Todd Howard kaže da Bethesda pokušava 'povećati našu proizvodnju' s Elder Scrolls i Falloutom 'jer ni mi ne želimo čekati tako dugo'

Todd Howard, redatelj i izvršni producent u Bethesdi, drži kopiju Fallouta: 76.

(Kredit za sliku: WIRED na YouTubeu)

Prošlo je desetljeće od Fallouta 4, a 13 godina od The Elder Scrolls 5: Skyrim. Od tada Bethesda nije sjedila skrštenih ruku, s Falloutom 76 koji je izašao 2018. i naravno glavni fokus studija nekoliko godina bio je Starfield. Ali obožavateljima bi povremeno moglo biti oprošteno što se pitaju koliko dugo te stvari traju, više iz stava razmišljanja o tome koliko više vremena netko ima na ovoj kugli prašine od pukog prava. bio sam mlada kad je Skyrim izašao, zaboga.

ergonomska gaming stolica

Znamo da je The Elder Scrolls 6 u razvoju, pa iako nema detalja osim najavne slike, barem postoji razlog za veselje. Ali o Falloutu 5 nema ničega, osim potvrde da postoji, s Emilom Pagliarulom iz Bethesde nedavno upozoravajući igrače 'potrebno je vremena da se naprave sjajne stvari.'



Todd Howard nedavno je dao intervju za Kinda Funny Games raspravljajući o svim vrstama Bethesdinih igara, s fokusom koji je razumljivo bio više na strani Fallouta nakon Amazon showa, i ponudio je igračima pomoć u tom smislu: on misli da studio mora ubrzati stvari, isto.

'Da nisam napravio ove igre', rekao je Howard, 'samo bih ih igrao cijelo vrijeme. Čak sam i ovaj vikend skakao između Starfielda i Fallouta 76 i Fallouta 4; tako sam proveo vikend igrajući igrice.

'I potrebno im je puno vremena, pa mislim da je jedna od stvari na koju smo ovdje usredotočeni očito osigurati da budu najviše kvalitete, ali i pronalaženje načina za povećanje proizvodnje, jer mi ne želim čekati i toliko dugo. To nikad nije naš plan, ali želimo biti sigurni da ćemo ga dobro ostvariti.'

gaming bežična tipkovnica i miš

Ipak ozbiljno: čak ni najveći optimisti ne očekuju The Elder Scrolls 6 prije 2026., a to će obilježiti 15 godina između ulazaka. Ako se takav oblik nastavi, doista ću biti blizu mirovine prije nego što Elder Scrolls 7 bude čak i bljesak u Toddovim očima, i šest stopa ispod prije Elder Scrolls 8. To je vraška ilustracija koliko su složeni i dugotrajni razvojni ciklusi za ove ogromne igre su postale, čak i ako Bethesda ima svoje prste u mnogim kolačima.

Ovo je jedno od mnogih manjih otkrića iz Howardova intervjua, gdje je također spomenuo da je upozorio svoju dragu staru mamu o rasnijim elementima TV emisije Fallout, i umorno još jednom potvrdio da, ne, Bethesda uopće ne mrzi New Vegas. Ipak, ovo je vjerojatno moj najveći zaključak: ako budem stvarno, stvarno sretan, možda ću igrati još dvije glavne Fallout igre prije nego što odem u onaj veliki Vault in the sky.

Popularni Postovi