Curenje Starfield 'granice dosegnuto' ostavlja neke zabrinute Bethesdine planete imaju više ograničenja nego što se očekivalo

Znanstveno-fantastični planet

(Slika: Bethesda)

'Granica je dosegnuta', piše u igri Zvjezdano polje tekstni okvir koji je kružio internetom tijekom vikenda. 'Otvorite kartu da istražite drugu regiju ili se vratite na svoj brod.'

Najveća igra godine je springing leaks samo nekoliko dana prije izlaska, od kojih najnoviji stvara nesigurnost oko jedne od njegovih najočekivanijih značajki: istraživanja planeta.



Prema usporedbi Kotaku , poruka 'granica je dosegnuta' pojavila se u procurjelim video zapisima igre Starfielda i s YouTubea i s posta na kineskom forumu koji se pojavio tijekom vikenda, oboje su u međuvremenu uklonjeni, ali su preživjeli putem arhive, naizgled pokazujući da Starfieldovi planeti nisu jedan kontinuirani otvoreni svijet. U timelapse videu, igrač trči u jednom smjeru na planetu 10 minuta prije nego što stigne do nevidljive granice.

Moguća ograničenja veličine karte planeta bila su iznenađenje za obožavatelje koji su očekivali da će Bethesdin bezgranični RPG funkcionirati više-manje poput No Man's Sky, igre istraživanja svemira koja kontinuirano renderira planete u njihovoj cijelosti dok hodate ili letite oko njih. Oduvijek smo znali da bi Starfieldovo istraživanje imalo neka ograničenja, poput toga kako nećete moći ručno letjeti svojim brodom u atmosferu planeta da biste sletjeli, ali Bethesda nije bila toliko specifična o putovanju pješice u službenim prezentacijama.

Iz lipanjskog Starfield Directa znamo da možete odaberite mjesto bilo gdje na planet i tamo sleti. To nije nužno u suprotnosti s porukom 'granica dosegnuta', ali može značiti da igra može učitati planet na kojem se trenutno nalazite samo u dijelovima. Nisam tako pretpostavio da će funkcionirati kada je Todd Howard rekao da možete ići bilo gdje u Starfieldu, ali to bi odgovaralo tečaju prošlih Bethesda RPG-ova koji se učitavaju svaki put kad uđete u relativno veliku zgradu. Međutim, navodno ograničenje je u suprotnosti s 21. kolovozom tweet odgovor Petea Hinesa iz Bethesde što znači da možete istražiti cijeli planet nakon slijetanje.

Reakcije oko curenja su mješavina razočaranja i prihvaćanja, kao i skepticizma da curenje priča cijelu priču. Jedna tema na Steamu s gotovo 200 komentara uključuje nekoliko korisnika koji se pitaju tumače li ljudi krivo poruku 'granica dosegnuta'.

'Fotografija koja lebdi uokolo oko granice također je bila tijekom razdoblja podučavanja igre. Bethesda je već izjavila da se igra otvara puno više nakon tutoriala', napisao je korisnik Tyrael .

'Što više istražujem to je gore, tako da postoje nevidljivi načini i prisiljeni ste se vratiti na svoj brod kako biste se pomaknuli na različite 'dijelove', napisao je OP teme Andrien .

'Raspon planeta i ova igra su preveliki da bih brinuo o tome koliko sam daleko vezan za svoj brod. Imam važnijih stvari o kojima moram brinuti nego mjeriti koliko nogometnih igrališta mogu pretrčati od točke A do točke B nakon što izađem iz svog broda', napisao je korisnik mačji kriminalistički romani .

Molim vas, dosta s graničnom dramom. iz r/Zvjezdano polje

Mogu se poistovjetiti s tim. Iako su neki požurili nagađati da je Starfield na kursu sudara s istim sukobom 'očekivanja i stvarnosti' koji je doživio Ničije nebo pri lansiranju, vrijedi uzeti u obzir da neprestano hodanje preko tisuću pustih planeta možda i nije toliko zanimljivo na prvom mjestu. Uvijek sam mislio da ću više besciljno istraživati ​​na Ničijem nebu, ali češće bih sletio na neko mjesto, lutao nekoliko stotina metara, a zatim odletio negdje drugdje. Ipak, uvijek mi je bilo super što sam mogao samo nastavi hodati, ako želim, sve dok ne napravim krug oko planeta i ne završim natrag na svom brodu.

Neće proći dugo prije nego što sa sigurnošću saznamo kako sve to funkcionira. Starfield službeno izlazi 6. rujna, ali oni koji su unaprijed naručili premium izdanje od 100 dolara mogu početi igrati već ovog četvrtka navečer, 31. kolovoza.

Popularni Postovi