(Kredit za sliku: Arrowhead Game Studios)
Svaki studio za igre ima isti, najvažniji cilj: poslati dovoljno igrača da unište Švedsku. Tvrtke poput Capcoma i Activisiona imale su, naravno, više nego dovoljno igrača u svojim bezbrojnim serijama da neko vrijeme okupiraju Stockholm, ali sada im se u redove pridružio hrabri skorojević.
Arrowhead je upravo objavio da je Helldivers 2 prodan u više od 12 milijuna primjeraka od izlaska u veljači, što znači 'Ima više Helldiversa nego Šveđana', prema riječima izvršnog direktora Johana Pilestedta. Švedska ima oko 10,5 milijuna ljudi, ako se pitate, a Arrowhead je švedski studio, samo u slučaju da ste zbunjeni usporedbom.
Sony je također izbacio svoj konsolidirani financijskih rezultata za financijsku 2023. godinu , u kojem je nazvao Helldivers 2 svojim 'najvećim PC hit naslovom do danas.' Štoviše, prodaja igre potukla je 'rekord koji je postavio God of War Ragnarok' još 2022., što znači da je to PlayStationova nova najbrže prodavana igra svih vremena.
Kao što je najavljeno u pozivu za zaradu tvrtke Sony, prodali smo preko 12 milijuna jedinica! Ludo je misliti da ima više Helldiversa nego Šveđana 🤯Kakvo veliko postignuće svih koji su sudjelovali u realizaciji @Helldivers2. Veliko hvala zajednici na podršci,… 14. svibnja 2024
Teško je pronaći konkretne brojke za prodaju Helldiversa 1, ali bio bih iznenađen da Helldivers 2 ne nadmašuje svog prethodnika eksponencijalnom brzinom. Helldivers 2 je imao koristi od prave epidemije koja se pričala od usta do usta i razine popularnosti dovoljne da praktički sruši njegove poslužitelje pri lansiranju. Osim toga, već tri mjeseca udobno dominira diskursom o videoigrama.
Mi limenka usporedite to s Arrowheadovom prvom igrom Magicka: to je prodano gotovo 3 milijuna primjeraka na Steamu za otprilike tri godine. Dakle, da, Helldivers 2 ide malo bolje.
To je bogato zaslužen uspjeh. Nisam baš tip za više igrača, ali mogu vam reći da je Helldivers držao Game Geek HUBoffices u mrtvačkom stisku otkako se pojavio prije tri mjeseca, a koliko razumijem, svi se jako dobro zabavljaju smanjujući neprijatelji upravljane demokracije na finu crvenu pastu (ili matice i vijke), barem kada mogu držati korak s brzim ažuriranjima.
Pilestedt nam ne daje detaljnu analizu 12 milijuna prodanih igara, osim da su oko 150.000 od njih sami Šveđani. Jedva jedan posto od ukupnog broja igrača, drugim riječima, i sigurno nedovoljno da zaustavi napredak igre u Småland. To je plan, zar ne? Prilično sam siguran da je to plan.