspanzije koja je postala nastavak Silksong u posljednje četiri godine.

    Harvey Randall, pisac osoblja: Nemam pojma kako Hollow Knight uspijeva biti udoban, a istovremeno ostaje vjeran svojim mračnim korijenima nalik na Metroid-slash-Souls, ali sigurno jest. Prekrasan dizajn likova izravno sa stranica crtanih knjiga, tugaljiva zvučna podloga i atmosfera u kojoj se doista osjećate poput male bube koja daje sve od sebe. Možda sam čudan, ali smatram da je Hallownest vrlo utješno mjesto za povratak. Osim Royal Waterways. Mali gmizavci tamo dolje bi trebali gorjeti.

    Sean: Sve što znam je da moram spasiti te slatke ličinke i razbit ću svakoga tko me pokuša zaustaviti.

    Morgan Park, pisac osoblja: Shoulda ga je nazvao Full Knight.

    97. Sudbina 2

    Pušten na slobodu 24. listopada 2017. | Top 100 rezultat 212.89, promovirao Jacob Ridley

    Destiny 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Bungie)

    Jacob Ridley, viši urednik hardvera: Jednostavno ne mogu napustiti Destiny. Prolazim kroz vrhunce i doline tijekom igranja, ali uvijek držim oko na onome što se događa i pronalazim vremena da pucam u stvari s fantastičnim oružjem. Ima kvalitetu ponovnog igranja koju malo koja igra uspijeva, a kamoli svladati, čak i u onim trenucima kada se ne osjeća najbolje.

    Phil: Lightfallova kampanja bila je veliki pogrešan korak Bungieja, ali nova ekspanzija je barem neke stvari napravila kako treba. Gradnja je sada na zdravijem mjestu, zahvaljujući preradi moda i prijeko potrebnom dodatku sustava punjenja. A smanjenje zahtjeva za napajanjem znači da je lakše nego ikad ući u srž najtežih aktivnosti u igri.

    Raspoloženje zajednice se nedavno pokvarilo - iskrene pritužbe na infrastrukturu i monetizaciju žive uz sitnija, reakcionarna gunđanja od strane baze igrača koja vjerojatno treba samo odmor. Ali subreddit rijetko odražava moje iskustvo u igri. Lako je zaglaviti u žrvnju sezonskih događaja, izazova i reputacije, ali moj savjet je da se usredotočite na ono što igra stvarno dobro radi. Borba je bez premca u svojoj ravnoteži pristupačnog oružja i divlje nadjačane svemirske magije, a njezini napadi i tamnice i dalje su bez premca. Regrutirajte neke prijatelje, uskočite u King's Fall i doživite iskustvo koje nećete pronaći ni u jednoj drugoj pucačini.

    Tim: Osim suncem obasjanih uzvisina The Witch Queen i Forsaken ekspanzija, čini se da je - što se zajednice tiče - svaka sezona na neki način 'uradi ili umri' za igru ​​koja je zapravo ostala bez premca u žanru koji je Bungie sam stvorio. Kao što Phil primjećuje, Destiny 2 teško podnosi njegov, za mene, još uvijek besprimjeran borbeni sandbox (i u samo nešto manjoj mjeri nevjerojatan rad umjetničkih i zvučnih timova). Također se slažem da je Lightfall bila ispuštena lopta prilično katastrofalnih razmjera. Osim konfuzije u pripovijedanju, uključujući apsurdne macguffine koji se još moraju objasniti mjesecima kasnije, Lightfall je također poslužio najiritantnijeg lika kojeg se mogu sjetiti u Nimbusu. Uistinu, Poochie FPS pomoćnih članova glumačke ekipe.

    U konačnici, ako se ovogodišnje veliko proširenje činilo kao zbrkano punjenje, to je zato što je bilo. Lightfall je bio na brzinu dodan unos u Light and Dark sagu s namjerom da tim dobije više vremena da završi The Final Shape sljedeće godine. Još uvijek sam optimističan za finale serijala, uglavnom temeljen na ovogodišnjim vrhuncima, poput dodavanja podklase Strand i izvrsnih Ghosts of the Deep Dungeon. Ali naravno, to će biti učiniti ili umrijeti. Uvijek je tako.

    96. Death Stranding

    Pušten na slobodu 14. srpnja 2020. | Top 100 rezultat 214.49, promovirao Rich Stanton

    Death Stranding top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: 505 igara)

    Rich Stanton, viši urednik: Kojimina golema osobnost ponekad može zasjeniti činjenicu da je on jedan od sjajnih dizajnera, netko tko razmišlja o svakoj interakciji koju igra nudi i kako iz nje izvući i zadnji dio soka. Death Stranding ostaje mi u sjećanju godinama kasnije i to nisu pompozne, ali često urnebesne scene, već uporna putovanja na koja vas šalje i njegova potpuna posvećenost ne tako jednostavnom činu putovanja. Svaki trijumf u ovoj igri zarađujete neuspjehom, neuspjesima, a ponekad i čistom prokletom upornošću.

    Pandemija koja je zahvatila netom nakon izlaska je kozmički apsurdna slučajnost, ona koja je naknadno stavila stupanj proročanstva i značenja preko meditacije o našem fragmentiranom društvu, našoj nesposobnosti da djelujemo kao ujedinjena cjelina u općem dobru svih. To je igra u kojoj ono što odjekuje postaje prilično privatno, dok vi, Sam i BB nastavljate gurati, truditi se i uživati ​​u luksuzu vremena i prostora za razmišljanje o tome što vas tjera da nastavite.

    Morgan: Entuzijazam oko našeg GOTY-ja za 2020. splasnuo je jer su neki od njegovih šampiona prešli s Game Geek HUB-a, ali drago mi je što je Rich uskočio kako bi se uvjerio da je još uvijek ušao. Jednostavno nema videoigre koja je više posvećena ljudskom iskustvu hodanja; spoticanja, žurbe, posrtanja niz brdo, odgrizanja više nego što možete sažvakati, osjećaja toliko iscrpljenog životom da se onesvijestite (ili popišate hlače). To je Kojimina najbolja igra, ne zbog svoje priče, već zbog svojih pametnih međusobno povezanih sustava i nezaobilazne vibracije.

    Wes Fenlon, viši urednik: Iskreno, još uvijek se smijem imena Die-Hardman svakih nekoliko mjeseci. Podcijenjena komedija.

    95. Rušenje

    Pušten na slobodu 21. travnja 2022. | Top 100 rezultat 216.90, promovira Morgan Park

    Teardown top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Tuxedo Labs)

    Morgan: Možete se kladiti da nisam htio dopustiti da jedna od najboljih igara dosadašnjeg desetljeća isklizne s ovog popisa. Teardown je zabavan koliko i originalan: zagonetka u pješčaniku koju pokreće najbolji mehanizam za uništavanje još od Red Faction Guerilla. Obožavam što Teardown postavlja elastičan skup ciljeva, obično 'ukradi ove predmete u minuti' i daje mi beskonačno vrijeme da odlučim kako to učiniti. To je savršen mamac za ljude koji se vole igrati s Lego kockicama, ali im dosadi kad vam nitko ne govori što ćete s njima napraviti.

    Phil: Ta pripremna faza je Teardown u svom najboljem izdanju. Slobodni ste manipulirati razinom — njezinim objektima, vozilima, pa čak i zgradama — kako biste izvršili pljačku s visokim ulozima. Odbrojavanje se ne pokreće dok ne započnete s prvim ciljem, što znači da imate svo vrijeme koje vam je potrebno za projektiranje najbolje rute—polaganje dasaka za izradu rampi i mostova, razbijanje rupa u zidovima, postavljanje vozila za prijevoz od jedne vrijedne do druge. Kada dođe vrijeme za pogubljenje, postoji velika radost u izvođenju savršenog zločina, ali iu dlaku propuštanja vremena. Jednostavno brzo učitavanje i vraćate se planiranju, smišljanju koje genijalne izmjene može uštedjeti još nekoliko sekundi vašeg vremena.

    94. Marvelova ponoćna sunca

    Pušten na slobodu 2. prosinca 2022. | Top 100 rezultat 216.95, promovirao Evan Lahti

    Čudo

    (Kredit za sliku: 2K Games)

    Evan Lahti, globalni glavni urednik: To je najbolja igra o superherojima na PC-u i najbolja Mass Effect igra od ME2. Midnight Suns izlaže Firaxisov pedigre na izložbu: animaciju jedinica, društvenu igru ​​prostora za igru, njegovo razumijevanje kako odvijati kampanju. No, to je također iskrena igra o prijateljstvu, o upravljanju međugeneracijskim sukobima, o doživljaju vampira koji pokreće knjižni klub kako bi se približio svojoj izvanzemaljskoj simpatiji. Kaplje s Marvelovim standardnim ulozima u sudnji dan, ali možda 35% igre sluša o tome kako Kapetan Amerika ili jedan od X-Mena razmišljaju o običnim vezama.

    Robin: Ne može biti očitije dok igrate Midnight Suns da je to igra o kojoj je Jake Solomon sanjao još od tinejdžerske dobi. To je tako divna, jedinstvena igra, koja kombinira sve vrste nevjerojatnih elemenata u ovo prostrano i ponekad neuredno putovanje koje obuhvaća sve o pričama iz stripova. Na mjestima koja to mogu učiniti vrlo neugodnim i bezobraznim, ali je tako predivno ozbiljno, s tako bogatim sustavima, da si jednostavno ne možete oprostiti. Samo sam bio razočaran što je njegov DLC nakon lansiranja djelovao tako mlitavo i nerazvijeno, možda kao žrtva slabe prodaje igre pri lansiranju.

    Phil: Iskreno, mislim da bi bila i veća da ti DLC-ovi nisu ostavljali tako kiselkast okus.

    Fraser: Tako mi je drago što je ovo uspjelo, ali je tužno što se to događa u 90-ima. Ovo nije samo najbolja superherojska igra koju sam igrao od… pa, ikad, to je i briljantan novi deckbuilder koji je izliječio moju bolest s tim žanrom. Zločin je što ovo nije bio veliki uspjeh za Firaxis, jer bih to stavio gore s XCOM 2.

    Morgan: Najbolja igra o guranju nasilnika u druge nasilnike kako biste ih nokautirali.

    93. Powerwash simulator

    Pušten na slobodu 14. srpnja 2022. | Top 100 rezultat 220.65

    Top 100 kartica PowerWash Simulator (2023.)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Sarah James, autorica vodiča: Da znam. Ovo je jedna od onih igara u kojima se samo želite smijati njenom postojanju, zatim je igrate i 50 sati kasnije pokušavate shvatiti zašto je ne možete ostaviti. Nema priče koja bi vas uvukla, niti impresivne mehanike ili scena u koje biste se mogli zaljubiti. Umjesto toga, Powerwash Simulator jednostavno djeluje tako da privlači onaj dio vašeg mozga koji voli urednost i red na najsmirujući mogući način. A ako mislite da vam nije stalo do toga da stvari budu sjajne, ova će vas igra vjerojatno iznenaditi.

    Morgan: Volim Powerwash Simulator jer je nekomplicirana, poticajna igra 'druge aktivnosti' o kojoj također možete odlučiti previše razmišljati i opsesivno optimizirati. Sjajno na palubi.

    92. Dragon Age: Origins

    Pušten na slobodu 2. studenoga 2009. | Top 100 rezultat 219.09, promovirao Robert Jones

    Dragon Age: Origins top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Electronic Arts)

    Robert Jones, urednik tiska: Važnost igre Dragon Age: Origins za PC igranje i dalje, čak i sada gotovo 14 godina nakon izlaska, ne može se dovoljno precijeniti. Remek-djelo BioWare dokazalo je da se veliki, složeni, narativno epski RPG-ovi još uvijek mogu napraviti ne samo za platformu, već mogu biti i kritički i komercijalni hitovi. Grub oko rubova, naravno, ali ispunjen kantom izbora igrača i šarma, kao i nekim nevjerojatno nezaboravnim avanturama.

    Lauren Morton, pomoćna urednica: Origins je tako visoko postavio ljestvicu za ljupke članove zabave da je Bethesda, CDPR, Larian Studios i sam BioWare još uvijek pokušavaju preskočiti više od desetljeća kasnije. Ovo je nit koja povezuje moderne RPG-ove sa slavom Infinity Enginea i iako je borba u stvarnom vremenu s pauzom ostarjela, iskustvo nije. Origins je još uvijek srcedrapajuća avantura koja grize nokte koja je iznjedrila svijet dostojan neumorne baze obožavatelja.

    Robin: Na jedan prekrasan trenutak, klasični izometrijski fantastični RPG-ovi zakoračili su u budućnost. Iako Origins sam po sebi nije mogao sasvim spriječiti RPG-ove velikog proračuna (pa čak i njegove vlastite nastavke) da sve više skreću u akciju u odnosu na strategiju odozgo prema dolje, pomogao je ugraditi mnoge temeljne ideje starih klasika u moderni krajolik — i bez sumnje pomogao postaviti temelje za Baldur's Gate 3.

    Phil: Dragon Age je tako čudna serija. Uvijek se iznova izmišlja, ali rijetko na način koji se čini novim ili svježim; samo drugačije od onoga što je bilo prije. Svi su mi se svidjeli na svoj način—čak i (osobito?) Dragon Age 2—ali teško je ne osjećati da je BioWareov neuspjeh da iskoristi prednosti Originsa znak da je izgubio vjeru u tradicionalne RPG-ove i da je u konačnici njegovo nasljeđe kao rezultat toga ostalo još gore.

    91. Amnezija: Bunker

    Pušten na slobodu 6. lipnja 2023. | Top 100 rezultat 217.93, promovirao Ted Litchfield

    Amnesia: The Bunker top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Frictional Games)

    Ted: Jedna od najstrašnijih i najstresnijih igara koje sam ikada igrao. Vi ste posljednji živući vojnik u zatvorenom francuskom bunkeru na zapadnoj bojišnici 1916., a nešto je u zidovima. Frictional je uvijek briljirao u atmosferi i pripovijedanju, ali Bunker je na potpuno novoj mehaničkoj razini zahvaljujući upravljanju inventarom koje je teže od tvrdog, impresivnom rješavanju problema na simulatoru i lukavoj AI zvijeri koja s poštovanjem briše bilješke Alien: Isolation.

    Vrlo je kratak, ali nasumični predmeti i kodovi čine ovo noćnom morom koja se može ponovno igrati. Dok se Frictional smanjio na mitsku psihodeliju Amnesia: Rebirth, Bunker još uvijek plete tragičnu malu pređu koja čini savršenu ulaznu točku u seriju. To je poput jedne od onih Lovecraftovih priča koje su čista sablasna glupost za razliku od širenja mita, više 'Zatočeni s faraonima' nego 'Call of Cthulhu'.

    #90-81

    90. Slay the Spire

    Pušten na slobodu 23. siječnja 2019. | Top 100 rezultat 218.39, promovirao Robin Valentine

    Slay the Spire top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Mega Crit Games)

    Robin: Već sedam godina, nebrojeni programeri jure savršenom formulom gradnje palube poput roguelike igre Slay the Spire, i još uvijek je neosporni kralj žanra u čijem je populariziranju odigrao veliku ulogu. Što se mene tiče, osigurao je svoje mjesto u kanonu računalnih igara—iznimno utjecajan klasik koji se danas čini jednako svježim i pametnim kao što je bio kad je prvi put lansiran u ranom pristupu. Postoji razlog zašto sam u to uložio 200 sati.

    Harvey: Gremlin Nob završio je više trčanja nego što mogu izbrojati. Pobijedio sam ovu igru ​​više puta. On je na prvom katu. Zašto je uvijek on? U svakom slučaju, niti jedan deckbuilder kojeg sam igrao nije ni blizu zadovoljstva u stilu Risk of Rain 2 spajanja hrpe relikvija na svoje tijelo i postajanja dovoljno moćnim da ubije sunce.

    89. Celeste

    Pušten na slobodu 25. siječnja 2018. | Top 100 rezultat 221.67

    Kartica Celeste top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Maddy Makes Games Inc.)

    Jakov: Celeste je životnovažnija igra nego što biste očekivali od modernog platformera. Ulazite očekujući problematične zagonetke; izlaziš s novim životom.

    Harvey: Celeste je potpuni homerun—ubojita ulaznica u svom žanru, izvrsna speedrunning igra, lijepa grafika, žestok soundtrack i stvarno dirljiva priča. To je neizbježno iskrena priča o borbi s identitetom, tjeskobom i prevladavanjem osobnih poteškoća.

    Kreatorica Maddy Thorson također je potvrdila da je Celeste za nju igra o tranziciji, budući da je tijekom razvoja otkrila vlastiti identitet. Ta svjetlost čini metaforu planine koju rijetki spuštaju još dubljom. Ja nisam trans, ali sam dio LGBT zajednice, a previše nas se nije vratilo s tog uspona. Idi igrati Celeste.

    Wes: U Celeste me zakačio brzi pokret više nego priča. Kombinacija skoka i trčanja ovdje je kalibra Super Meat Boy, ali Celesteina platforma je ključna za razmišljanje koliko i za refleks. Svako područje dodaje trik koji rekontekstualizira kako dolazite od A do B.

    88. Fallout 2

    Pušten na slobodu 29. listopada 1998. | Top 100 rezultat 221.85

    Fallout 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: kartica Bethesda Softworks top 100 (2023.))

    Robert: Je li ovo još uvijek najfallout-y igra u seriji u 2023.? Da, da, tako je. Naravno, Fallout: New Vegas bio je vrlo blizu rekreacije Fallout 2 savršenog koktela sumorne simulacije preživljavanja nakon apokalipse, nadrealne i često oštre satire, RPG-a punog izbora i ultra-nasilne igre borbe na poteze, ali Black Isle Studios ' nastavak je mjesto gdje je karakter serije Fallout bio najintenzivniji.

    Andy Chalk, američki voditelj vijesti: Fallout 2 je smješten u tako sjajan svijet. Ima od svega po malo: kao što biste i očekivali, ima mnogo mračnih užasa i ima dosta ubijanja, ali postoje i džepovi nade koji se mogu pronaći, gdje je čovječanstvu zapravo prilično dobro. Opušteni ste u sve to bez ičega više od osnovne opreme, nejasnog cilja i slobode da činite što vam odgovara: to je fantastično mjesto za lutati uokolo, živjeti život Mad Maxa—minus kul auto, naravno. Volio sam Fallout 3—s dužnim poštovanjem prema Robertu, to je moj favorit od Bethesda Fallouts—ali nikada nije pokupio ono što je Fallout 2 stavio: Imao je izgled, pa čak i nešto od dojma Fallout igara, ali mu je nedostajalo srca i duše koji su Fallout 2 učinili tako posebnim iskustvom.

    87. Guild Wars 2

    Pušten na slobodu 28. kolovoza 2012. | Top 100 rezultat 218.75, promovirao Phil Savage

    Karta Guild Wars 2 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: NCSOFT)

    Phil: Svaki programer usluga uživo trebao bi biti prisiljen igrati ArenaNetov free-to-play MMO. Već 10 godina tiho rješava probleme koji muče online igre—razvija se i raste bez podlijeganja manipulativnim trikovima kao što je FOMO za povećanje zadržavanja igrača. To je jedna od najpristupačnijih, prijateljski nastrojenih igara u svijetu i, zahvaljujući novoj posvećenosti studija češćim proširenjima, djeluje živahnije i živi s mogućnostima nego ikad. Neka prigovaranja o ravnoteži na stranu, najnovija ekspanzija Secrets of the Opscure postigla je uspjeh — novi smjer s novim sustavima koji su, unatoč ukupno manjem izdanju, ostavili osjećaj da imam više posla nego što sam imao nakon prošlogodišnjeg kraja Lansiranje zmajeva.

    Fraser: Vratio sam se u GW2 nakon što sam otišao prije nego što je dobio svoju prvu ekspanziju, i tako mi je drago što sam popustio i vratio se u Tyriju. To je ova ogromna kutija za igračke puna prekrasnih stvari koje vam odvlače pažnju i noviteta, od zagonetki preko utrka do golemih meta događaja. Sad kad ponovno igram, ne mogu zamisliti da ću se ikada umoriti od toga.

    86. Sid Meier's Alpha Centauri

    Pušten na slobodu 12. veljače 1999. | Top 100 rezultat 219.04, promovirao Fraser Brown

    Sid Meier

    (Kredit za sliku: Electronic Arts)

    Fraser: Svaki put kad dobijemo novi Civ, pitam 'Zašto ne više Alpha Centauri?' I ne, Beyond Earth se apsolutno ne računa. Brian Reynolds i Firaxis, sve do kraja prošlog tisućljeća, stvorili su najinventivniju, iznenađujuću i snažno evokativnu 4X ikada dočaranu iz koda, a to je i danas zapanjujuća igra.

    Joshua Wolens, pisac vijesti: To je čista ideologija, dušo. Niti jedna Civ igra me nikada nije istinski uhvatila, ali Alpha Centauri je to lako uspio, i svaki dan se probudim u užarenom bijesu što još nitko nije remasterirao stvar. Razlog je politika. Unatoč tome što se radi o seriji igara u kojoj se doslovno možete igrati s Mao Zedongom i Georgeom Washingtonom, Civ igre su uvijek bile politički sterilne, ali nasuprot tome, Alpha Centauri jedva čeka da vas nagovori.

    Citati Nwabudikea Morgana, Sheng-ji Yanga i Pravin Lala vrte mi se po glavi kao tvrdoglavi tekstovi pjesama sve do danas. Ovo je igra koja je zainteresirana za ideje - kapitalizam, komunizam, biomoć, nekromoć, ekologija i industrija - i te ideje shvaća ozbiljno. Štoviše, vjeruje vam da ćete ih također shvatiti ozbiljno, da ćete biti iskreno zainteresirani za pitanja s kojima se suočava novorođeno društvo Planeta baš kao i njegovi različiti vođe frakcija, i da vidite igru ​​kao nešto više od pitanja građenja visoko ili široko. Mislim, nemojte me krivo shvatiti, brine i o tim stvarima, ali ova igra ostaje uz mene jer nosi užasnu, užasnu odgovornost pokretanja tisuću filozofskih stupnjeva. To je zločin bez svake mjere, naravno, ali to je i razlog zašto ću voljeti Alpha Centauri dok ne odem u tenkove i postanem jedno sa svim ljudima.

    85. Pizza toranj

    Izdano: 23. siječnja 2023. | Top 100 rezultat: 222.75

    Kartica Pizza Tower top 100 (2023.)

    (Slika: Tour De Pizza)

    Ted: Teško je učiniti da 2D platformer bude svjež u godini Gospodnjoj 2023., ali sranje, Tour de Pizza je to uspio.

    Pizza Tower podiže mehaniku za bijeg razine iz Wario Land 4 u nešto stvarno posebno, stvarajući ovaj savršeni ritam u kojem osjećate svoj put kroz razinu normalnim, Mario-y tempom koji prvi put prolazite, a zatim se prepustite savršenom Sonic momentum trku na svoj izlaz.

    Njegove bezbrojne tajne i izazovi čine raj za brze trkače, a ja čak nemam prostora ni govoriti o njegovoj nokautirajućoj animaciji Nickelodeona iz 90-ih.

    84. EVE Online

    Pušten na slobodu 6. svibnja 2003. | Top 100 rezultat 223.02

    EVE Online top 100 kartica

    (Kredit za sliku: CCP)

    bogato: Igra koja guta život, i to ne samo zbog vremena koje ste uložili, već zbog toga što dolazi biti dio vašeg života izvan igre. EVE-in tajni umak je i uvijek je bio da igrači kontroliraju ono što se događa i, na mjestu s ovoliko tisuća pilota, ta borba za kontrolu otključava i posljednju kap ljudske genijalnosti, hrabrosti, predanosti i, da, ponekad okrutnosti i lukavosti. Iskustvo koje se događa jednom u životu koje na neki način ostaje vitalno tijekom dva desetljeća od objavljivanja.

    Nikada nisam igrao nijedan MMO toliko vezan za svoj internetski identitet, onaj u kojem sam morao pohađati (OK, čitaj) sveučilišne tečajeve unutar igre da bih se uopće usudio izaći izvan sigurnih zona, i svemir u kojem se sve osjećalo tako posljedično. Čak i odluka da na kraju odustane ili, kako njegovi igrači kažu, osvoji EVE.

    Tyler Wilde, izvršni urednik: Pridružio sam se EVE-u kako bih igrao ulogu ratnog izvjestitelja kao jednokratnu zezanciju, završio sam regrutiran u korporaciju radi zaštite, a dva mjeseca kasnije bio sam jedan od onih igrača koji igraju svaki dan, ali su uvijek u istoj svemirskoj postaji. Odustao sam zbog svog zdravlja.

    83. Propast (2016.)

    Pušten na slobodu 13. svibnja 2016. | Top 100 rezultat 223.26

    Doom 2016. top 100 karata (2023.)

    (Slika: Bethesda Softworks)

    Andy: Verzija Dooma iz 2016. jedno je od najpametnijih ponovnih pokretanja svih vremena, jer je sve tako namjerno glupo. Ništa od toga nema smisla, ali to nije ni važno jer sve je metal. I to ne kao nu-metal, gdje su svi puni tjeskobe i muke jer ih tata nije volio ili što već—govorim o Iron Maidenu, Diu, Venomu, vrsti metala koji krasi majice koje su super tate još uvijek imaju nagurane u stražnjim dijelovima svojih ladica. Glasno, snažno, u vaše lice, i potpuno nesramežljivo prihvaćajući najgluplju fantaziju o tinejdžerskim rock herojima koju možete zamisliti—koja nekako izlazi s drugog kraja mutirana u čistu nevjerojatnost. Jednostavan je i briljantan: oružje. Demoni. Rock and roll. To je Doom, dušo!

    Wes: Kad ljudi govore o sjajnim narativnim trenucima u igrama, govore o nekim tužnim scenama u The Last of Us ili bilo čemu drugom trebao bi govoriti o Doom Slayeru koji sluša pet sekundi glasovnog poziva od nekoga tko mu pokušava reći što da radi i baci monitor s puta. To je pripovijedanje.

    82. Natpis

    Pušten na slobodu 19. listopada 2021. | Top 100 rezultat 226.11, degradirao Jody Macgregor

    Inscryption top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Devolver Digital)

    Jorge Jimenez, pisac hardvera: Inscryption me zakačio čim sam ga pokrenuo. Subverzivna je, dobro napisana, a također je i prilično dobra kartaška igra. Baš kad pomislite da imate kontrolu nad onim što se događa, bačeni ste u potpuno drugačiji svijet i igru. To je kartaška igra koja ima nešto za reći o kartaškim igrama. To je divlja igra koju morate iskusiti čak i ako mrzite kartaške igre.

    Tyler C: Inscryption unapređuje žanr kartaške igre sa zečjom rupom priče i inventivnom mehanikom u cijeloj igri. To je igra o igrama koja vješto izbjegava klišeje. Nekoliko igara vam se tako zaglavi u mozgu kao ova.

    Jody: Da je prvi čin cijela igra, ocijenio bih Inscryption, ali sljedeća dva čina su toliko strašna da su pokvarila cijelo iskustvo.

    81. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    Pušten na slobodu 1. prosinca 2015. | Top 100 rezultat 223.50

    Tom Clancy

    (Slika: Ubisoft)

    Morgan: Moji najaktivniji dani u opsadi su iza mene, ali Ubisoftov taktički FPS ostaje jedan od najboljih. Posljednjih godina impresionirala me spremnost Siegea na promjene: gotovo svaka mapa iz originalne igre je prerađena, a temeljni sustavi kao što su zdravlje i faza odabira su ponovo zamišljeni. To je još uvijek Siege, tako da je još uvijek s greškama, ali također odiše samopouzdanjem pucačine koja je prošla gotovo osam godina usavršavanja.

    Tyler W: Moja grupa svira u naletima, zaustavljajući se kad jedan šokantno dugovječni bug ili onaj počne uništavati sesije ili kad nas demoraliziraju bezobrazni profesionalci u casualu, ali uglavnom se zabavljamo dok sviramo, ili barem ja. Možete igrati mnogo sjajnih umnih igara u Siegeu, a moje najbolje noći često se dogode kada radim suprotno od onoga što mi instinkti govore i preuzimam velike rizike.

    #80-71

    80. Fazmofobija

    Pušten na slobodu 18. rujna 2020. (rani pristup) | Top 100 rezultat 223.64

    Phasmophobia top 100 kartica (2023)

    (Kredit za sliku: Kinetic Games)

    Lauren: Klasično je čudo od PC igranja da bi mi šajkaška igra lova na duhove s ranim pristupom mogla pružiti više sati zajedničkog užitka od bilo koje visokobudžetne igre uživo. Ne sviđaju mi ​​se sve promjene tijekom prošle godine (vratite stari glas kutije duhova, molim), ali i dalje je tako lako napuniti kamion, krenuti u kuću i istjerati neposlušne duhove dok se ritam i smijem sa svojim prijatelji — čak i ako su duhovi u posljednje vrijeme postali iritantno pronicljivi u vezi s mojim skrovištima.

    Jakov: Ovdje se potpuno slažem s Lauren. Sama činjenica da sam proveo više vremena s prijateljima u ovoj otkačenoj igri lova na duhove tijekom proteklih nekoliko godina nego u većini velikih kooperativnih igara dokaz je koliko je divno zabavna. I nevjerojatno zastrašujuće, čak i nakon godina učenja trikova zanata i saznanja kako se te aveti kreću. Budući da se Noć vještica bliži, prirodno je doba godine da se vratite u kombi i lovite neke duhove.

    79. Final Fantasy 12: The Zodiac Age

    Pušten na slobodu 1. veljače 2018. | Top 100 rezultat 223.79

    Final Fantasy XII The Zodiac Age top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Mollie: O FF12 se ne govori dovoljno koliko je izvrstan. Solidan JRPG s jednim od najunikatnijih borbenih sustava do sada, smješten u zadivljujući svijet koji će vas natjerati da se zapitate kako su, dovraga, originalnu verziju nagurali na PS2. Ako vam se sviđa Dragon Age: Origins, isprobajte ovo. Ozbiljno!

    Harvey: Zodiac Age premošćuje jaz između RPG-a iz ere iz 2006. sa sjajnijom grafikom i gumbom za premotavanje unaprijed. Gambit sustav vam omogućuje da programirate svoj tim i šokiran sam što se ne koristi češće. Također, u njemu su Fran i Balthier. To nije povezano s igricom, samo su jako privlačne.

    Wes: kreten iz 2006.? gluposti! Final Fantasy 12 bio je nevjerojatno dotjeran kad je izašao, i ispred svog vremena u načinu na koji je spojio svako okruženje i grad u istraživanu, vjerniju verziju stare apstrahirane karte svijeta. Trebalo je do FF16 (skoro 20 godina!) da Square Enix uskladi glasovnu glumu ove igre. A sustav Gambit bio je ispred svog vremena, dopuštajući toliko prilagodbe i kreativnosti u postavljanju zabave—svi koji su tvrdili da se 'samo igra' bili su glupi. Priča na neki način nestaje na dvije trećine puta, ali ono što je tu i dalje je najoštrije i najviše vođeno likovima od svih Final Fantasyja.

    78. Sumrak

    Pušten na slobodu 10. prosinca 2018. | Top 100 rezultat 224.75

    Kartica Dusk top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: New Blood Interactive)

    Andy: Sumrak je povukao našu nostalgiju za FPS igrama iz 90-ih dovoljno daleko u moderni svijet da uhvatimo ono najbolje iz oba razdoblja: Brz je, nasilan, šašav, čudan, ne posve koherentan i apsolutni je sjaj za igranje. To je veliki tata boomer pucačina, a čak i sada ostaje primjerak žanra koji se mora igrati.

    Wes: Kralj renesanse boomer pucačina, samo što je Dusk poput kralja Théodena dok je još bio pod pokvarenim utjecajem Crvojezika: stalno sablasan i uznemirujući, isključeno na načine koji se jednostavno ne čine ispravnim. Razine koje se čine jednostavnima padaju u ludilo, stavljajući vas protiv sve više zbrkanih neprijatelja i razina za koje se čini da su došle iz Quake PhD programa. Ti psi na kotačima progonit će me zauvijek.

    77. Taktika Ogre: Reborn

    Pušten na slobodu 11. studenog 2022. | Top 100 rezultat 225,00

    Top 100 kartica Tactics Ogre Reborn (2023.)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Jorge: Taktika Ogre je bila the strateška igra na poteze zbog koje sam se zaljubio u strateške igre na poteze. Reborn je remaster koji zapravo poboljšava izvornik na značajne načine. Potpuni glas preko dijaloga, poboljšana ravnoteža karaktera i vještina te ubojita značajka premotavanja unatrag koja vam omogućuje da u hodu poništite taktiku na bojnom polju.

    Wes: Tactics Ogre je igra na koju prijeđete nakon što ste igrali Final Fantasy Tactics i želite još žešću stratešku igru ​​koja se bavi brojevima s političkom zavjerom zaraćenih nacija. Reborn donosi značajne promjene u ravnoteži i dizajnu verzije igre iz 2010., koja je sama po sebi bila remake. Uvijek je bio dragulj, ali sada je uglađeniji nego ikad.

    76. Stalker: Call of Pripyat

    Pušten na slobodu 11. veljače 2010. | Top 100 rezultat 225,00

    Stalker: Call of Pripyat top 100 kartica (2023.)

    (Slika: GCS Game World)

    Chris Livingston, viši urednik: Nikada me FPS otvorenog svijeta nije učinio da se više osjećam kao krhko, uplašeno ljudsko biće kakvo jesam u stvarnom životu. Jedan pogrešan korak ili zalutali metak u mračnom strijelcu ostavit će vas mlitavog i beživotnog na tlu, samo još jednog strvinara izgubljenog u Zoni. Svaki susret, svaka svađa - dovraga, čak i samo hodanje kroz polje pri jakom svjetlu dana - ispunjeno je ukusnom napetosti i strahom.

    Fraser: Jadno, ali lijepo; tiho, ali bombastično; hladno u jednom trenutku, zastrašujuće u sljedećem. Call of Pripyat igra je jukstapozicija i kontrasta, smještena u nepredvidivu postapokaliptičnu divljinu u kojoj se priroda okrenula naglavačke, a anomalije i vojnici žele vas ubiti. Prošle su godine otkako sam zadnji put bio u Zoni, ali nezaboravno je.

    Joshua: Shadow of Chernobyl je klasik, ali Call of Pripyat je igra Stalker koja je uzela okvir serijala i uglancala ga u nešto robusno, mesnato i relativno bez grešaka. Zona je jeziva i neprijateljska kao i uvijek, ali u CoP-u je isplativija nego ikad prije. Pun je stvari koje treba učiniti, frakcija s kojima se možete udružiti ili suprotstaviti te beskrajnog popisa bizarnih anomalija za koje možete riskirati život i tijelo da biste ih se dočepali. Bilježi iskustvo smetlara i tragača za blagom u svijetu koji fundamentalno ne želi te tamo bolji od svega što sam igrao, i jedva čekam vidjeti hoće li Stalker 2 uspjeti to poboljšati.

    75. Grand Theft Auto 5

    Pušten na slobodu 14. travnja 2015. | Top 100 rezultat 225.46

    Grand Theft Auto 5 top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Rockstar Games)

    Morgan: Najnoviji Grand Theft Auto ove je godine napunio 10 godina (i osam na PC-u). Pomislili biste da će veliki jaz natjerati obožavatelje da hvataju Rockstar HQ za GTA 6, ali GTA 5 ostaje ogromna igra u 2023., poduprta stalnim ažuriranjima GTA Online i neočekivanim porastom neslužbenih servera za igranje uloga na računalu. I dalje preporučamo običan stari mod priče, iako Rockstarov besmrtni kriminalistički sandbox već nekoliko godina pokazuje svoju starost.

    Phil: Nastavio se nalaziti na ovom popisu dijelom zbog singleplayera, da, ali i zato što ne postoji ništa drugo poput GTA Online. Ovo je sramota! GTA Online je otrcan i pokvaren na mnogo iritantnih načina. Frustrirajuće je igrati. Iritantno je jednostavno formirati grupu sa svojim prijateljima. Značajna količina toga je u biti besmislena jer se Rockstar rijetko vraća kako bi ponovno uspostavio ravnotežu svojih starijih aktivnosti. Apsolutno bi se moglo poboljšati. Pa ipak, ako ste za internetskim kriminalnim pješčanim varalicama, to je jedina igra u gradu.

    74. Građanin spavač

    Pušten na slobodu 5. svibnja 2022. | Top 100 rezultat 225.64

    Kartica Citizen Sleeper top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Suputnik)

    Wes: RPG s malo animacije, ali upečatljivom slikom likova, Citizen Sleeper dokazuje koliko ukusa nekoliko dodatnih mehanika može unijeti u vizualni roman. Kao spavač - um zarobljen u trošnom umjetnom tijelu - uglavnom čitate i pričate svoj put kroz ovu priču, ali bacanje kockica, neke lagane vještine i teški izbori na višim razinama dodaju pravu dramu i napetost odlukama koje donosite da ostanete živi na granici svemira.

    Harvey: Čuo sam puno o Citizen Sleeperu, ali nikad nisam uspio dobro proći. Sjeo sam iz hira jednog vikenda i postao zapanjen, pobijedivši to u dvije cjelodnevne sesije. Za mene je to bila igra o napuštanju doma i započinjanju novog posla, pretvaranju strašnog i nepoznatog u dom.

    Ali za druge to može biti bilo što - Citizen Sleeper drži zrcalo vašem srcu i tjera vas da donesete odluku o tome tko ste, što želite i zašto. Mislim da biste je trebali igrati, pogotovo ako prolazite kroz prolazno razdoblje svog života. Pomoći će, vjeruj mi.

    73. Projekt Zomboid

    Pušten na slobodu 8. studenog 2013. (rani pristup) | Top 100 rezultat 225.93

    Kartica Project Zomboid top 100 (2023.)

    (Slika: The Indie Stone)

    Chris: Suočite se s tim: osuđeni ste na propast. Nitko to ne zna bolje od simulatora preživljavanja zombija Project Zomboid, koji svaku novu igru ​​započinje riječima 'Ovako si umro'. Bio je u ranom pristupu cijelo desetljeće, vrsta stvari koja obično razbjesni igrače, ali je samo postao veći, bolji i privukao je više igrača tijekom godina. Dubina simulacije je zapanjujuća sa zamršenim sustavima koji upravljaju prehranom, ozljedama, uzgojem, vremenom, vozilima i svim ostalim što možete zamisliti. Zastrašujuće je učiti, zanosno je igrati i krajnje srceparajuće kad konačno umreš. I hoćeš.

    72. BattleTech

    Pušten na slobodu 24. travnja 2018. | Top 100 rezultat 226.07

    Battletech top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Paradox Interactive)

    Fraser: Naizmjenična taktika s mechovima mi je lako prodati, ali čak i s tim na umu BattleTech je briljantna adaptacija, puna golemih strojeva koji izbijaju ulje jedni iz drugih u apsolutno uzbudljivim sukobima. Upravljanje toplinom i streljivom, opsjednutost pozicioniranjem, pokušaj šunjanja kroz šumu s čudovištem veličine zgrade - sve su to sjajne stvari. Otključavanje i zatim opremanje novih mechova postalo mi je opsesija dok sam pokušavao stvoriti savršene strojeve za ubojstva, eksperimentirajući sa svim vrstama punjenja. Naravno, ništa nije tako dobro kao zalijepiti jetpacke i sjekire na metalnog behemota i gledati ga kako siječe udove.

    Evan: Bingo; mechovi su izdržljive, borbene piñate koje se raspadaju u fazama, što ih čini savršenim za taktike na poteze.

    71. Rizik od kiše 2

    Pušten na slobodu 11. kolovoza 2020. | Top 100 rezultat 226.15

    Kartica Risk of Rain 2 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Gearbox Publishing)

    Harvey: Ova igra vlada od vrha do dna i drago mi je vidjeti da je dospjela na popis. To je ubojito roguelike iskustvo u kojem kupujete prazninom oštećene predmete od divovskog tritona ušuškanog u granični prostor, s nekim od najraznovrsnijih dizajna klase koje sam vidio u pucačini iz trećeg lica.

    Wes: Prošle sam godine do vraga modificirao RoR2 i proveo tjedan dana leteći uokolo kao Goku kamehamehajući gljive koje pljuju kiselinu na mene. 10/10.

    Morgan: Morate cijeniti drskost igre koja vas izaziva da postanete tako temeljito obloženi ubojitima da vas se ne može dotaknuti, ubiti ili čak istinski percipirati.

    #70-61

    70. Left 4 Dead 2

    Pušten na slobodu 20. studenoga 2009. | Top 100 rezultat 226.16

    Left 4 Dead 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Valve)

    Harvey: Left 4 Dead 2 pokazao je veću izdržljivost od nekih MMO-a, sve bez ikakvog sustava dubokog napredovanja, mljevenja plijena, sezonske strukture ili borbene propusnice—to je dobro dizajnirana pucačina za horde bez ikakvih dlačica, a to je bilo dovoljno da zadrži srce batine godinama.

    Wes: Jednom godišnje pokrenem L4D2, zaboravivši da sam instalirao mod koji sve preživjele pretvara u velociraptore. Nasmrt me prestraši, a onda me svaki put nasmije. Hvala, modderi, što ste nastavili.

    bogato: Još uvijek najbolja PvE kooperativna pucačina, i nema osjećaja u igranju kao kada okrunite jednog od zaraženih golemom tavom.

    Jody: Ne plašite vješticu!

    69. Forza Horizon 5

    Pušten na slobodu 8. studenog 2021. | Top 100 rezultat 226.20

    Kartica Forza Horizon 5 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Xbox Game Studios)

    Phil: Za ležerne pick-up-and-play utrke stvarno nema ništa bolje od Forza Horizon. Ono što mu nedostaje u pogledu realizma, nadoknađuje ekspanzivnim slavljenjem automobilskog natjecanja - njegovim golemim otvorenim svijetom prepunim smetnji. Čista slobodna radost njegovog sustava vještina čini ovu rijetku igru ​​otvorenog svijeta u kojoj je putovanje jednako zabavno kao i odredište. A njegova apsurdno velika garaža puna s ljubavlju rekreiranih automobila znači da uvijek postoji nešto novo za isprobati.

    Morgan: Oči mi se obično cakle od trkaćih igara, ali Horizon me zavukao jer je jedno od najboljih, najhladnijih co-op iskustava koje sam imao u godinama. Kakva jednostavno zabavna mapa koju Playground može sastaviti ovih dana. Raznolikost automobila je nevjerojatna, što je sjajno jer se više volim utrkivati ​​u starim Volkswagenovim bubama i prisiljavati sve CPU trkače da se spuste na moju razinu.

    Jakov: Igru Forza Horizon stalno držim instaliranu na računalu. To je dio razloga zašto se suočavam s kroničnim nedostatkom prostora za pohranu. Unatoč tome, apsolutno se isplati zadržati samo kako biste svratili i srušili nekoliko rekorda radara za brzinu. Sve nedoumice koje sam nekoć imao s podrškom za trkaći volan ove igre pri lansiranju su nestale i sada je lako uključiti svoj trkaći volan i početi driftati. Samo se pripazite priključiti puni trkaći kotač s izravnim pogonom od 11 Nm i voziti se niz liticu ravno u zid—ruke su mi skoro otkinute.

    68. Valheim

    Pušten na slobodu 2. veljače 2021. | Top 100 rezultat 226.55

    Kartica Valheim top 100 (2023.)

    (Slika: Coffee Stain Publishing)

    Sarah: Uvijek sam uživao u igrama preživljavanja, ali mikro-upravljanje vašom gladi i resursima uvijek me pomalo živciralo. Pa kad se Valheim pojavio, ukinuo mehaniku izgladnjivanja i pustio vas da samo uživate u vikinškom zagrobnom životu, bio sam zadivljen. Kad sam shvatio da mogu ukrotiti i vukove, zaljubio sam se.

    Chris: Savršena ravnoteža ugodnog iskustva uzgoja i izgradnje kuće i smrtonosnog svijeta ispunjenog avanturom.

    Sean: Obično nisam ljubitelj igara za preživljavanje, ali Valheim me totalno zakačio. Volim lutati divljinom, pronalaziti napuštenu kolibu koju ću obnoviti u svoju ugodnu malu bazu ili loviti trolove i pokušavati pobjeći morskim čudovištima dok plovim svojim brodom preko oceana. Igra stvarno ima koristi od svoje jasne progresije, dok lovite sve teže mitske šefove, a zauzvrat nadograđujete svoju bazu kako biste dobili bolji oklop i oružje.

    Fraser: Jedan od rijetkih pješčanika za preživljavanje koji ne ljuti samo mene. Valheim je možda još uvijek u ranom pristupu, ali je lako snažan i dovoljno opremljen da se smatra dovršenom igrom. Međutim, novi biomi i značajke neprestano se dodaju, a nakon duge pauze pokrenuo sam novi svijet—ovaj put igrajući na svom Steam Decku. Performance on the Deck je nije sjajno u ovom trenutku, iako je provjereno, ali na niskim postavkama radi dobro, a ja sam se dobro borio s trolovima i napravio savršeno vikinško naselje.

    67. Alien: Izolacija

    Pušten na slobodu 6. listopada 2014. | Top 100 rezultat 226.56

    Kartica Alien Isolation top100 (2023.)

    (Kredit za sliku: SEGA)

    Jody: Alien: Isolation vas prikazuje kao kćer Sigourney Weaver, koja pokušava saznati što se dogodilo vašoj mami nakon prvog filma. Poslani ste u svemirsku postaju na kraju galaksije po odgovore, a ono što ćete pronaći je ksenomorf.

    Eventualno. Prvo, provodite godine lutajući mjestom koje izgleda šokantno poput seta znanstveno-fantastičnog filma iz kasnih 1970-ih, od CRT monitora do uredskih igračaka za ronjenje. To je spora izgradnja koja čini napetost nesnosnom. A onda, kada se izvanzemaljac konačno pojavi, toliko je užasno da poželiš da se možeš vratiti.

    66. Papiri, molim

    Pušten na slobodu 8. kolovoza 2013. | Top 100 rezultat 226.94

    Radovi, molim top 100 kartica (2023)

    (Kredit za sliku: 2 lijeva palca)

    Mollie: 'Politička putovnica simulacija' nije riječ koja me obično pogađa, ali Papers, Please je iznimka. To je igra koja redovito dovodi u pitanje vaše percepcije i ideale, stavljajući živote stotina ljudi u vaše ruke koje držite pečate kao imigracijski službenik. Tko ne voli dobru moralnu dilemu s njihovim ritmičkim mehaničkim igranjem? Mračna je, ali briljantna, jedna od onih igara koje se moraju iskusiti iz prve ruke da bi se doista procijenilo koliko je dobra.

    Wes: Čekaj, koliko često dobivaš ponude za simulacije političkih putovnica? Šalim se, ali Papers, Please ostaje impresivan u tome kako prenosi toliko toga s tako jednostavnom prezentacijom. Lucas Pope uzeo je zagonetniju stranu ove igre i ugradio je u još briljantniji Obra Dinn, koji se nalazi više na ovoj listi.

    65. Shadowrun: Dragonfall

    Pušten na slobodu 27. veljače 2014. | Top 100 rezultat 227.00

    Shadowrun: Dragonfall top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Paradox Interactive)

    Jody: U budućnosti će se neki genetski prekidač okrenuti i ljudi će saznati da su zapravo orkovi, čarobnjaci ili što već. Očito je D&D bio točan prikaz prapovijesti. U ovom svijetu fantasy avanturisti i cyberpunk gangeri su ista stvar, tako da vodite odred s bivšim vojnim trolom i punk šamanom. Između pljački otkrivate njihovu pozadinsku priču (čak i pas ima mračnu tajnu) u cyberpunk verziji klasične BioWare RPG igre.

    novčić duše bg3

    Fraser: Vibriram sa Shadowrun: Hong Kong's pričom i okruženjem malo više, ali Dragonfall se i dalje može pohvaliti sjajnom zabavom cyberfantasy plaćenika, a Berlin je prilično cool mjesto za svašta.

    Joshua: Ja sam suprotno od Frasera: volim Hong Kong, ali Dragonfall je upravo uspio staviti svoj nastavak na objavu na mojoj listi favorita. Mislim da je to inherentna melankolija njegovog glavnog središta. Vaša baza u Dragonfallu je Berlin 2054. — Flux State — oaza anarhizma koja je godinama nekako uspjela ostati bez kontrole vlade i korporacija u cyberpunk okruženju Shadowruna. Provodite puno svog vremena tamo funkcionirajući (možda paradoksalno, s obzirom na cijelu stvar s anarhizmom, ali možda i ne) kao vođa zajednice, osiguravajući zalihe za oronule klinike, pomažući naivnim mladim trkačima da se izvuku iz loših situacija, i općenito samo činite sve što možete kako biste održali ovaj nevjerojatni društveni eksperiment.

    Osuđeno je na propast. Prema Shadowrunovoj predaji, korporativne snage i njemačka država napadaju grad godinu dana nakon igre, a Flux State ide putem revolucionarne Katalonije. Dragonfall, kao vrlo dobra igra od nekih vrlo pametnih ljudi, prilično je svjestan toga, ali ne mislim da je cinično. Da, tvoji bi napori dugoročno mogli biti uzaludni, ali to ne znači da nisu bili vrijedni truda, primjer koji si dao ostaje živ. Budućnost je teško predvidjeti, ali uvijek ćemo imati Flux State.

    64. Microsoftov simulator letenja

    Pušten na slobodu 18. kolovoza 2020. | Top 100 rezultat 227.18

    Kartica Microsoft Flight Simulator top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Xbox Game Studios)

    Chris: Jedna od onih rijetkih igara koja zvuči kao da nešto previše obećava - fotorealistična simulacija cijelog planeta, uključujući točne vremenske uvjete u stvarnom vremenu koji se prenose iz cijelog svijeta - ali zapravo ispunjava. Čak i godinama nakon lansiranja Microsoft Flight Simulator i dalje djeluje kao igra koja nas posjećuje iz budućnosti. Dodajte neke zapanjujuće detaljne letjelice, realističnu fiziku i zvučne efekte, plus posvećene zajednice kao što su modderi i VATSIM (koji uvjerljivo igraju uloge pilota i kontrolora zračnog prometa) i teško je zamisliti da se još jedan sim ikada osjeća tako prokleto stvarnim kao ovaj—sve dok Microsoft Flight Simulator 2024 dolazi, naravno.

    63. Deus Ex

    Pušten na slobodu 23. lipnja 2000. | Top 100 rezultat 227.41

    Deus Ex top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Ted: 'Ljudski organizam uvijek obožava', smatra propali AI, Morpheus. 'Prvo su to bili bogovi, onda je to bila slava (promatranje i prosuđivanje drugih), sljedeće će to biti samosvjesni sustavi koje ste izgradili da realizirate istinski sveprisutno promatranje i prosuđivanje.'

    Čekaj, pusti me da tweetam o tom stvarno brzom samosvjesnom sustavu promatranja i prosuđivanja koji živi u mom džepu.

    Deus Ex ostaje trijumf znanstvene fantastike, njegove simpatične vibre zavjere iz 90-ih opovrgavaju priču o tome kako moć i profit nagrizaju društvo i je li prekasno da se to popravi. Ne smeta što je to također jedan od najboljih RPG-ova ikad, onaj u kojem su istraživanje i otkriće jednako nagrada za izgradnju karaktera kao i ubojstvo i pljačka.

    Wes: Sviđa mi se što je netko otkrio upravo ove godine, 23 godine nakon izlaska Deus Exa, da čak i labavi listovi papira mogu aktivirati sigurnosne lasere. Deus Ex je vizualno grub prema današnjim standardima, ali je njegov svijet svejedno nevjerojatno uvjerljiv.

    62. The Elder Scrolls 3: Morrowind

    Pušten na slobodu 1. svibnja 2002. | Top 100 rezultat 228.41

    The Elder Scrolls 3: Morrowind top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Bethesda Softworks)

    Joshua: Prekrasan posljednji dah Bethesde u svom najčudnijem izdanju. Svijet Morrowinda bio je čudan i neprijateljski nastrojen, a njegovi su stanovnici hodali poput tek rođene ždrebadi. Dok su vas kasnije igre držale u rukama kroz zaplete kojih se sada jedva sjećate, Morrowind vas je bacio u rukavac rukavca i ostavio vas da tonete ili plivate usred zavjera, spornih povijesti i istinski stranih moralnih sustava. Od tada nije bilo ništa slično; možda više nikada neće biti.

    Sean: Govoreći o čudnom; je li loše što sam imao Dagothwave svirati na repeat u mojoj glavi godinama?

    Andy: Joshua je pogodio: Briljantnost Morrowinda je njegova spremnost da bude čudan. Oblivion i Skyrim su u redu, ali djeluju tako bljutavo u usporedbi: Generička fantazija i vikinzi ne stoje baš u usporedbi s klanom čašću vezanih ratnika koji žive u milju širokom oklopu drevnog raka u podnožju prokleta, olujom pometena planina. Bethesda je bila odvažnija i s Morrowindovim sustavima, što je otvorilo vrata svim vrstama (povremeno razbijajućih) sloboda. Želiš letjeti? U redu, možeš letjeti! (U stvari, ti imati letjeti ako želite ustati i razgovarati s nekim od tih Telvanni čudaka.) Sve u vezi s Morrowindom je hrabrije i kreativnije od bilo čega što je Bethesda napravila od tada—po svim mjerama, to je prava znamenita igra.

    61. Slučaj zlatnog idola

    Pušten na slobodu 13. listopada 2022. | Top 100 rezultat 229.50

    Slučaj top 100 kartice Golden Idol (2023.)

    (Kredit za sliku: Playstack)

    Tyler C: To je poput rješavanja ubojstva u sobi punoj FromSoftware likova. Polovicu vremena samo se trudite da vas ne prevare njegovi ekscentrični likovi i karikaturalni likovni stil. Čudna i briljantna mala igrica.

    Chris: Pojedinačne misterije je zadovoljavajuće riješiti dok razbacani dijelovi polako sjedaju na svoje mjesto, ali razotkrivanje priče koja povezuje ubojstva jednako je sjajno. Epski misteriozni roman, u obliku igre.

    Morgan: Obojica ste to rekli. Tako pametna, savršeno kompaktna slagalica u kojoj sam posebno uživao na Steam Decku. To je prva igra koju sam isprobao na ručnom računalu, a koja je zapravo udobnija za igrati s dvije dodirne pločice Decka, što je zgodno.

    #60-51

    60. Plijen (2017.)

    Pušten na slobodu 4. svibnja 2017. | Top 100 rezultat 229.58

    Prey top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Bethesda Softworks)

    Andy: Plijen mi slama srce. Briljantan imerzivni sim, Prey je izravna evolucija System Shocka, igre na kojoj se nadograđuje s proširenim sustavima, uvjerljivim zero-G okruženjima i istinski zastrašujućim neprijateljem. Pogodan je za igrače koji žele trčati i pucati, a nagrađuje one koji preferiraju tiši, istraživački pristup. Dobar je kao i sve što je Arkane napravio—i bombardirao je. To, i Arkane — majstori žanra, nikada ne zaboravite — zaslužili su puno bolje.

    Robert: Najbliža stvar koju smo ikada dobili Half-Life 3, još uvijek je začuđujuće da se igra tako dobra kao što je Prey, koja je podigla impresivno SIM igranje na potpuno novu razinu dok je isplela uvjerljivu znanstveno-fantastičnu priču, prodavala tako loše i ostaje do danas masovno podcijenjena i potcijenjena. Arkane je ovdje pucao iz svih cilindara i, na stranu serijal Dishonored, Prey ostaje najbolje postignuće programera. Sada je dostupan i za kikiriki, što ga čini nevjerojatno lakim za preporučiti.

    Morgan: Teško je povjerovati da je tim odgovoran za jedan od najboljih imerzivnih simulacija modernog doba napravio Redfall, duboko razočaravajući co-op FPS.

    59. Apex Legende

    Pušten na slobodu 4. veljače 2019. | Top 100 rezultat 229.97

    Apex Legende

    (Kredit za sliku: Electronic Arts)

    Phil: Mislio sam da sam vani, ali nekako se zov Respawnove kraljevske bitke pokazao prevelikim da bih mu se mogao oduprijeti. Brzina, tehnologija kretanja, bjesomučna pucnjava - jednostavno nema ničeg sličnog tome. Čak i ako ovih dana igram puno manje, svejedno ću zgrabiti nekoliko prijatelja svakih nekoliko tjedana za neka kaotična slijetanja na Mirageov apsurdni party brod.

    Nije samo igra iz trenutka u trenutak ono što me drži angažiranim. Tematski, kao Battle Royale, čini se savršeno postavljenim. U kliznoj ljestvici između Fortnitea i PUBG-a, lijepo se uklapa u sredinu. Ne previše crtano, ne previše zamorno milsim-y. Baš je kako treba. Likovi imaju nevjerojatne sposobnosti, ali osjećaju da služe zanimljivoj taktičkoj igri i planiranju. Oružje ima različite karakteristike i nedostatke na način da je vaš teret važan. A karte su - većinom - vizualno privlačne i pune besprijekorno izrađenih prostora koji poboljšavaju svaku borbu.

    Morgan: Obožavatelj sam likova iz igre Apex Legends, ali nas dvojica nikad nismo baš kliknuli u pogledu mapa, načina rada ili oružja. Ovo je statično, ne osobito avanturističko vrijeme za igru. Dosljednost je pohvalna sama po sebi, ali draga Battle Royale 2019. ne ističe se u godini u kojoj pucači eksperimentiraju s načinima ekstrakcije, a Call of Duty ima kooperativni raid.

    58. The Sims 4

    Pušten na slobodu 2. rujna 2014. | Top 100 rezultat 233.19, degradirala Lauren Morton

    The Sims 4 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Electronic Arts)

    Mollie: Sims 4 nastavlja vladati u žanru life sim, ali s devet godina i 1000 dolara proširenja, počinje pucati po šavovima. Gradnja je još uvijek iskustvo 10/10, ali stvarna igra može biti pomalo neposlušna. Još uvijek postoji hrpa zabave uz besplatnu osnovnu igru ​​i prilagođeni sadržaj koji su izradili obožavatelji.

    Lauren: The Sims je PC serija za šatore, ali dok se ne pojavi neka koja je još u razvojnom natjecanju, ona već prema zadanim postavkama drži tu titulu više nego zasluga. Svake godine osjećam se sve više zarobljenim u EA-ovoj simulaciji života u pozlaćenom kavezu, pitajući se što bi moglo živjeti izvan pastelnih zidova u obliku kruna koje sam tako dobro upoznao.

    57. Vanjske divljine

    Pušten na slobodu 18. lipnja 2020. | Top 100 rezultat 230.4

    Outer Wilds top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Annapurna Interactive)

    Tyler C: Čista igra istraživanja svemira koja znalački balansira melankoliju i optimizam. To je skromna priča o zajednici i znatiželji, a završava jednim od najdirljivijih završetaka koje sam ikada doživio u igri.

    Phil: Stručno izrađeni sandbox s vremenskom petljom, pun zagonetki koje je užitak rješavati. Folklorni znanstveno-fantastični soundtrack također je prvoklasan.

    Robin: Postoji tako prekrasan osjećaj istinskog otkrića u Outer Wildsu, unatoč tome što je njegova galaksija zapravo tako mala. Putujući između njegovih čudnih planeta, neprestano učite, stječete bolje znanje o njihovim jedinstvenim fizičkim pravilima i zamršenoj povijesti iza njih. Dok sastavite veću istinu u igri, već ste gospodar ovog malog, ali golemog okruženja, i tako je zadovoljavajuće putovanje doći do te točke.

    Fraser: Ja sam veliki debil bez prostorne svijesti, ali tako mi je drago što sam se zadržao na ovom unatoč brojnim nedostacima. Niti jedna od zagonetki me nije ostavila frustriranim - samo sam povremeno bio zbunjen, a onda, na kraju, nevjerojatno zadovoljan.

    56. Lopov: Mračni projekt

    Pušten na slobodu 1. prosinca 1998. | Top 100 rezultat 231.48

    Thief: The Dark Project top 100 kartica (2023)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Jody: Bilo je igara o šunjanju prije Thiefa, ali nije bilo stealth igara. Thief: The Dark Project, ili Thief Gold kako se zove reizdanje, kodificirao je žanr. Ovdje je čuvana lokacija i vrijedan predmet: sada izmislite vlastito rješenje. Premalo stealth igara koje su uslijedile dalo nam je toliko slobode kao ova.

    Fraser: Jednostavno nema dovoljno igara koje nam omogućuju da pljačkamo bogate i držimo ih čudnim kultovima. Unatoč tome što je jedan od djedova stealth žanra, mehanički se i dalje čini doraslim zadatku natjecanja s mladima, i iako, naravno, više ne izgleda potpuno blistavo i novo, još uvijek je bogat atmosferom - ne može pobijedi te sablasne vibracije.

    Andy: Lopov je drugačiji : Besprijekoran spoj steampunka i nadnaravnog, to je svijet u kojem nasilje ima svoje mjesto, ali prave nagrade nalaze se u strpljenju, koncentraciji, odabiru vremena i istraživanju. Sve je u profesionalizmu i ne oprašta onima koji se petljaju: Loša strana njegovog otvorenog načina igranja je da postoji desetak načina na koje stvari mogu poći po zlu u bilo kojem trenutku, a pokušaj da se izvučemo iz nevolje je gotovo nikad dobra opcija. (Garrett je možda vrhunski lopov, ali kao borac je u najboljem slučaju sumnjiv.) Trebalo mi je dulje nego što mogu priznati da se prilagodim njegovim navikama, ali kad sam to učinio, bio sam apsolutno sav za - bilo je, i iskreno je , ništa drugo slično.

    55. Deep Rock Galactic

    Pušten na slobodu 13. svibnja 2020. | Top 100 rezultat 231.63

    Deep Rock Galactic top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Coffee Stain Publishing)

    Wes: Ranije ove godine Robin je napisao članak na internetu o tome da Deep Rock Galactic ima 'jednu od posljednjih pozitivnih zajednica u igricama' i mislim da to govori o niši koju je ova kooperativna igra pomno izdvojila za sebe (iznimno velikodušna podrška nakon lansiranja za tri godina sada ne boli). Malo manje fokusa na pucanje, malo više na veselu suradnju između patuljaka koji samo pokušavaju obaviti posao. Solidarnost radničke klase.

    Harvey: Stijena i kamen!

    Evan: No zapravo, taj kamen i stijena: tehnologija stvaranja pećina jedna je od rijetkih stvari koje sam vidio u posljednjih pet godina i rekao: 'To je prava inovacija.'

    54. The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Pušten na slobodu 11. studenog 2011. | Top 100 rezultat 231.70

    The Elder Scrolls V: Skyrim top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Bethesda Softworks)

    Mollie: Čudno je nazvati akcijsku igru ​​o borbi sa zmajevima udobnom, ali Skyrim ima tako ugodnu atmosferu. I dalje se zabavljam jednako kao i prije 12 godina, što mnoge igre ne mogu učiniti. Osim toga, uz tako opsežnu modding scenu, nijedno igranje ne mora biti isto.

    Jody: Modiranje Skyrima doživjelo je pravu renesansu tijekom prošle godine — scena napreduje. Modderi su prenamijenili sredstva Anniversary Edition kako bi napravili nove misije (Sirenroot, Saints & Seducers), čineći Skyrim ljepšim i trči brže (Community Shaders), poboljšava borbu bez da je barem jednom pretvori u Dark Souls (Precision), dopušta mi da idem na smiješne izlete s drogom (Skyrim na Skoomi) i više.

    53. Viteštvo 2

    Pušten na slobodu 8. lipnja 2021. | Top 100 rezultat 231.79

    Chivalry 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Tripwire Presents)

    Tyler W: Nekako i opuštajuća igrica s glupostima u kojoj je zabavno ignorirati cilj i plesati na mjestu dok vas neprijateljski igrači gađaju strijelama, i najozbiljnija srednjovjekovna borba koju sam ikada shvaćao u igri. Chivalry 2 pogađa slatku točku između neozbiljnosti i natjecanja, s onim što je ostalo moj omiljeni sustav borbe mačem u prvom licu u igri. To nije najpopularnija igra za više igrača, ali uvijek ima igrača na mreži, a veliko ažuriranje s novim kartama dolazi u kolovozu.

    Evan: Ono što joj je zajedničko s još jednom igrom za 64 igrača, Battlefieldom, jest da ponekad možete u nizu spojiti sedam, osam, 10 ubojstava, protivno logici, što se čini nevjerojatnim. Chiv 2 zaslužuje veliku zaslugu za to koliko je tehnička, ali pristupačna borba.

    Morgan: Favorit koji sam ponovno instalirao nekoliko puta od lansiranja, igrao ga nekoliko sati, a zatim vratio na policu s osjećajem da postoji.

    bogato: Jaaaaaaaaaaaargghhhh!

    52. Totalni rat: Tri kraljevstva

    Pušten na slobodu 23. svibnja 2019. | Top 100 rezultat 231.96

    Total War: Tri kraljevstva top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: SEGA)

    Wes: Ova ogromna strategija ima stvarnu dubinu za prežvakati svoje političke i ekonomske sustave, kao i goleme vojske malih momaka koje treba razbiti zajedno poput vojnika igračaka. I dalje sam oduševljen jednim elementom Tri kraljevstva posuđenim iz Warhammer igara (ili Dynasty Warriors), koji vam daje šampione veće od života da vode vaše vojske. Moji neprijatelji će žaliti dan kada su prešli Guan Yua i njegovu veličanstvenu bradu.

    Fraser: Promijenio sam strane prije nekog vremena i sada sam čvrsto Total War fantasy dečko, vodeći ratove u Warhammer 3 kampanji Immortal Empires, ali kad želim malo više povijesti u svojim bitkama, nisam mogao poželjeti bolji Total War od Tri kraljevstva. Pomaže to što spaja povijest s legendama, pri čemu su šampioni veći od života koje Wes spominje u osnovi predstavljeni poput drevnih kineskih superheroja, koji se sami bore protiv stotina vojnika. I kako izgleda: u potpunosti iskorištava raznoliku geografiju Kine za stvaranje nekih od najprivlačnijih bojnih polja u seriji.

    51. Gradovi: Skylines

    Pušten na slobodu 10. ožujka 2015. | Top 100 rezultat 232.11

    Cities: Skylines top 100 kartica (2023)

    (Slika: Paradox Interactive)

    Chris: Neprikosnoveni titan modernih graditelja gradova—barem do nastavka u listopadu. Hladno je i zanosno razvijati svoj grad iz malene četvrti u masivni, blistavi grad, a s modifikacijama i novim DLC-om svakih nekoliko mjeseci nikada nije imao priliku zastarjeti.

    Fraser: Jedina stvar koja će me spriječiti da više igram Cities Skylines je Cities Skylines 2, a da budem iskren s obzirom na sve modove koje koristim i sve DLC-ove koji su izašli tijekom godina, možda ću još uvijek igrati original kad se pojavi nastavak .

    #50-41

    50. Vampire Survivors

    Pušten na slobodu 20. listopada 2022. | Top 100 rezultat 232.26

    Top 100 kartica preživjelih vampira (2023.)

    (Kredit za sliku: poncle)

    Robin: Nema čistije fantazije o moći u igrama od izgradnje vašeg lovca na vampire od skromnog Belmonta koji pucketa bičem u letećeg boga razaranja, ispunjavajući cijeli zaslon efektima eksplodirajućih čestica i gradeći tako slomljene kombinacije da na kraju ubijete samog Grim Reapera . Vampire Survivors je prekrasan, grozničav san o igri koji neprestano eskalira i ja ga još uvijek redovito otvaram i ubijam novih 10 000 čudovišta u 15 minuta.

    Mollie: Vrijedi preskočiti moju kavu od 3 dolara.

    Harvey: Slično kao i vampiri iz starog folklora, ova igra će vas hipnotizirati, a zatim vam isušiti krv. Dobro, možda ne taj posljednji dio.

    Evan: Ponekad su videoigre samo proces povećavanja broja i to je dovoljno.

    Phil: Ah, ali trik u Vampire Survivors je koliko je posla uloženo da se taj proces učini tako zanimljivim. Način na koji polako otkriva svoja otključavanja i tajne, dok otkrivate oružje koje se kombinira s određenim pasivnim elementima za otključavanje nečeg još moćnijeg ili razine koje skrivaju relikte koji otključavaju potpuno novi dio igre. Uvijek se radi o liku koji automatski ispaljuje oružje koje skupljate kako biste ubili tisuće zvijeri, ali na makro razini uvijek postoji nešto novo i zanimljivo s čime možete eksperimentirati.

    49. Total War: Warhammer 2

    Pušten na slobodu 28. rujna 2017. | Top 100 rezultat 232.39

    Total War: Warhammer 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: SEGA)

    Jody: Osvojila sam svijet kao kraljica mrtvih, kraljica vila, operni duh, vilenjački Batman, vilenjačka dominatrix, skaven koji predvodi vojsku mutanata, Elric i Drakula. Dok sam mogao raditi iste stvari u Warhammeru 3, DLC kampanje Warhammera 2, poput one u kojoj skupljate čarobne kolibe da biste ukrotili morsko čudovište, učinile su ih mnogo nezaboravnijima.

    Fraser: Warhammer 2 je fenomenalan, ali za mene je Warhammer 3 malo bolji od njega samo zato što vam daje besplatan pristup kampanji Immortal Empires, čak i ako ne posjedujete ranije igre. Tada možete jednostavno zgrabiti igre i DLC koji sadrže frakcije koje vam se sviđaju, dodajući najjačoj kampanji koju je Creative Assembly ikada dizajnirao.

    Sean: Definitivno si u pravu, Fraser, da je teško raspravljati o Warhammeru 2 kada ti Immortal Empires daje pristup svemu. Ipak, mislim da je to najjači pojedinačni nastavak serijala, i ne čini se da je Warhammer 3 još stvarno postigao svoj napredak. Naravno, Chaos Dwarfs su bili izvrstan dodatak, ali teško je zamisliti da će neka nova proširenja doseći iste vrhunce kao Curse of the Vampire Coast ili Rise of the Tomb Kings. Jednostavno nema toliko Warhammer utrka za dodati.

    48. Osramoćeni 2

    Pušten na slobodu 11. studenoga 2016. | Top 100 rezultat 232.54

    Kartica Dishonored 2 top 100 (2023.)

    (Slika: Bethesda Softworks)

    Fraser: Možda je na 48, ali Dishonored 2 će uvijek biti u mojih top 10. Ovo je Arkane u svom najboljem izdanju, sa studijem koji je igru ​​ispunio nekim od najboljih lukavih zagonetki koje je igranje ikada vidjelo. Svaka razina je novost puna poslastica, koja se može završiti na smiješan broj načina, bilo da želite biti nevidljivi duh ili kaotični masovni ubojica koji također posjeduje životinje.

    Phil: Za mene je ovo i dalje vrhunac impresivnih simsova i nestrpljivo čekam da ga netko – čak i Arkane – nadmaši.

    Andy: Smijao sam se za Dishonored 2 iz jednog razloga, a njegovo ime je Stephen Russell. Igra je briljantan imerzivni sim koji prikazuje Arkanea u punom koraku, ali čuti glas Garretta (možda ste me vidjeli kako divljam o slavi Thiefa drugdje na ovom popisu) oživjeti Corvo Attano bio je pravi trenutak kuharskog poljupca za mene . Da, to je obožavateljski i nije me briga: Arkaneovo oživljavanje glavnog lopova u novom ruhu natjeralo je moje srce da pjeva.

    47. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    Pušten na slobodu 16. studenoga 2004. | Top 100 rezultat 233.20

    Vampire: The Masquerade—Bloodlines top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Activision)

    Ted: Ovo je jedna od mojih omiljenih igara. Mogao sam, i jesam, dugo pričati o njegovoj reaktivnosti, karakterima i dubini, ali to je vibracije . Vrsta grungy, punk Hollyweirda koji je, ako je ikad bio 'pravi', sve više na izlasku. Razmišljanje o umirućem vampirskom društvu u umirućem gradu na geografskom kraju Amerike.

    Jody: Vampire, kao i svaka igra World of Darkness, govori o tome da ste tinejdžer. Poslušaj me. Vaše tijelo prolazi kroz drastičnu promjenu koju jedva shvaćate, shvaćate da imate sposobnost promijeniti svijet oko sebe, a onda saznate da mračna kabala zamornih starješina upravlja svime i morat ćete pričekati da oni umru prije nego što vi dobiti priliku da to stvarno učinite. Metaforički, 100% je o tome da si tinejdžer, što također objašnjava zašto je tako napaljen.

    46. ​​System Shock (Remake)

    Pušten na slobodu 30. svibnja 2023. | Top 100 rezultat 233.73

    Kartica System Shock top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Prime Matter)

    Andy: System Shock je legendarni imerzivni sim, a Nightdive remake pokazuje zašto: modernizira sučelje, poboljšava grafiku i na druge načine dopušta slavu originala da zablista. Na tom je planu neoprostivo - možete zaboraviti na oznake misije ili regeneraciju zdravlja - ali iskreno, tako bi trebalo biti. Remake igra poput modernog, 'novog' immsima, dok apsolutno zadržava vibru sredine 90-ih. I to je Sjajno .

    Joshua: Postoje dvije vrste remakea. Prvi preuzima vibru, teme, duh stare igre i stavlja ih u nešto elegantno i moderno što, u dobru i zlu, jedva podsjeća na original. Drugi tip, s druge strane, uzima lagani dodir, preferirajući zadržavanje mnogih grubih rubova i neobičnosti originala dok ga stavlja u masku (i kontrolnu shemu) koju igrači koji nisu bili u blizini prije mouselook dani mogu shvatiti.

    System Shock remake je drugi tip. To je puna ljubavi i konzervativna revizija te izvorne igre iz 1994., i iako javno kažem da bih volio vidjeti što bi Nightdive napravio da je imao slobodniji pristup, još uvijek volim ono što imamo. Vrlo je vjeran, sa samo nekoliko podešavanja i dodataka koji će vas održati na površini u moru dizajna igara iz ranih 90-ih. Zaista ne vidim razloga zašto bi osoba koja želi igrati System Shock 1 u 21. stoljeću—osim ako očajnički želi muzejsko autentično iskustvo originala—tražila dalje od Nightdive-a.

    45. Half-Life Alyx

    Pušten na slobodu 23. ožujka 2020. | Top 100 rezultat 233.83

    Half-Life: Alyx top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Valve)

    Chris: Teško je procijeniti — koliko igra može biti važna ako većina igrača nema VR postavke za igranje? I koliko je kao rezultat toga igriv? S druge strane, ludost za te brige jer je Alyx jebeno super. Udahnjuje novi život priči koju je Valve napustio gotovo 15 godina i jedna je od zadivljujućih i tehnički najimpresivnijih VR igara ikada napravljenih.

    Morgan: Igra je zbog koje sam poželio nabaviti VR slušalice, a to je veliki dio razloga zbog kojeg ne žalim. Valve ne rješava najveće probleme VR-a u Alyxu, ali ih zaobilazi na pametan način, oslanjajući se na ono što VR čini cool — taktilne interakcije, ručno upravljanje i nevjerojatno cool krajolike koje doslovno ništa drugo na platformi nije nadmašilo. Priča me zainteresirala i za ostatak serije Half-Life, pa hvala na tome.

    Jakov: Half-Life: Alyx ostaje VR igra koju kažem svakom novom vlasniku slušalica da igra. To je jedan od najboljih primjera kako se igra može izraditi, od vrha do dna, za virtualnu stvarnost. Do sada sam se nadao da će biti gomile VR igara koje će jasno graditi na temeljima koje je Alyx postavila, ali dok čekamo, ne može se poreći da je Alyx postavila veliki presedan za VR.

    44. Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Pušten na slobodu 8. svibnja 2018. | Top 100 rezultat 234.00

    Pillars of Eternity 2: Deadfire top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Versus Evil)

    Ted: 20 godina nakon svog vrhunca, Obsidian je postigao vrhunac unaprijed renderiranih pozadina. Disco Elysium je također gore, ali Deadfireovi fantastični vidici su tako bogati i tehnički složeni osim što su umjetnički i kreativni.

    Oni doprinose jednoj od najboljih piratskih igara, točka. Nekoliko trenutaka u videoigrama evocira taj osjećaj yo ho avanture na otvorenom moru bolje od ulaska u užurbanu, kozmopolitsku luku Neketaka ili razmatranja neke ruševine koja izranja iz pijeska na udaljenoj obali.

    A ovo je možda jedna od najboljih RPG karata svijeta ikada? Samo škljocanje brodom iz ptičje perspektive čini se tako zadovoljavajućim i impresivnim zahvaljujući zvučnom dizajnu vašeg trupa koji škripi i valova koji udaraju, kao i morskim kolibama koje ovise o posadi.

    Poput New Vegasa, Deadfire samo spaja frakcije, taj osjećaj nadmetanja, međusobno isključivih vizija svijeta i simpatičnih, uvjerljivih ljudi koje biste mogli izdati ako se posvetite bilo kojoj od njih. Doviknite suputnici Maii Rua, vašoj neobičnoj, šarmantnoj snajperistici koja je ujedno i fašistički ubojica koja puca na lokalne političare.

    43. Nier: Automati

    Pušten na slobodu 17. ožujka 2017. | Top 100 rezultat 234.10

    Nier: Automata top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Mollie: Nier: Automata je bez sumnje jedan od najboljih RPG-ova svih vremena. Srceparajuće pripovijedanje s trunkom egzistencijalne krize? Ček. Bolesna borba smještena u prekrasnom distopijskom svijetu? Ček! PC priključak je puno bolji ovih dana, ne ostavljajući izgovor da ga ne igrate.

    Wes: Ne razumijem zašto je Mollie zanemarila spomenuti napaljene robote, ali: postoje napaljeni roboti.

    Mollie: Dođi za bedra, ostani za krikove.

    Ted: Roboti su i dalje napaljeni, ali prvu igru ​​bilo je još teže opravdati nekome koji vas gleda preko ramena dok igrate.

    Phil: To je igra koja govori o tome tko je tko od filozofa — Marxa, Engelsa, Pascala, Sartrea — ali svi pričaju samo o robotskim bedrima. To je vrhunski anime.

    42. Propast (1993.)

    Pušten na slobodu 10. prosinca 1993. | Top 100 rezultat 234.5

    Doom 1993. top 100 kartica (1993.)

    (Kredit za sliku: id Software)

    Ted: Postoji razlog zašto to stavljaju na sve, čovječe. Id je praktički izumio 3D dizajn razina kakav poznajemo, a to govori o Doomovoj izvrsnosti da trideset godina kasnije još uvijek igramo po njegovim pravilima. Činjenica da je zajednica za stvaranje izvornog porta WAD još uvijek jedna od najživljih modding scena u igrama je samo umak.

    Wes: Trebalo je igrati Doom Eternal da shvatim koliko su mi nedostajali labirinti klasičnog Dooma. Pucanje je zapravo sekundarno u odnosu na uzbuđenje i napetost osjećanja vašeg puta kroz ove ćudljive razine i nikad ne znate hoće li iza sljedećih vrata koja otvorite čekati nekoliko cacodemona, zbog čega će novi WAD-ovi održati Doom relevantnim do stvarne apokalipse.

    Robert: Igra koja je bila toliko ispred svog vremena da ne samo da je uspostavila cijeli moderni žanr u prvom licu, već je postavila i pravila koja mnoge FPS igre slijede do današnjeg dana 2023. Doom ostaje zapanjujuće postignuće. Razgovarajte o munji u boci! Inače su pionirske igre poznate po pomicanju granica, bilo kreativno ili tehnološki, ali Doom je uspio oboje, a onda i ponešto. Romero, Carmack i ostatak id-a otputovali su u budućnost PC gaminga i vratili sa sobom apsolutnu legendu.

    41. StarCraft 2

    Pušten na slobodu 27. srpnja 2010. | Top 100 rezultat 235.15

    gta 5 varalice gta 5 novčane varalice

    StarCraft 2 top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Blizzard Entertainment)

    bogato: Još uvijek moj omiljeni RTS nakon svih ovih godina, jer ovo su samo petlje unutar petlji (unutar petlji). Svaka stvar koju radite može se napraviti bolje i brže. Svaki put kada obraćate pozornost na jednu stvar, potrebna je drugoj. Konstantno žonglirate između makro izgradnje baze i mikro upravljanja vojskom, vaš mozak se vrti između ekonomije i vojske, i gotovo svaki put kad se udobno smjestite, o Bože, oni padaju u stražnji dio moje baze.

    Jorge: StarCraft 2 bi mogao biti ono što smatram posljednjom velikom RTS igrom. Ovakve ih jednostavno više ne rade. Ima sjajnu kampanju s epskim proizvodnim vrijednostima i bila je to jedna od najuravnoteženijih natjecateljskih igara u to vrijeme.

    #40-31

    40. Ronilac Dave

    Pušten na slobodu 28. lipnja 2023. | Top 100 rezultat 235.76

    Kartica Dave the Diver top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: MINTROCKET)

    Chris: Da je to samo slatki sim o pecanju i vođenju restorana, bilo bi dosta, ali to je samo početak. To je iznenađujuće šarmantna avantura jer se nove aktivnosti, sustavi i mini igre dodaju gotovo svaki put kada igrate, a 30 sati u—kvragu, čak i tijekom odjave—još uvijek vam daje nove stvari za raditi.

    Evan: Osjećaj Stardew Valleya pasivne akumulacije s dijelom Subnauticinog osjećaja opasnosti i čuđenja, preplavljenog anime šarmom. Ovo je najveća 'mala igra' u posljednjih nekoliko godina.

    Robin: Mislim da je tako jedinstven i zanimljiv način na koji se Dave the Diver toliko zabavlja u uvođenju novih sustava—nešto što inače opterećuje igre ovih dana. Svaku priliku koju dobije, igra vam nudi novi sloj igre, otkrivajući iznova i iznova da je to veće, divlje, ambicioznije iskustvo nego što ste očekivali.

    39. Timska tvrđava 2

    Pušten na slobodu 10. listopada 2007. | Top 100 rezultat 235.94

    Kartica Team Fortress 2 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Valve)

    Phil: Nazovite to suočavanjem, ali postoji utjeha u trenutnom razdoblju stagnacije Team Fortress 2. To je nježan stari prijatelj, spreman i čeka ako se ikad odlučim vratiti. I budući da je to još uvijek na neki način jedna od najvećih, najnaseljenijih besplatnih pucačina za više igrača na Steamu, znam da će, ako to učinim, biti puna ljudi s kojima se mogu boriti. Čak i dok ovo sada pišem, osjećam nostalgičnu privlačnost bokova s ​​Scoutom na pl_badwater ili napadanjem iz zasjede kao Pyro na koth_harvest.

    bogato: Igrao sam TF2 kao razne klase prije nego što sam pao u uši s Pyrom, i od tada najukusnija dopaminska hit igrica koju mi ​​je mogla ponuditi je ugrađeni 'ding' koji možete aktivirati za igranje na pogodak. Kad pucate iz oružja, samo 'zvoni'. Kad ste nekome postavili zasjedu i on mlatara u kutu, vrišteći, to ide DING DING DING DING DING.

    38. Titanfall 2

    Pušten na slobodu 28. listopada 2016. | Top 100 rezultat 236.40

    Titanfall 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Electronic Arts)

    Wes: Stalno čekam da me FPS kampanja za jednog igrača oduševi poput one u Titanfallu 2, ali sve što se događa je da sam sve stariji. Zašto mi svi oni ne mogu dati divnog prijatelja robota i novi potpuno istraženi trik na svakoj razini? Posijedit ću, evo!

    Robin: Postoji razlog zašto novinari o igricama nikad neće prestati lupati o ovoj igrici. To je samo ovaj neumoljivi baraž prekrasne kreativnosti i hrabrosti akcijskih filmova, uključujući jednu od najboljih i najpametnijih FPS razina ikada napravljenih.

    Tyler C: Robin je u pravu, ljudi su živcirali ovu igru ​​svake godine otkako se pojavila. I nakon što sam ga napokon zasvirao prije nekoliko godina, i ja sam. Nikada nisam igrao FPS tako kompaktan i uzbudljiv. Za nekoliko minuta trčite po zidu i klizite kroz razine kao da ste na brzoj trci. Titanfall 2 pravila.

    37. Frostpunk

    Pušten na slobodu 24. travnja 2018. | Top 100 rezultat 236.63

    Frostpunk top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: 11 bit studios)

    Chris: Frostpunk je pokazao stvarni potencijal graditelja gradova za preživljavanje, pokazujući da je borba dublja od ograničenih resursa i surovog vremena. Ne radi se samo o održavanju vaših građana na životu, već o održavanju društva na okupu i pokušaju da izbjegnete da u tom procesu postanete nemilosrdni tiranin. Jedna od najboljih igara za preživljavanje ikada.

    Fraser: Tako sam umoran od igrica preživljavanja, ali ne i od Frostpunka. Okrutno je i svijet se silno trudi ubiti vas, ali uspijeva izbjeći da se ikada osjećate kao zagonetka. Čak i nakon završetka njega i njegovog DLC-a, žudim za još. Dobro je što dolazi Frostpunk 2.

    36. Halo: Zbirka Master Chief

    Pušten na slobodu 3. prosinca 2019. | Top 100 rezultat 236.88

    Halo top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Xbox Game Studios)

    Wes: Prava je šteta što se Halo Infinite potpuno nije uspio prilagoditi eri servisa uživo, ali imamo najveću utješnu nagradu: paket koji će nam omogućiti da ponovno proživimo Haloove dane slave daleko u budućnosti. Sjećate se koliko je dobra ta ODST kampanja? Jeste li znali da sada možete modificirati karte i da postoji prilagođeni preglednik igara? Bog blagoslovio prsten.

    Morgan: Savršena desetka za važnost ako mene pitate. Halo je bio više serija konzola tijekom većeg dijela Bungiejeve serije, ali PC je definitivan način da uživate u ovim klasicima 2023. 343 vratio je ovu s usranog lansiranja i neprestano je ažurira devet godina. Možete pokrenuti ovo, pritisnuti tri gumba i materijalizirati se na Halo 1 Blood Gulchu s punim predvorjem. Magija.

    35. Povratak rada Dinn

    Pušten na slobodu 18. listopada 2018. | Top 100 rezultat 237.21

    Povratak kartice Obra Dinn top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: 3909)

    Wes: Nevjerojatno briljantna igra misterija o korištenju čarobne štoperice za rješavanje smrti i nestanaka posade mornara na trgovačkom brodu iz 19. stoljeća. 2018. glasao sam za Into the Breach kao našeg GOTY-ja, ali s vremenom sam zažalio. 10 sati koje sam proveo odmotavajući ovu igru ​​ostalo mi je živo i jedinstveno u sjećanju. Pet godina kasnije i dalje je potpuno jedinstven.

    Robin: Nikada ne mogu shvatiti kako je bila briljantno hrabra odluka napraviti igru ​​o traženju vizualnih tragova i prikazati je s 1-bitnom grafikom. Na papiru to nema nikakvog smisla, ali u praksi pruža i jedinstvenu uznemirujuću atmosferu i neku vrstu čistog vizualnog fokusa - sve je to signal, bez šuma. Čak i ako ostavimo po strani njegovu zadivljujuću tajanstvenost, taj osebujni izgled čini ga jednom od najupečatljivijih postavki u igricama.

    34. Stellaris

    Pušten na slobodu 9. svibnja 2016. | Top 100 rezultat 238.03

    Stellaris top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Paradox Interactive)

    Robin: Kao i sam svemir, Stellaris se stalno širi. S obzirom na to da Paradox još uvijek izdaje DLC i besplatna ažuriranja, znam koji će na kraju biti veći. Dolaskom u njega 2023., dobit ćete gotovo iscrpan skup alata za znanstveno-fantastične simulacije, koji vam omogućuje izgradnju carstva u gotovo bilo kojem obliku koji možete zamisliti. Prihvaćajući svaki žanrovski trop koji može, Stellaris vas poziva da postanete izvršni direktor svepobjedničke megakorporacije, ujedinjujuće volje nemilosrdnog uma košnice, barbarskog kralja horde radioaktivnih pljačkaša i više. Možete lako izgubiti stotine sati u njegovim bogatim pješčanim galaksijama - i ja jesam.

    Fraser: S nešto više od 350 sati igranja, moje vrijeme provedeno u Stellarisu blijedi u usporedbi s onim što su neki diehardi uložili u njega, ali za vječito rastresenog dječaka poput mene ovo je prilično dugo vrijeme, a dokaz je sposobnosti ovog 4X da me podrži. leđa. Zapravo, upravo sam započeo novu igru, ovaj put je igram na svom Steam Decku, tako da mogu konzumirati galaksiju kao košnicu koja zombira levijatana svaku večer prije nego što odem u krevet.

    33. Metal Gear Solid 5: Fantomska bol

    Pušten na slobodu 1. rujna 2015. | Top 100 rezultat 238.10

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: KONAMI)

    Wes: Unatoč tome što je Hideo Kojima najveći filmski štreber na svijetu, sviđa mi se što je posljednja faza njegove karijere uglavnom bila posvećena bogatim pričama i iznenađenjima koja proizlaze iz duboko sistemskih igara, a ne razvučenih scena. Daleko najgori dio MGSV-a je otvaranje na tračnicama; zatim se otvara u stealth igru ​​otvorenog svijeta koja je toliko posramila Assassin's Creed da su umjesto toga osam godina morali raditi RPG-ove.

    bogato: Sviđaju mi ​​se pristupi u ovoj igri. Ostavljeni ste u blizini i polako se približavate meti, označavajući stražare, bilježeći orijentire i oružje, a zatim uđete i... ponekad je to savršena trka, tiha i plodna, a ponekad potpuni kaos. Ali sloboda koju osjećate da morate raditi što želite na ovom mjestu je stvar. Najbolji Metal Gear, najbolja stealth igra, najbolji sistemski vođen sandbox otvorenog svijeta, s najboljim kontrolama. Ovo je remek djelo.

    Morgan: Godinama je Phantom Pain bila moja omiljena igra iz svih razloga koje je Rich naveo. To je tako razigran pješčanik, ali vrijeme je pokazalo i na koji je način plitak. Postoji stotinu zabavnih načina da nokautirate ili izbjegnete čuvara, ali nema misije ili spoja koji su dovoljno složeni da bi bili relevantni. Najbolja strategija za svaku situaciju je smiriti je. To je Kojimina najgora navika, ali srećom postoje opcije za postavljanje osobnih ograničenja i zabavu.

    32. Wildermyth

    Pušten na slobodu 15. lipnja 2021. | Top 100 rezultat 239.38

    Karta Wildermyth top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Worldwalker Games LLC)

    Harvey: Neke igre, poput Disco Elysiuma, spektakularno dočaravaju osjećaj igranja nekoliko ubojitih sesija stolne igre. Wildermyth ima drugačiji ritam, rekreirajući osjećaj onih dugogodišnjih kampanja u kojima se likovi mijenjaju, umiru, stare, postaju prokleti i na kraju pronalaze mjesto gdje će nestati iz priče.

    Robin: Obožavam gledati kako članovi moje stranke rastu i mijenjaju se tijekom kampanje. Pogotovo oni koji se pretvaraju u gavrane.

    Fraser: Malo se RPG-ova može pohvaliti tako uvjerljivim pristupom razvoju likova kao Wildermyth. U nekoliko sati možete iskusiti onu vrstu napredovanja na koju biste inače morali čekati godinama u kampanji za stolno računalo — njezinom glavnom izvoru inspiracije. Hrabri avanturisti mogu izrasti u elementarne bogove, udove ovjenčane vatrom ili sklopiti pakt s vješticama koje ih blagoslove krilima i kandžama. Cijele dinastije avanturista niču tijekom igranja, a njihovi se članovi ponekad ponovno pojavljuju u novim kampanjama, stvarajući ova nezaboravna, dugotrajna naslijeđa.

    31. Yakuza 0

    Pušten na slobodu 1. kolovoza 2018. | Top 100 rezultat 239.7

    Kartica Yakuza 0 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: SEGA)

    Lauren: Teško je odabrati samo jedan od ovih zločinačkih drama. Koliko god obožavam najnoviji Yakuza: Like A Dragon, ponosan sam što ga mogu zamijeniti najboljim ulazom u seriju. Ova vrhunska kavgadžija zapečatila je Yakuzin uspjeh na zapadu, a blještavilo organiziranog kriminala iz ere 80-ih poprima gotovo mitski status dok se Kiryu i Majima probijaju kroz melodrame i gluposti u jednakim dijelovima.

    Phil: Ali i dalje igrajte Yakuza: Like a Dragon. To je iznenađujuće robustan JRPG, a njegov ljupki novi protagonist daje seriji najveće osvježenje u desetljećima.

    Jody: Mini igre Cabaret Club Czar i Disco toliko su očaravajuće da sam proveo više od 80 sati u Yakuzi 0, unatoč tome što sam završio mod priče za otprilike polovicu tog vremena.

    #30-21

    30. Monster Hunter Rise

    Pušten na slobodu 12. siječnja 2022. | Top 100 rezultat 240.13

    Monster Hunter Rise top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: CAPCOM)

    Morgan: Postoji dobar argument da je Monster Hunter Rise najbolji u seriji, s transformativnim Wirebug potezima, bržim opcijama prelaska i konačno prilično dobrom zajedničkom igrom. Jednako valjan glas u mojoj glavi kaže da je Capcom oduzeo 'lov' Monster Hunteru izravnavši fazu pretraživanja i trivijalizirajući stare mehanike preživljavanja. Možda će teoretski Svijet 2 biti veliki ujedinjujući Monster Hunter.

    Mollie: Lovački rog zauvijek.

    bogato: Najbolji Monster Hunter i to zapravo sve govori. Ova se serija ponavlja više od 20 godina na istom osnovnom konceptu jer se pokazalo da je ubijanje golemog zmaja u nevjerojatnoj borbi šest puta, a zatim stvaranje elegantne odjeće od njegovih dijelova (što vas čini dovoljno jakim da ubijete još veće čudovište) jedan je od najboljih petlji igranja ikada izmišljenih. Rise ima osnovne puteve oružja serijala, sve nevjerojatno, ogroman popis čudovišta za borbu, laku zajedničku igru, gotovo neiscrpnu zalihu novog sadržaja, i kad god pomislim na ovu igru, poželim je ponovo igrati.

    Sean: Malo je drugih igara koje se podudaraju s onim što osjećam dok zumiram u zraku sa svojom Insect Glaive.

    29. Planescape: Muka

    Pušten na slobodu 12. prosinca 1999. | Top 100 rezultat 240.16

    Planescape: Torment top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Beamdog)

    Jody: Planescape je najcool D&D okruženje. Želiš otići iz Valhalle u paraelementarnu ravan mulja? Svaka razina postojanja je ovdje, povezana gradom s vratima koja vode doslovno posvuda. Iako je to praktična ideja, tranzitno središte za avanturu, Planescape se zaustavlja i pita: 'Kakav bi bio grad u kojem anđeli i demoni hodaju istom ulicom?'

    Odgovor je 'jebeno čudan' i Torment se fokusira na to. To je još uvijek fantasy RPG s borbama i zadacima, ali sve je izokrenuto za najmanje 90 stupnjeva od norme. Vaša grupa uključuje robota sa satnim mehanizmom, lubanju koja govori, reformiranog sukuba i čarobnjaka koji je trajno u plamenu. Frakcije koje daju potragu uključuju Prašinare, koji vjeruju da su svi mrtvi, a samo to još ne znaju, Sensates, koji su odlučili da prosvjetljenje dolazi kroz iskustvo apsolutno svega, i Xaositects, koji 'lol so random' smatraju svetim spisom.

    U međuvremenu, ti si oboljeli od amnezije koji se budi u mrtvačnici s tetoviranim pismom na leđima koje si sam sebi napisao. Nekako uspijevate nadmašiti sve njih čudne.

    28. Svemirski program Kerbal

    Pušten na slobodu 27. travnja 2015. | Top 100 rezultat 240.30

    Top 100 kartica svemirskog programa Kerbal (2023.)

    (Kredit za sliku: Private Division)

    Wes: Jedna od samo dvije astrofizičke simulacije maskirane kao slapstick videoigre koje postoje, i ona koju još uvijek preporučujemo dok Kerbal Space Program 2 prolazi kroz rastuće probleme ranog pristupa.

    Chris: Najbolji način da zaboravim da učim znanost je da neuspjehe učinite zabavnim, au KSP-u katastrofe su jednako nagrađivane kao i uspjeh.

    Phil: Kad je KSP u pitanju, ja i neuspjeh smo stari prijatelji. Moj sandbox spreman je prepun ostataka prošlih lansiranja—Kerbali zapeli u orbiti, ne mogu se vratiti; drugi koji, zahvaljujući nesretnom slijetanju, nikada neće ni dobiti priliku. Pa ipak, njihove zamjene uvijek rado ulaze u moju najnoviju napravu - nestrpljivi da se otisnu u nepoznato. Unatoč svoj kompliciranoj matematici koja podupire KSP-ovu simulaciju, upravo me taj osjećaj uzbuđenja tjera da se vraćam.

    27. Hunt: Obračun

    Pušten na slobodu 27. kolovoza 2019. | Top 100 rezultat 240.86

    Hunt: Showdown top 100 karta (2023.)

    (Slika: Crytek)

    Evan: Najbolje dizajniran FPS za više igrača na tržištu. Kombinirajući sporo kaubojsko oružje, jezivo zaraslo okruženje, dizajn zvuka visoke vjernosti i opasnosti od umjetne inteligencije nemrtvih, Crytek je stvorio novu vrstu pucačine s prikrivenim izvlačenjem u kojoj jedno teško zarađeno ubojstvo ima smisla i može vam se satima držati u glavi. Protuotrov za ubij-umri-ponovi šećernu navalu nekih mainstream FPS-ova.

    Morgan: Hunt je igra u koju je teško ući, ali na kraju njezina tunela pravila nalazi se apsolutno briljantan natjecateljski FPS koji izaziva naše ideje o ravnoteži. Borbe su namjerno okrenute naopako na temelju kvalitete opreme s kojom odlučite ući u meč, ali dobra taktika i mirna ruka mogu nadvladati i najgore izglede.

    26. Hitman 3

    Pušten na slobodu 20. siječnja 2021. | Top 100 rezultat 241.38

    Hitman 3 Top 100 kartica

    (Kredit za sliku: IO Interactive)

    Jorge: Navedite još jednu igru ​​u kojoj možete nekoga pogoditi u lice ciglom superkokaina. Samo naprijed, čekam. Još važnije, Hitman 3 uključuje sve razine i modove iz prethodna dva Hitmana, koji su također bili nevjerojatni. To je savršen simulator ubojstva u pješčaniku.

    Fraser: Nakon što je Absolution promijenio smjer, doista sam mislio da je serija gotova, ali IO se vratio s triom spektakularnih društvenih stealth igara koje su sada upakirane u jedan 'World of Assassination', a jedino razočaranje sada je što je gotovo. Bože, ima toliko visokih točaka. Raskošnost i razmjeri Sapienza; čisti, sirovi pješčanik Berlina; čak i razigrani vodiči zaslužuju više od kimanja glavom. Iskreno, da nije posljednje misije vlakom, ovo bi bilo čisto savršenstvo.

    Joshua: Volio sam svaku Hitman igru ​​od 2016. (i nekoliko prije), ali ovogodišnji dodatak Freelancer Mode-a - novog pristupa u stilu roguelike-a koji koristi osnovne karte serije za posluživanje nasumično odabranih meta u beskonačnim kampanjama - doista sam se osjećao kao moderni Hitman ulazi u svoj konačni oblik. Zapravo, priznat ću vam: imam 60 sati u Hitmanu 3, ali još nisam ni stigao igrati priču. Cijelo vrijeme proveo sam polako svladavajući razine serije kao freelancer. Jednostavno se čini kao ono što je igra oduvijek željela biti, tjerajući vas da improvizirate i u potpunosti iskoristite svoj arsenal alata umjesto da štedite tragove na putu do ocjene tihog ubojice. Osim toga, dobivate sjajnu novu hit-kuću u šumi za ukrašavanje i nadogradnju. To je kao House Flipper s ubojstvom!

    Morgan: To je ono što ja zovem pogotkom, čovječe.

    Phil: Otpušten si.

    25. Fallout: New Vegas

    Pušten na slobodu 9. listopada 2010. | Top 100 rezultat 241.57

    Fallout: New Vegas top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Bethesda Softworks)

    Jody: New Vegas ima najbolje frakcije u Falloutu—poput imitatora Elvisa čije je iskopano znanje o Elvisu toliko nerazvijeno da čak ni ne znaju njegovo ime—a mogućnost pristajanja na stranu tih grupa pomaže da se igra može ponoviti. Ima i neke od najjezivijih trezora, poput Trezora 22, obraslog biljkama mutantima zahvaljujući poljoprivrednom eksperimentu koji je predvidljivo pošao po zlu, i neke od Falloutovih najluđih sučeljavanja znanstvene fantastike o atomskom dobu i postapokalipse u Bluesu starog svijeta. Kad smo Lauren, Chris i ja radili na popisu Fallouta, New Vegas je bio na prvom mjestu: Dogmeat. (Donji rang je bio 'Pseće sranje'.)

    Robin: To je takva igra munje u boci, na način na koji kombinira ekspanzivni stil pješčanika Bethesde sa zamršenom interaktivnošću i RPG senzibilitetom Obsidiana. Koliko često vidite tako različite studije da tako udružuju svoje snage? Usprkos svim svojim beznačajnim manama, toliko je jedinstven da još uvijek baca sjenu na cijeli žanr. Iskreno, Baldur's Gate 3 bi mogao biti jedini RPG od tada koji ga je doista osporio po veličini i dubini.

    Fraser: Najbolja igra Fallout. Bori se sa mnom u pustinji Mojave.

    24. Into the Breach

    Pušten na slobodu 27. veljače 2018. | Top 100 rezultat 242.09

    In the Breach Top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Subset Games)

    Robin: Lako je zaboraviti na Into the Breach. Pokrenulo se, bilo je nevjerojatno, svi smo igrali do smrti, a onda nam je nestalo iz misli. Ako ga niste igrali od 2018., učinite mi uslugu: pokrenite ga odmah. Iznenađenje! To je još uvijek jedna od najboljih strategija na poteze ikad napravljena. Briljantno minimalistička i nevjerojatno elegantna, to je igra koja vas tjera da razmišljate o cijelom žanru na nov način.

    Wes: Što god radili, nemojte instalirati Into the Breach na svoj Steam Deck. Ne zato što je loš ili loše radi; jer je super i radi, ovaj, izvrsno. Jednog dana netko će pronaći vaš kostur kako drži prašinom prekriveni Steam Deck i utvrditi da ste umrli od dehidracije dok ste igrali još samo jednu petominutnu bitku mechs vs. kaiju puzzle.

    23. Vatreni prsten

    Pušten na slobodu 24. veljače 2022. | Top 100 rezultat 238.66, promovirao Wes Fenlon

    Kartica Elden Ring top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: od Software Inc.)

    Wes: Iscrpljujuća ljestvica RPG-a otvorenog svijeta FromSoftwarea može objasniti zašto je pao s prošlogodišnjeg #2 mjesta—znam da mi je zastrašujuće ponovno ga pregledati. Ali ovo je FromSoftwareova najdarežljivija i najistinitija igra uloga: postoji toliko mnogo načina za stvaranje vašeg lika. Vještine i elementi se mogu slobodno mijenjati između oružja, pariranje više nije teško, a ako zapnete na šefu, možete otići negdje drugdje na 20 sati prije nego što se vratite i zgnječite ih golemom toljagom. To su video igrice.

    Tyler C: FromSoftware je doista napravio masivan RPG otvorenog svijeta koji će vam izvoditi iste trikove stotinama sati, a svi, uključujući mene, završili su ga moleći za još. Elden Ring je dokazao da svi ponekad želimo da igra uzvrati udarac i da vladaju dvostruki skakači konji.

    Ted: Mislim da Elden Ring ne čini niti jedan kompromis što je igra otvorenog svijeta. Uklonite Lands Between i samo spojite naslijeđene tamnice zajedno poput neke vrste Megazorda iz fantazije i još uvijek vam ostaje fenomenalni Dark Souls 4.

    22. Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike 2

    Pušten na slobodu 8. veljače 2005. | Top 100 rezultat 242.89

    Star Wars: Knights of the Old Republic 2 top 100 kartica (2023.)

    (Slika: LucasArts)

    Joshua: Najbolja igra Star Wars ikad napravljena, a slučajno također i ona koja se bavi toliko temeljnim temama i moralom serije. Kratak razvojni rok znači da je neslavno nedovoljno pečen—iako se to može u određenoj mjeri ispraviti modifikacijama—ali čak i osnovni, tek objavljeni KotOR 2 još uvijek je besmrtno i ambiciozno postignuće. S glumačkom postavom koja odgovara najboljima BioWarea, dočarava skeptičnu, mutnu sliku vrlo poznatog svemira kojem se i danas vrijedi vratiti.

    Ted: Planescape: Muka, u svemiru . KotOR 2 jedna je od mojih prvih ljubavi u igricama, vizija galaksije Star Wars koja me šokirala i očarala svojim osjećajem melankolije i izgubljenosti. Svi pričaju o pisanju, ali također ne mislim da ova igra dobiva dovoljno zasluga za velike promjene u igranju koje čini kao međusobno isključivi suputnici ili potpuni sustav izrade i nadogradnje godinama ispred svog vremena. Ozbiljno, sustav izrade KotOR-a 2 bolji je od onog u Dragon Age: Inquisition punih deset godina kasnije.

    21. Resident Evil 4 (Remake)

    Pušten na slobodu 24. ožujka 2023. | Top 100 rezultat 243.27

    Resident Evil 4 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: CAPCOM)

    Ted: Otkako je RE2 Remake iz 2019. pao, svi su se pitali: 'Jesu li uopće usuditi se remake Resident Evil 4?' Kako poboljšati jednu od najboljih pucačina ikad napravljenu, igru ​​koja je svoju seriju izbacila iz zamaha deset godina i promjena? Ispostavilo se da je odgovor odbaciti Sekira i implementirati jednu od najboljih mehanika pariranja u bilo kojoj igri, i usput pretvoriti Krauserovu borbu nožem u nokaut bossa.

    bogato: Iznenađen sam koliko je ovo visoko dospjelo, iako mislim da je to odlična igra i ljudi neće biti razočarani. Međutim, bio sam tu kad je original izašao i propustio sam puno stvari koje nisu uključili iz tog OTT horor rollercoastera. Ovo je jednostavnije iskustvo, ali prepuno je Capcomovog sjaja i, kao što Ted ispravno ističe, pariranje je trik koji zapečaćuje cijeli posao: jer u igri koja se uvijek bavila gužvom, sada imate i zamjenu i otvarač. Pogriješite, naravno, i—možda najzabavnija stvar kod remakea Resi 4 gledajući unatrag—ne prestaje šokirati koliko će brzo i brutalno ovi neprijatelji ubiti jadnog Leona.

    Sean: Najveća pohvala koju mogu dati RE4 je da je dobar koliko ga pamtim; jedan od onih rijetkih primjera remakea koji pobjeđuje protiv ružičastih naočala i apsurdnih očekivanja koja svi gajimo za svoje omiljene igre.

    #20-11

    20. Final Fantasy 14

    Pušten na slobodu 27. kolovoza 2013. | Top 100 rezultat 243.48

    Final Fantasy 14 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Square Enix)

    Mollie: Svaki MMO ima svoje mirno razdoblje, ali to nije spriječilo Final Fantasy 14 da ostane jak dok Endwalkerov ciklus zakrpa završava u iščekivanju sljedeće ekspanzije. Iako njegovo vrijeme mirovanja nije super uzbudljivo, još uvijek ima puno zabave za pronaći u njegovim napadima, brušenju reliktnog oružja i AFKingu u Limsi s prijateljima. Hype će bez sumnje ponovno porasti u sljedećih nekoliko mjeseci s otkrićem 7.0!

    Harvey: Endwalker me rasplakao 18 puta — izbrojao sam. Final Fantasy 14 mi je tako, tako važan. Uz to, mislim da je njegovo mjesto na ovoj listi na 20. mjestu zajamčeno: iskustvo nakon lansiranja u Endwalkeru bilo je mješovito, s nedostatkom dugotrajnog sadržaja u korist jednokratnih iskustava i priče o zakrpama to je u redu. Dok čekam povratak u formu iz perspektive MMO igrača, to je još uvijek jedna od najboljih RPG priča u igrama.

    Tyler C: Preuzeo sam ovaj MMO da igram djevojku zečicu i uspjelo je. Final Fantasy 14 jedna je od rijetkih igara u serijalu s kojima sam proveo ozbiljno vrijeme i to uglavnom zato što me priča zaokupila previše sati nego što bih želio priznati. Nedavno sam u njoj provodio manje vremena, ali Eorzea će mi uvijek biti dom.

    19. Mass Effect Legendarno izdanje

    Pušten na slobodu 14. svibnja 2021. | Top 100 rezultat 243.94

    Mass Effect Legendary Edition top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Electronic Arts)

    Ted: Mass Effect su samo Zvjezdane staze sa seksom, oružjem i militarističkim prijezirom prema demokratskoj vlasti. Nije me briga, to apsolutno vlada. Jedna od mojih omiljenih serija igara, svijet u kojem još uvijek želim živjeti—demonski roboti s one strane mraka i sve. A Mako/Uncharted Worlds su bili stalno super⁠—tko Starfield?

    Jody: Neću podnijeti ovaj revizionizam Uncharted Worlds. Oni su i dalje ponavljajući posao sa skladištima streljačkih galerija vanzemaljaca i najslabijim dijelom Mass Effecta. Srećom, imamo legendarno izdanje za preporučiti, tako da ne moramo ponovno razgovarati o tome koji je Mass Effect najbolji, jer gdje god da stojite na pojedinačnim igrama, to je trilogija koju najbolje vidite kao cjelinu.

    Moja prijateljica koja je tek ušla u njih nedavno je prošla kroz prve dvije i skoro nije igrala treću jer je čula toliko loših stvari o njoj, što je ludost. Drugi RPG-ovi su nam dopustili da uvezemo savestate i prenesemo likove, ali Mass Effect je o našem Shepardu i o tome tko oni postaju tijekom ovih igara - koga spašavaju, a koga ne uspijevaju spasiti, s kim imaju romansu i s kim se sprijateljuju, gdje se moralni kodeks ih uzima. To je putovanje koje biste trebali doživjeti kao cjelinu, putovanje čije su najviše točke toliko visoke da silom konteksta povlače najniže točke do razine mora.

    18. Pokajanje

    Pušten na slobodu 15. studenog 2022. | Top 100 rezultat 244.98

    Pentiment top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Xbox Game Studios)

    Joshua : Prekrasna narativna igra u kojoj Obsidianovo povijesno materijalističko pripovijedanje pogađa punu snagu, Pentiment se pretvara da je misterij ubojstva iz 16. stoljeća, ali je zapravo meditacija o tome kako živimo s prošlošću. Svaki potez koji napravite je uokviren poviješću, ali i dalje morate nastaviti, noseći neuspjehe sa sobom.

    Ted: Istinski napredak u Obsidianovoj tehnologiji 'da se osjećate kao čudovište za svoje RPG odluke'. Činjenica da ne postoje 'kanonski' ubojice znači da uvijek postoji sjena sumnje u to koga optužujete za neko od ubojstava. Desetljećima duga priča igre znači da možete vidjeti kako selo Tassing nastavlja bez stanovnika koje ste učinkovito ubili i osramotili, i pitate se što bi učinili sa svojim životima.

    Jody: Možete mi reći da nema 'kanonskih' ubojica, ali kunem se da sam shvatio whodunnit sa 100% istine i točnosti. Doduše, to je bilo tek nakon što sam završio Pentiment i prva osoba koju sam optužio i vidio pogubljenu bila je, retrospektivno, potpuno nevina. Ipak nije bio dobar čovjek, pa što bude. Siguran sam da ću uskoro opet moći spavati noću. Bilo da to shvatite ispravno ili krivo ili živite u magli misterije zauvijek, Pentiment je jedan od najboljih pokretača izbora i posljedica osobnih muka. Volim to.

    17. Persona 5 Royal

    Pušten na slobodu 21. listopada 2022. | Top 100 rezultat 245.57

    Persona 5 Royal top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: SEGA)

    Mollie: Da, to je 100 sati, ali to je najboljih sto sati koje ćete ikada provesti u mega-stilskom poteznom JRPG-u. To je vrhunsko iskustvo s jednom od najboljih glazbenih podloga za igrice svih vremena i glumačkom ekipom tinejdžera prema kojoj ćete se osjećati žestoko zaštitnički kad završi. Mučim se sjetiti se još jedne igre koja bi bila prilično slična ovoj.

    Robert: Ako nikada niste igrali igru ​​Persona, onda je ovo igra s kojom ćete se odvažiti. Živite životom japanskog srednjoškolca danju, a zatim se noću pretvorite u 'fantomskog lopova', zaranjajući u palače uma antogonista i kradući srce njihove pokvarenosti. Kao da je JRPG na poteze spojen s Psychonautsima. Nije tako oštra i mračna kao prva Persona 3 (uskoro dolazi na PC u remasteru), ali je nedvojbeno bolja, pristupačnija igra.

    Robin: Persona 5 je već bila jedan od najboljih JRPG-ova ikada napravljenih, ali poboljšanja u Royalu doista doprinose još boljem iskustvu. Postoji toliko mnogo pametnih promjena kvalitete života, prilagodbi na najveće bolne točke igre i dobrodošlih dodataka da se doista čini kao revitalizirano iskustvo. Da, to znači da je još dulje.

    16. Portal 2

    Pušten na slobodu 19. travnja 2011. | Top 100 rezultat 245.62

    Portal 2 top 100 kartica (2023)

    (Kredit za sliku: Valve)

    Tyler W: Izvorni Portal nedvojbeno je utjecajniji kao jedan od prvih u novoj klasi relativno kratkih zagonetki u prvom licu i igara za pripovijedanje o okolišu, ali Portal 2, koji dodaje suradnju i značajno proširuje Aperture Science znanje i skup alata za rješavanje zagonetki, je mesniji izbor. Dodavanje duljine, složenosti i novih likova uz zadržavanje šarma izvornika nije bio lak pothvat, ali Valve je to uspio, a portali ostaju jedna od najvećih fizikalnih inovacija svih vremena u igricama.

    Wes: Filmski redatelji, a naposljetku i Valve, otkrili su šifru za poboljšanje onoga što rade: stavite J.K. Simmons u njemu. Tip jednostavno uspi 100% vremena.

    Robin: Priča o singleplayeru je očito sjajna, ali kada se sjetim ove igre ono čega se sjećam je co-op. Ako možete pronaći prijatelja s kojim ćete je igrati, to je i dalje apsolutno radosno iskustvo, puno svih ovih izvrsnih 'a ha!' trenutke koji su toliko poboljšani ako ih postignete s prijateljem.

    Sarah: Portal 2 može biti iznenađujuće složen - sjećam se da me više puta boljeo mozak kad sam pokušavao zamotati glavu točno što sam trebao učiniti kad sam otkrio novu sobu. Srećom, postoji zadruga koja vam omogućuje da izbacite platformu ispod vašeg prijatelja za malo komičnog olakšanja.

    Phil: Njegova stranica Steam Workshop također je apsurdna riznica novih zagonetki. Sve od samostalnih ispitnih komora do potpunih, višedijelnih pretvorbi koje sadrže prilagođenu grafiku i alate za slagalice. Možete igrati Portal 2 zauvijek.

    15. Minecraft

    Pušten na slobodu 18. studenog 2011. | Top 100 rezultat 245.75

    Minecraft top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Mojang Studios)

    Morgan: Lijepo je što ne moramo stvarno objašnjavati zašto je Minecraft još uvijek tako visoko kotiran ovdje. Njegova privlačnost je univerzalna i trajna, jednako preporučljiva kao nježan uvod u PC igranje ili kao zečja rupa koja vodi do razrađenih prilagođenih svjetova, složenih modifikacija inženjeringa i poslužitelja zajednice za više igrača. Prilično cool igrica.

    Mollie: Ništa nije bolje od tihog 'pop' zvuka kada nasmrt udarite u deblo.

    Sarah: Minecraft je igra u kojoj se volim petljati bez jasnog cilja. Ponekad ću provesti tjedne gradeći dom, skupljajući resurse i općenito samo pokušavajući preživjeti sve što mi igra želi baciti—obično puzavce. Drugi put ću imati na umu nešto mnogo veličanstvenije, poput izgradnje pune replike Oštrozimlja, samo da mi dosadi nakon što završim jedan dio zida. Ipak, u novije vrijeme uključit ću Kreativni način rada i letjeti uokolo tražeći oronula sela za popravak. Ozbiljno, gotovo je jednako opuštajuće kao Powerwash Simulator.

    14. RimWorld

    Pušten na slobodu 17. listopada 2018. | Top 100 rezultat 246.3

    Karta RimWorld top 100 (2023.)

    (Slika: Ludeon Studios)

    Katie Wickens, autorica hardvera: Bezvremenske gluposti i tone zabave pripovijedanja, Rimworld je za mene bio početak duge i intenzivne ljubavne veze. Graditelj kolonije s beskrajnim potencijalom za modificiranje, Rimworld postavlja visoku letvicu, s bezbrojnim klonovima koji su se pojavili tijekom godina. Niti jedan od njih nije uspio uhvatiti razinu šarma kojim odiše ovaj solo razvijen stroj za proceduralni kaos. Igra stavlja slobodnu kreativnost u svoju srž, dok vas udara intenzivno destruktivnim silama - poput zloglasnog napada bijesne vjeverice - kako biste ostali uloženi u bilo koje nasumično generirane narativne niti koje odlučite slijediti. Nikada neću zaboraviti kako sam prvi put ostao budan do 6 ujutro izrađujući šešire od ljudske kože. Uzmi taj Minecraft.

    Fraser: U mojoj posljednjoj koloniji tjeram sve da nose kuglaste šešire i jedu ljudsko meso. Ipak nisam posve loš tip. Kad je dijete posjetilo moje elegantno odjevene kanibale i preklinjalo ih da spase njihovog voljenog ljubimca, bačeni su u zatvor, ispran im je mozak i dat im je novi život čisteći svu krv i prljavštinu u klaonici. Sada su dobro zaposleni i učenje puno novih vještina. Dobra zdrava zabava.

    13. Baldurova vrata 2

    Pušten na slobodu 21. rujna 2000. | Top 100 rezultat 246.84

    Baldur

    (Slika: Beamdog)

    Andy: Za štrebera koji je volio ideju D&D-a, ali je mrzio interakciju s ljudima, Baldur's Gate 2 bila je čisto savršenstvo: prostrano lutanje kroz klasični svijet fantazije ispunjen 'stvarnim' likovima koji su imali vlastite umove i ideje. Bilo je to suštinsko avanturističko iskustvo temeljeno na zabavama i gotovo nemjerljivo utjecajno: BG2 je uveo CRPG renesansu koja nastavlja odjekivati ​​u igrama kao što su Pillars of Eternity, Dragon Age i, naravno, Baldur's Gate 3—jedan od najboljih RPG-ova u godinama. Skup pravila AD&D sada je zastario, ali BG2 ostaje bitno iskustvo: prekrasan, nepredvidiv i krajnje nezaboravan.

    Ted: Oblačim se poput Arnolda u Commandou, ali zgrabim Belm, Flail of Ages i bacam Stoneskin, Improved Haste i Mirror Image da požurim neke promatrače.

    Joshua: Igra koja je uspostavila BioWareov model RPG-a za najmanje jedno desetljeće koje dolazi, i čiji duh i danas ostaje prisutan u svemu, od Shadowrun igara, preko Disco Elysiuma, do, pa, Baldur's Gate 3. Bilo je tako, tako pametno u njegovu strukturu. Nakon što pobjegnete iz početne tamnice, igra vas gubi. Vaš je posao skupiti dovoljno novca da odete i spasite prijatelja iz zatvora, a nije postojao niti jedan 'glavni zadatak' način da to učinite. Dozvolu, dakle, da se zavaravate i slijedite svaku sporednu potragu na koju naiđete. Znate, kao što obično radite u bilo kojem RPG-u, ali ovdje postoji narativno opravdanje za to, i dečko, bilo je to zadovoljavajuće.

    A tu su i pratitelji. Volim Baldur's Gate 1, ali njegovi bezbrojni NPC članovi stranke jedva da su bili tamo, a većinu njih pamtimo samo po svom lavežu kada ih odaberete kursorom. BG2 je razradio članove svoje stranke, dajući im osobne borbe i linije zadataka koje samo vi — kao protagonist RPG-a — možete riješiti. Sada vam je sve to već poznato, ali zamislite kakvo je to iskustvo bilo 2000. godine, tek s BG1. Odjednom ste imali razlog da izbacite članove stranke, umjesto da samo pronađete najbližeg borca, maga i lopova i odgodite do konačnog šefa. Oprostite, moram započeti novo igranje.

    12. Had

    Pušten na slobodu 17. rujna 2020. | Top 100 rezultat 246.96

    Kartica Hades 2 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: Supergiant Games)

    Harvey: Kako se osloboditi umiranja u roguelikeu? Učinite svaku smrt darom, s prilikama za napredovanje priče, koketiranje s vrućim bogovima i razotkrivanje obiteljske traume. Hades me još uvijek zaprepašćuje koliko dobro prenosi svoju priču kroz stotine pokretanja, a pomaže i to što je to fantastično akcijsko iskustvo. Dusa je i najbolji lik.

    Jody: Megaera je tu, Harvey.

    Nedavno sam izgubio spremanje i morao sam ispočetka. Bez mojih dragocjenih nadogradnji, potvrdno je vidjeti da sam se popravio. Pobijedio sam koštanu hidru u prvom pokušaju, iako me Tezej još uvijek šutnuo. Had vas uči brzim napadima i udarcima o zid svoje kinetičke borbe tako glatko da ne shvaćate koliko učite.

    Wes: Ima toliko toga za voljeti u Hadu, ali najviše volim razmišljati o međuigri između različitih blagodati bogova i onih trčanja u kojima sam uspio izraditi ubojitu strukturu oko nekih rijetkih vještina dua. To su samo suštinske stvari za videoigre, dodavanjem zaokreta vještini koju već volite otvara potpuno novi način igranja s njom. Hades obavlja nevjerojatan posao čineći nasumičnost roguelikea užitkom, a ne preprekom: nikad nisam krenuo sa srcem orijentiranim na određenu građevinu, jer je bilo puno uzbudljivije smišljati kako bih mogao sastaviti jednu u jednu cjelinu tijekom trčanja.

    Tyler C: Kao obožavatelju Supergiantove prve igre, Bastiona, Hades je stvoren za mene. Htio sam da mi se svide njihove druge igre, ali nikad mi nije bilo dobro igrati ih. Hades je nadoknadio sve godine koje sam proveo čekajući da Supergiant napravi još jednu ubojitu akcijsku igru ​​s mnoštvom kreativnih načina igranja. Također, žao mi je Jody i Harvey, Nyx je najbolji lik.

    11. Stardew Valley

    Pušten na slobodu 26. veljače 2016. | Top 100 rezultat 247.89

    Stardew Valley top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: ConcernedApe)

    Mollie: Stardew Valley nije bio prvi koji se uključio u žanr udobnog pikseliziranog farmerskog simulatora, ali je nedvojbeno najbolji i najutjecajniji. Mnogi su dolazili u godinama nakon izlaska Stardewa i pokušavali, ali čisti šarm Pelican Towna i njegovih stanovnika koji se mogu pobliže držati na vrhu.

    Lauren: Ima smisla da Stardew vodi u svom rezultatu s Važnošću — doista je iznjedrio novu eru za uspavani žanr i od tada je postao kamen temeljac ugodne zajednice igara. Kao kontrapunkt The Simsa i njegovog nedostatka konkurencije, svaki sljedeći sim farme koji lovi Stardewov rep dokazuje da je to još uvijek najbolje iskustvo na svijetu.

    Eric Barone još uvijek radi na još jednom ažuriranju, pa čak i kada ga konačno odloži kako bi se usredotočio na Haunted Chocolatier, Stardew će zadržati razinu mogućnosti ponovnog igranja kao u Skyrimu sa svojom plodnom scenom modifikacije.

    Jody: Kad igram The Sims, na kraju prestanem jer postane nekako tužno - svi stare i umiru. Kad sam igrao Stardew Valley, prestao sam jer sam imao lijepu kuću i partnera punog ljubavi u naprednoj zajednici. Nikad se nisam osjećao zadovoljnije ostajući budan cijelu noć kako bih osigurao da zamišljeni farmer ode u krevet do 12.

    Wes: Mogli bismo provesti vjekove raspravljajući o tome što drugi poljoprivredni simulatori rade bolje ili lošije od Stardew Valleya i analizirajući zašto ga ništa drugo nije toliko postiglo, ali mislim da je odgovor zapravo prilično jednostavan. Eric Barone upravo je obavio posao i možete osjetiti jedinstven dodir jednog strastvenog kreatora u svakom pikselu ove igre. Baš kao Lucas Pope Return of the Obra Dinn, Stardew je dokaz da nešto tako jasno ručno izrađeno odjekuje kao ništa drugo.

    #10-1

    10. XCOM 2

    Pušten na slobodu 4. veljače 2016. | Top 100 rezultat 248.91

    XCOM 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: 2K)

    Harvey: Simbol taktike odreda koji vas slučajno veže za vaše vojnike igračke. Svatko tko je igrao XCOM 2 ima priču o hrabrom vojniku koji se žrtvuje za veće dobro.

    Robin: Tako jednostavna, ali briljantna premisa, da preokrenete XCOM-ov scenarij i pretvorite vas od branitelja Zemlje od invazije vanzemaljaca u pobunjenike protiv vanzemaljske vladavine. A sa svojim DLC-om i proširenjima (da ne spominjemo mnoge modifikacije koje su izradili korisnici), XCOM 2 je izrastao u ekspanzivnu i doista definitivnu stratešku igru. Od tada to nitko nije napravio bolje, a svakako su pokušali.

    Fraser: XCOM 2 me pretvorio u malog goblina koji se spašava i ne žalim. Permadeath je izvrstan sustav za ovakvu igru, čak i ako ga pokušate ignorirati i samo pokrenete staro spremanje. Bilo mi je jako stalo do mojih vojnika igračaka, koje sam proveo toliko vremena prilagođavajući, uključujući vrlo dobar faksimil PCG omiljenog Geralta. Dobar je u lovu na vanzemaljce kao iu lovu na čudovišta.

    9. Božanstvenost: Istočni grijeh 2

    Pušten na slobodu 14. rujna 2017. | Top 100 rezultat 249.13

    Divinity: Original Sin 2 top 10 kartica (2023.)

    (Slika: Larian Studios)

    Jody: Vaša grupa pustolova u Divinity: Original Sin 2 mogla bi uključivati ​​vilenjaka kanibala, gusara patuljaka, princa guštera koji bljuje vatru i kostura koji svoju nemrtvu prirodu skriva noseći kantu iznad glave. Do kraja igre, jedan od njih će biti bog.

    Original Sin 2 preuzima tradicionalnu strukturu fantastične potrage za skakanjem po karti i dodaje nevjerojatan niz sposobnosti (dovoljno da popuni više vrućih traka), sporedne zadatke koji se doimaju kao tonski odlomci od glavne priče, ali i dalje izgledaju kao da su važni sami za sebe (čak ako je questgiver kokoš po imenu Big Marge), i ogromna količina osobnosti. Svaki član stranke ima svoje stvari koje se događaju, vlastiti zaplet koji slijedi i život koji živi, ​​a može čak i zamijeniti protagonista ako umrete. Oni također mogu biti odabrani da preuzmu vodstvo u razgovorima, iako će pozdravljanje ljudi kao kostur bez prethodnog maskiranja podići neke obrve.

    Robin: Volim klasične izometrijske RPG-ove, ali znaju biti malo... zagušljive, znaš? Veličanstven, ali samoozbiljan. Nasuprot tome, Original Sin 2 prihvaća ovaj prekrasan duh glupog kaosa koji čini njegov svijet mnogo življim. Za razliku od svih čudovišta koja sam ubio strujnim udarima, eksplozijama, otrovom, smrzavanjem i kišama krvi zahvaljujući svim elementarnim kombinacijama koje dopušta zadivljujuća razina interaktivnosti igre.

    Lauren: Od tematske pjesme se naježim, a od stalne vatrene borbe znojim se—Original Sin 2 čini me živ .

    Wes: Napisali smo ovogodišnji Top 100 prije izlaska Baldur's Gate 3, ali ta igra ima sve što sam volio kod Original Sin 2 samo više. I dalje je fantastičan RPG, ali sada je moja preporuka 'ako ste već igrali Baldur's Gate 3 dva ili tri puta...'.

    8. Counter-Strike: Globalna ofenziva

    Pušten na slobodu 21. kolovoza 2012. | Top 100 rezultat 249.20

    CS:GO top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Valve)

    Phil: Oh, ovo je nezgodno. Zaključali smo se na našem popisu Top 100 prije izlaska Counter-Strike 2. Što bi bilo u redu, osim—kao rezultat izdanja nastavka— CS:GO više ne postoji. Ako ništa drugo, to bi trebalo drastično smanjiti njegovu ocjenu igrivosti. Umjesto preporuke, shvatite ovo kao spomen na ono što je CS:GO značio timu. Saznat ćemo kako će CS2 proći na glasanju sljedeće godine.

    bogato: Iznimno je čudno da se CS:GO više ne može igrati nego CS2 na mnogo načina je CS:GO. Valve je ovdje zauzeo prilično hrabar stav u nadogradnji svega iza kulisa, ali zadržavajući iskustvo u biti identičnim: programer je imao toliko povjerenja u osnove CS:GO da nastavak nije bio aditivan, već iterativan.

    Visoko mjesto CS:GO-a na ovom popisu prikladan je završetak izvanrednog niza dugog desetljeća, tijekom kojeg je ova igra prešla put od pomalo lošeg lansiranja do svjetske premijere natjecateljskog FPS-a, slučajno stvarajući novu paradigmu za skinove oružja usput kao razborito je dodavao, skraćivao, mijenjao gdje je bilo potrebno i, što god njegova zajednica rekla, na kraju uvijek isporučivao: igrači Counter-Strikea vole dobro stenjanje, ali nešto manje od 30 milijuna igrača mjesečno priča svoju priču.

    CS2 će se dalje razvijati, ali tijekom ovog kratkog vremenskog okvira nova igra izgleda gotovo kao redateljski izrez CS:GO-a. Za moj novac Counter-Strike je najbolji natjecateljski FPS ikad, koji se ne svodi samo na precizno pucanje, već na kombinaciju jednostavnih ciljeva, fokus na timski rad i ekonomično upravljanje. Prava tajna uspjeha CS:GO-a je u tome što se, ispod kićenih maski i esports razzmatazza, uvijek držao tih oružja i stavljao integritet natjecateljskog iskustva iznad svega ostalog. Što ju je učinilo ne samo najboljom PvP pucačinom, već i savršenom podlogom za svog nasljednika.

    Ted: Ostajem pristalica Counter-Strike: Sourcea čisto iz besciljne nostalgije. Counter-Strike 2? Ne ne ne, daj mi Counter-Strike Izvor 2.

    7. Red Dead Redemption 2

    Pušten na slobodu 5. prosinca 2019. | Top 100 rezultat 249.98

    Red Dead Redemption 2 top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Rockstar Games)

    Chris: Najbolja stvar koju videoigra može učiniti jest dati vam veliki otvoreni svijet i ostaviti vas na miru dok ga istražujete, a Red Dead Redemption 2 (na kraju) čini upravo to. Dok misije s pričama testiraju moje strpljenje u drugoj polovici igre, čista ljepota i gotovo smiješna količina detalja svijeta još uvijek nisu uspješni. U međuvremenu, ostarjeli kauboj Arthur Morgan ostaje jedan od najboljih i najvjerodostojnijih likova u igrama. Ako bi mi duh mogao ispuniti jednu želju, to je da Rockstar može GTA 6 u korist još jedne igre Red Dead.

    Morgan: Da, taj tip ima super prezime. Vjerojatno najcool dio o njemu.

    Phil: Bez obzira na ime, postoji umor u Morganu koji ga čini fascinantnim likom. Rockstar se nikada ne boji napraviti protagonista koji je samo velika zbrka, ali Arthur ima dubinu i dopadljivost koja ga uzdiže iznad cinične karikature glumca u GTA. Također ima na što reagirati, jer svijet RDR2 je jednostavno tako nevjerojatno raskošan i detaljan. Volim usputne pokretne dijelove svijeta - željezničke tračnice koje se postavljaju, kuću u izgradnji, drvo koje se siječe - koji nude osjećaj napredovanja dok se divljina polako kroti. Kroz sve to, Arthur je itekako svjestan da je ostavljen.

    6. Street Fighter 6

    Pušten na slobodu 2. lipnja 2023. | Top 100 rezultat 250.66

    Kartica Street Fighter 6 top 100 (2023.)

    (Kredit za sliku: CAPCOM)

    Mollie: Street Fighter 6 uveo je novu generaciju boraca, i to s praskom. To je potpuni paket izravno iz torbe, sa zvjezdanim mrežnim načinom rada i dijetalnim Yakuza RPG načinom. Super je pristupačan za pokretanje, što ga čini odličnom ulaznom točkom za početnike u borilačkim igrama.

    Tyler W: Cijelo korisničko sučelje mi je tajanstveno, ali kad sam pronašao upute za Street Fighter 6, postao mi je najdraži Street Fighter. Napokon razumijem koncepte i tehnike koje nikad nisam naučio u 30 godina petljanja na razini obuke. Mogu raditi kombinacije namjerno sada! Bonus bodovi za apsurdnog kreatora likova u dijetnom modu Yakuza, kako je rekla Mollie.

    Robert: Da, protiv boraca nikada nije bio veliki PC žanr, ali Capcom je ove godine s Street Fighterom 6 pokazao da se to definitivno mijenja. Istog dana, višeplatformsko, sveukupno PC izdanje Street Fightera 6 pokazalo je drugim programerima kako bi to trebalo biti učinjeno, a sjajna recenzija Game Geek HUB-a prepoznala je koliko je to izdanje imalo utjecaja na Game Geek HUB-ove. diljem svijeta.

    5. Poluživot 2

    Pušten na slobodu 16. studenog 2004. | Top 100 rezultat 256.85

    Half-Life 2 top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Valve)

    Morgan: Nije samo tradicija i važnost ono što Half-Life 2 drži u ovim krajevima: to je jedno od mojih omiljenih FPS iskustava za jednog igrača 19 godina nakon lansiranja, uglavnom zato što je oružje u drugom planu u odnosu na zagonetke, likove i trikove specifične za razinu koji su njegove najveće trenutke utkali u moj mozak.

    Jody: Došao sam na Half-Life 2 s osam godina zakašnjenja i iznenadio sam se koliko je opravdao svoju reputaciju. Urlao sam kroz Ravenholm, buljio u izražajne NPC-ove, čak uživao u vozilima.

    bogato: Još uvijek fantastično tmurno i iznenađujuće putovanje, ono koje je lijepo ostarjelo zahvaljujući Valveovoj velikoj okladi na postavljanje gravitacijske puške naprijed i u sredinu, dizajn okruženja bez premca, i jedna od onih narativnih niti koje vas neprestano vuku. I još uvijek mislim kako su uspjeli Combine chat je najbolji i najjeziviji neprijateljski lavež u igri.

    Ted: Mislim da Half Life 2 može patiti od svoje prevelike reputacije kao što bi kanonska knjiga ili film mogli patiti. Igrao sam prokletu stvar više puta i još uvijek padam u ovu mentalnu kolotečinu 'memetičkog' Half-Life 2 sa šalama o Epizodi 3 i sličnim. To bi mogao biti obrambeni mehanizam⁠—ovaj oblak šala, memeova i modifikacija koji prikrivaju vrlo duboku tugu što možda više nikada nećemo vidjeti ovaj svijet ili pravi zaključak njegove priče.

    Wes: Ne mogu vjerovati da trpite tu kolicu. Ako ikad ponovno igram Half-Life 2, uključit ću noclip i proletjeti svijetom samo da izbjegnem da se ikada više vozim na tom POS-u.

    4. Patuljasta tvrđava

    Pušten na slobodu 8. kolovoza 2006. | Top 100 rezultat 259.26

    Dwarf Fortress top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: Kitfox Games)

    Wes: Jedna od rijetkih igara koja gotovo maksimalno iskorištava naš mjerač važnosti, Dwarf Fortress predložak je za sve simulacije upravljanja kolonijama i svjetlucajući svjetionik na brdu za proceduralnu pripovijest u igrama. Može generirati 1000 godina povijesti za svijet u kojem ćete graditi svoju tvrđavu; također, jedan od vaših patuljaka može poludjeti ako mu se ne dopusti da napravi legendarnu kantu koju je vidio u snu. Patuljasta tvrđava sadrži mnoštvo. Prije je to bila teža preporuka, ali spriteovi i kontrole miša u Steam izdanju čine je igrom koju bi svatko trebao iskusiti barem jednom.

    Joshua: CK3 je nevjerojatan generator priča, ali budimo iskreni, on—i sve ostalo njemu slično—blijedi u usporedbi s Dwarf Fortressom. Apsurdno složeni haos Zacha i Tarna Adamsa u potpunosti zaslužuje svoju polu-mitsku reputaciju proizvođača najluđih izvještaja nakon akcije u igricama. Samo prati toliko mnogo varijabli, sve od raspoloženja do povijesti do toga je li kokošje lijevo koljeno mokro, i sve ih povezuje u svoju simulaciju s nevjerojatnim rezultatima. Ovo je igra u kojoj patuljci prolijevaju svoje pivo, lokalne mačke ga dižu na noge, ližu se, opijaju se i povraćaju po vašoj krčmi. Ovo je razina opsesivnih detalja s kojima ovdje imamo posla. Apsolutno je prekrasan, i unatoč svim igrama koje i dalje inspirira, još uvijek postoji malo toga sličnog.

    Osim toga, sada ima čak i moderne frizure poput 'grafike', tako da stvarno nema izgovora da ga više ne isprobate.

    3. Crusader Kings 3

    Pušten na slobodu 1. rujna 2020. | Top 100 rezultat 260.09

    Crusader Kings 3 top 100 kartica (2023.)

    (Slika: Paradox Interactive)

    Robin: Ogromna karta označena bojama koja vam se susreće kada prvi put pokrenete Crusader Kings 3 čini vas da pomislite da ste pred nekom nezgodnom, zahtjevnom velikom strateškom igrom. I... pa, na neki način i jesi, ali to zapravo nije ono o čemu se igra radi. U svojoj srži, to je igra uloga - ona u kojoj možete ući u cipele gotovo bilo kojeg plemića u europskoj srednjovjekovnoj povijesti i proživjeti svako vjenčanje, rođenje, pobunu, gozbu i sumnjivo putovanje u lov koji dotakne njihov život. Dok igrate svakog od nasljednika svoje dinastije, gradite vlastitu fascinantnu alternativnu povijest svijeta - ali što je još važnije, povijest ljudi, koji su neuredni kao i stvarni ljudi, ali na velikoj i često apsurdnoj pozornici srednjovjekovne politike.

    Fraser: RPG i velike strateške igre moje su najveće ljubavi, pa je naravno Crusader Kings 3, koji ih oboje jednostavno kombinira, jedan od mojih favorita svih vremena. CK3 je napustio vrlo malo od svog prethodnika, stvarajući nevjerojatne temelje na kojima je Paradox doista uspio naglasiti ono što ovu seriju čini tako posebnom, dodajući toliko sjajnih načina za razvoj vaših plemenitih likova i njihovih dinastija, od turnira koji su sada više od samo skočnih događaja do novih načina za razvoj vaših nasljednika. Složeno je i samo raste, ali duboko u sebi zapravo je samo nevjerojatan generator priča koji vas nagrađuje čak i ako samo lutate okolo.

    Joshua: Volim Paradox igre, ali iskreno? Nisam neki strateg. Za mene - i mnoge druge, mislim - ove stvari su strojevi za priče. To su kutije u koje ubacujete hrpu sastojaka i tresete ih, čekajući da vas iznenadi čudna, nikad prije viđena smjesa koja izlazi na kraju. U CK3 ti sastojci su kraljevi, kanovi i kraljice Europe, Afrike i Azije, a meni je to najdraži Paradox. Naglasak koji stavlja na svoje RPG mehanike, životne putove i sustav stresa, čini da se svaki vladar kojeg igrate osjeća kao posebna osoba sa svojim vlastitim šarenim impulsima i neurozama. Također, jednom sam kidnapovao kralja Estonije toliko puta da sam ga pretvorio u neobuzdanog nudistu, tako da što se mene tiče ovo je vjerojatno najbolja igra ikada napravljena.

    2. Witcher 3: Divlji lov

    Pušten na slobodu 18. svibnja 2015. | Top 100 rezultat 264.80

    The Witcher 3: Wild Hunt top 100 kartica (2023.)

    (Kredit za sliku: CD PROJEKT RED)

    Wes: Lansiranje Cyberpunk 2077 2020. (i njegovo značajno odsustvo s ovog popisa, o kojem smo pisali prije velike zakrpe 2.0 i Phantom Libertyja) jasno pokazuje koliko je teško napraviti prokletu videoigru, a još manje masivni RPG. Sa svakom godinom udaljenosti od The Witcher 3 čudim se koliko je uspio.

    Malo zadataka koje ćete pronaći u otvorenom svijetu tražit će od vas da jednostavno odete ubiti tri nekkera ili što već. Umjesto toga, riješit ćete progon, ili razgovarati s trolom, ili se suočiti sa sudom gnjevnih čudovišta. A postoje toliko njih . Čak i jednostavni zadaci često imaju zaokret zbog kojeg ostaju u sjećanju. Još uvijek se sjećam kako sam pomogao jednom čovjeku u lovu na rijedak crni biser - u biti potraga za donošenjem - i saznao, na kraju, da se nadao da bi mogao izliječiti njegovu bolesnu ženu. Ali nije moglo. Ljekovita svojstva bisera bila su mit. Witcher 3 uvijek je pronalazio neki zaokret noža kako bi vašim radnjama dao težinu. U osam godina nakon toga, premalo je RPG-ova slijedilo njegov primjer.

    Robin: Osvrnem se na The Witcher 3 i pomislim: 'Hoću li se ikada više izgubiti u takvoj videoigri?'. Kad je igra izašla, bio sam mlađi zaposlenik koji je živio sam s više vremena nego novca i mogao sam slobodno posvetiti 150 sati osvajanju Geraltova svijeta. Ali to je svijet koji doista opravdava i nagrađuje to uloženo vrijeme, golemi krajolik koji je nevjerojatno gust izrađenom pričom. Osvrćem se na jednostavna putovanja koja sam napravio od jedne glavne lokacije misije do druge i sjećam se svih prostranih, zamršenih zaobilaznica na tom putu—sporednih misija zbog kojih sam se osjećao kao da stvaram vlastite priče o maču i čarobnjaštvu svaki put kad bih uzjahao i pogodio cesta. A onda su, nemoguće, izbacili proširenja koja su bila još bolja i bogatija. Hearts of Stone i dalje mi je najdraža avantura u bilo kojem RPG-u. Cyberpunk 2077 je možda bio haos, ali remek-djelo CD Projekt Reda još uvijek nije nadmašeno.

    1. Elysium disk

    Pušten na slobodu 15. listopada 2019. | Top 100 rezultat 271.61

    Kartica Disco Elysium top 100 (2023.)

    (Image credit: ZA/UM)

    Jakov: Što reći o Disco Elysiumu, a da već nije rečeno? Objavljen prije četiri godine, bio je naš najbolji izbor za Top 100 četiri godine, i igrao sam ga svake godine četiri godine. Ipak, u mojoj četvrtoj godini igranja, počeo sam cijeniti igru ​​na drugačiji način: postala je savršeni Steam Deck naslov.

    Disco Elysium nije komplicirana igra za igrati. Ne morate pritisnuti nijednu tipku, brzo pristupiti vještinama ili sposobnostima, niti učiniti sve to velikom brzinom. Za letove umornih očiju ili izležavanje nakon dugog dana, njegov spor tempo i mehanička jednostavnost čine je igrom za kojom često posežem unatoč hrpi novijih igara koje bih stvarno trebao igrati umjesto njih.

    To je također slika performansi za manje moćan špil. Slobodno smanjite broj sličica u sekundi, smanjite snagu u vatima, čak upola smanjite brzinu sjenčanja ako to stvarno želite; grafička izvedba nije potrebna za uživanje u laganom tempu Disca ili prekrasnim pozadinama. Iako još uvijek smatram da bi vaše prvo igranje trebalo biti veliko napisano na monitoru, to je jedan od mojih apsolutnih favorita za igranje na Steam Decku.

    Lauren: Počeo sam se osjećati samosvjesnim da ne mogu zamisliti novu igru ​​koja će pobijediti Disco Elysium za prvo mjesto, ali ove godine to podržava matematika . Provjerili smo brojke i ovo je doista novo prvo RPG iskustvo.

    Ted: Prijatelji mi još uvijek zamjeraju koliko sam se trudio natjerati ih da igraju ovu igru. 'To je kao RPG, zar ne? Ali nema borbe, samo provjere vještina, i to je kao Planescape: Torment, ali, kao, politički i tako to.' Šteta, naklapanja Disco Elysiuma bez daha nastavit će se dok se moral ne poboljša.

    bežične slušalice za računalo

    Sada je tim dragocjenije što se daljnje istraživanje svijeta Elysiuma čini kao daleka nemogućnost. Nedavni istraživački dokumentarac People Make Games otkrio je da je spor između osnivača developera ZA/UM-a daleko od jasne situacije 'debele mačke novaci protiv strastvenih umjetnika', a Disco Elysium, pregršt kratkih priča i preveden od obožavatelja Estonski roman mogao bi zauvijek ostati naš pogled kroz ključanicu u ono što se čini kao bezgranična alternativna povijest koju je stvorio otrcani punk kolektiv.

    Wes: Uskoro ću morati trčati Disco Elysium za sve mišiće. Mislim da većina nas željnih igre s takvim riječima gravitira prema drami ili retorici ili Inland Empireu ili bilo čemu, a igra je često urnebesna bez obzira na sve, ali stvarno moram znati kako je to biti najjači, apsolutno najgluplji gubitnik detektiva koji će ikada nositi značku u Revacholu.

    Joshua: Disco Elysium bilježi post-sovjetsku nelagodu kao ništa drugo što sam vidio. Revachol je tijelo kojega je duh napustio. Ono zna — na rubu osjetila — da je nešto nestalo pogrešno , da se lokomotiva povijesti zaustavila na svom odredištu. Budućnost je poništena u korist beskrajne sadašnjosti, ali ta situacija se ne može održati. Nešto se mora dati, i prokleta je šteta što možda nikada nećemo saznati što će to nešto biti.

    Osobni odabiri

    Samo 100 igara? Nije dovoljno! Postoji mnogo nevjerojatnih igara koje nisu ušle u izbor, pa evo nekih od osobnih favorita Game Geek HUBteama.

    Homeworld Remastered Collection

    Svemirski brodovi

    (Kredit za sliku: Gearbox Publishing)

    Fraser BrownOnline uređivač

    Vjerujte mi, jako sam se trudio zadržati Homeworld u Top 100, ali izgleda da je većina mojih kolega ljubitelja RTS-a mrtva. POČIVAO U MIRU. Svejedno! Domovina je nevjerojatan. Potpuno 3D RTS razvijen je u vrijeme kada je većina njih još uvijek bila potpuno 2D, ponoseći se tragičnom, ali uzbudljivom znanstveno-fantastičnom pričom i blagoslovljenom doista iznimnim zvučnim zapisom. Pusti to.

    Ono što ostaje od Edith Finch

    Ono što ostaje od Edith Finch

    (Kredit za sliku: Giant Sparrow)

    Andy ChalkVoditelj američkih vijesti

    Simulatori hodanja mijenjaju interaktivnost za naraciju, a nitko to ne radi bolje od What Remains of Edith Finch, proganjajuće priče o mladoj djevojci, njezinoj obitelji i njihovom čudnom, rasprostranjenom višegeneracijskom domu. Apsolutno je srceparajuće - još uvijek se gušim razmišljajući o dijelovima toga - i majstorski tečaj digitalnog pripovijedanja. Ako do kraja niste barem orosile oči, provjerite puls.

    Bager

    Dredge loosejaw

    (Kredit za sliku: tim 17)

    Dave JamesGlavni urednik – Hardver

    Ribolov je PC igranje 2023. i u ovom trenutku ako ne možete pecati u Starfieldu, nisam zainteresiran. No, ne trebam se lansirati u svemir kad sve svoje istraživanje, spletke i da, pecanje mogu dobiti u najugodnijoj jezivoj igri čamcem ikada. Ljuljanje između otoka, iskrcavanje deformiranih riba i jaružanje olupina u potrazi za blagom bilo je moje najugodnije iskustvo igranja ove godine.

    Vrag 3

    Necros koji stoji u sjeni.

    (Slika: Blizzard)

    Sarah JamesVodiči Writer

    Početak je bio težak, ali Diablo 3 brzo je postao jedan od mojih favorita i tjerao me da se vraćam iz sezone u sezonu gotovo deset godina—vjerni Templar, ili Ned (Stark), kako ga volim zvati, gotovo se osjeća kao obitelj. Naravno, Diablo 4 bi mogao biti blještaviji, ali nije sasvim dosegao razinu zadovoljstva u ubijanju demona kao njegov prethodnik.

    Živi mrtvaci: Sveci i grešnici – Poglavlje 2: Odmazda

    Motorna pila napada zombije.

    (Slika: Skydance Interactive)

    Jorge JimenezPisac hardvera

    Ove sam se godine počeo baviti VR igranjem i iznenadio sam se da ova roguelite survival horor igra u potpunosti iskorištava sve prednosti VR slušalica. Bilo mi je čudno katarzično duriti se po napuštenim hotelima u postapokaliptičnom New Orleansu u potrazi za spasom dok sam povremeno zahrđalim nožem udarao zombije po glavi.

    Neverwinter Nights

    Aribeth de Tylmarande u Neverwinter Nights.

    (Kredit za sliku: BioWare)

    Ted LitchfieldSuradnik urednika

    Izvorna glavna kampanja Neverwinter Nights je pomalo gruba, ali BioWare je doista donio svoju A-igru s paketima proširenja Shadows of Undrentide i Hordes of the Underdark. Prava zanimljivost je što je NwN-ov skup alata Aurora jednostavan za korištenje kao Super Mario Maker, samo s nevjerojatnom dubinom koja omogućuje talentiranim graditeljima modula da naprave sve, od ogromnih, epskih kampanja do mini-MMO poslužitelja.

    Čudna hortikultura

    (Slika: Iceberg Interactive)

    Chris Livingstonviši urednik

    Ne bih pretpostavio da bi gledanje biljaka kroz povećalo bilo uzbuđenje, ali, dovraga, jest. Kao vlasnik dućana botanike morate riješiti desetke malih biljnih misterija za neobične kupce, dok također polako otkrivate mračnu zavjeru koja prijeti cijelom svijetu. Ujedno je i ugodna i jeziva, te krajnje zanosna detektivska avantura.

    Vuk među nama

    Vuk među nama

    (Kredit za sliku: Telltale Games)

    Jody MacgregorVikend urednik

    Spoj neo-noir pripovijedanja i likova iz bajki čini Telltaleovu misteriju nečim posebnim. Kada morate odlučiti koliko grubi biti s osumnjičenikom, činjenica da je to Toad of Toad Hall daje jasnu tresu. I premda je to otrcano opažanje, bajke su također mračne, što se vidi u sceni u kojoj Mala sirena trza kroz audiciju u striptiz klubu, na svakom koraku 1000 noževa.

    Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli

    Star Wars Jedi: Survivor — snimak zaslona Cala Kestisa koji se pojavljuje u nadolazećem Jedi nastavku, s droidom suputnikom BD-1 koji gleda preko njegovog ramena.

    (Kredit za sliku: Respawn Entertainment)

    Sean MartinVodiči Writer

    Osim performansi - nisam imao većih problema - Jedi: Survivor jedna je od najboljih i najekspanzivnijih Star Wars igara. Ima sjajnu borbu, istraživanje, obilazak; sekvenca potjere robota na Jedhi parira bilo kojoj od najboljih igara Uncharted. Dovraga, čak možeš zgrabiti blaster i pobjeći biti lovac na glave ako su ti dosadile Jedi gluposti.

    Streljački zaklon

    Vojnici trče pored vlaka.

    (Slika: Siege Camp)

    Morgan ParkPisac osoblja

    Ogroman ratni MMO u stvarnom vremenu na jednom poslužitelju koji podržava tisuće igrača odjednom. Nevjerojatno je da Foxhole uopće radi, ali ono što me uvuklo u to je koliko je društveno i često neborbeno. Proveo sam većinu svojih sati prevozeći teret, pročišćavajući staro željezo i popravljajući vozila za ratne napore.

    Axe: Shadows Die Twice

    Samuraj bode čovjeka.

    (Slika: Activision)

    Harvey RandallPisac osoblja

    Sekrio: Shadows Die Twice još uvijek ima najbolje borbe s bossovima u bilo kojoj soulslike igrici bez ikakve, a ja ću umrijeti (mnogo, teška je igra) na tom brdu. Vaš alat je lišen - Vuk ima samo jedan mač kojim može zamahnuti - ali svaki je šef prilagođen onome što može učiniti. Proučite oštricu i otključat ćete neke od najboljih radova FromSoftwarea.

    Kult janjeta

    Kult janjeta

    (Kredit za sliku: Devolver Digital)

    Jacob RidleyViši urednik hardvera

    Cult of the Lamb kaže da je u redu ponekad biti malo vražji. Glumite lošeg momka, uvjerite svoje zadužene sljedbenike da jedu tuđe meso, trpajte ih u dionice kad se ne slažu - sve je to dobro. Sablasni Animal Crossing s vremena na vrijeme, nazivajući ga tako, predstavlja medvjeđu uslugu njegovoj borbi koja više liči na rogue. Jednom kada počnete divljati kroz tamnice pune mrijesti, ne možete stati.

    Dobar posao

    Dobar posao

    (Kredit za sliku: softronics)

    Phil SavageUK glavni urednik

    Najbolje Zachtronicsove marke jedinstvenih građevinskih zagonetki. Svaka razina traži od vas da uzmete pregršt različitih reagensa i pretvorite ih u željeni rezultat. Postavljate gusjenice, klipove i rotatore i programirate ih da manipuliraju elementima u željeni oblik. Ekstremno je apstraktan, ali vam omogućuje da se usredotočite na beskrajnu ljepotu stvaranja.

    DJMAX Poštovanje V

    El Clear i El Fail u Ticu! Tac! Nožni prst! glazbeni video

    (Kredit za sliku: NEOWIZ)

    Mollie TaylorKarakteristike Producent

    Nevjerojatno zgodna ritmička igra s beskrajnim udarcima za otkrivanje. Možete zadržati stvari u DDR stilu s rasporedom s četiri gumba ili postati bog ritmičke igre sa zastrašujućim tablicama nota s osam gumba. Ima čak i robustan mrežni način rada koji vam omogućuje postavljanje predvorja i sviranje pjesama s prijateljima. Osnovna igra također je redovito na jeftinoj prodaji.

    Tražilo

    Crno-bijela fotografija smještena u svijet boja u tražilu.

    (Slika: Sad Owl Studios)

    Robin Valentineviši urednik

    Puzzle igra mi se nije ovako oduševila još od Portala, a tu usporedbu ne radim olako. Uz mogućnost pretvaranja 2D fotografija u 3D objekte, istražujete prekrasan izbor nadrealnih mozgalica i optičkih iluzija koje stvarno morate vidjeti da biste u njih povjerovali. To je kao da imate prednje sjedalo u digitalnoj mađioničarskoj predstavi.

    Raketna liga

    (Slika: Psyonix)

    Tyler WildeIzvršni urednik

    Nijedan imitator nije se približio suptilnoj simulaciji Rocket Leaguea o tome kako bi bilo kad bi automobili na raketni pogon igrali nogomet. Za razliku od onih sportskih igara koje automatiziraju vještine sportaša, kojima igrači samo sugeriraju akcije, Rocket League u potpunosti olakšava razvoj novih vještina. The Flip Reset, The Squishy Save, The Musty Flick: ovo su stvarne stvari na račun auto nogometa.

    80 dana

    80 dana

    (Kredit za sliku: inkle Ltd)

    Joshua WolensPisac vijesti

    Molite se s kraljevima, liječite s razbojnicima, riješite ubojstvo na moru, zaljubite se, umrite u pustinjama pijeska i snijega, i još ćete imati puno toga za učiniti u ovoj alternativnoj povijesnoj adaptaciji romana Julesa Vernea. Prekrasno napisana CYOA koja bilježi svu kaotičnu varijabilnost čovječanstva, ovo bi mogla biti moja omiljena igra svih vremena.

    Popularni Postovi