Htio sam blebetati o zrnatosti filma u igrama, ali onda sam se sjetio da postoji kromatska aberacija

Valheim s uključenom kromatskom aberacijom

(Kredit za sliku: Mrlja od kave)

Podignite ruku ako ste ikada pogledali igru ​​i pomislili u sebi: 'Ovo bi moglo biti s nekom kromatskom aberacijom'. Svatko s podignutom rukom: spusti ruku dolje, dalje, dolje do prekidača za isključivanje na računalu, pritisni ga, ode. Isteklo ti je vrijeme.

Nisam pretjerani obožavatelj bilo kakvog efekta naknadne obrade u igrama—motion blur je moj neprijatelj i vjerujem da je vinjete najbolje prepustiti Instagram računima iz 2010.—ali u posljednje vrijeme se pitam što je zapravo s nekima ovi efekti naknadne obrade? Zašto igri možemo dodati zrno starog filma kada čak ni filmovi većinu vremena ne izgledaju tako? Ili zašto je kromatska aberacija stvar unatoč tome što izgleda kao apsolutno smeće?



halo beskrajna planinska rosa

Argument za zrnatost filma je da ona može, u nekim slučajevima kada je dobro implementirana, prikriti neke nesavršenosti igre. Shvaćam, ako umažete tortu u blato, više ne možete vidjeti kako ste pogrešno napisali 'Sretan rođendan'. Pretpostavljam da je to provjereno. Ne, ozbiljno, namijenjen je prikrivanju pojasa u boji i slično, što je bio donekle koristan alat, ali sve manje kako prelazimo na impresivnije monitore za igranje i više dubine boja je programirano u igrama.

I shvatio sam da zapravo nemam takav veliki problem sa zrnatošću filma samo zato što je jedva primjetan u većini igara. To nije moj izbor, ali ti hoćeš.

Sada kromatska aberacija, ne bih vam mogao reći zašto postoji. Možda zato što može?

Kromatska aberacija naziv je vizualnog efekta koji se događa kada se svjetlost koja udara u leću različito lomi ovisno o valnoj duljini. Njegova valna duljina određuje boju koju mi ​​vidimo, a leća koja nije u stanju točno prelomiti svjetlost u jednu točku završava s efektom u kojem se posebno plavi i crveni rubovi pojavljuju malo izvan mjesta gdje bi trebali biti. Ponekad se oboje kombinira kako bi se dobio blago ljubičasti rub. Ono što na kraju dobijete je slika koja u ekstremima često izgleda kao stereoskopske slike stare škole.

Kromatska aberacija (CA), također ilustracija izobličenja i sferokromatizma

Svjetlo ulazi u leću, valne duljine izlaze u različitim žarišnim točkama. Postoje dvije vrste kromatske aberacije, uzdužna i bočna. Bočni tip ima tendenciju pogoršanja oko rubova slike, a to je češći učinak koji se odabire u igrama.(Kredit za sliku: Barbulat preko Getty Images)

To je u biti loša stvar jer bi savršena leća fokusirala sve valne duljine na potpuno istu točku. No leće nisu savršene, a kromatska aberacija je neko vrijeme bila prilično raširena. Ako pogledate bilo koji kućni video mene kao malog djeteta, naći ćete mnoštvo primjera, ali to je zato što su stare video kamere imale užasne leće u sebi. Ovih dana biste morali dati sve od sebe da forsirate kromatsku aberaciju, leće su samo toliko bolje, čak i one malene u vašem telefonu.

elden ring jellyfish štit

Stoga mi nije jasno zašto osjećamo potrebu oponašati lošu leću u videoigrama, ali veliki broj modernih igara uključuje opciju za to. I čak je često uključeno prema zadanim postavkama.

Gore je s efektima naknadne obrade koje bih grupirao kao 'efekte lažnih leća', jer pokušavaju učiniti da izgleda kao da igrač gleda igru ​​kroz leće, a ne kroz ljudske oči. Ostali efekti u ovoj skupini uključuju odbljesak objektiva, izobličenje objektiva i vinjete. Grupa poznata i kao 'Ups, sve loše'.

Uzmimo za primjer Destiny 2. Samo sam testirao igru ​​da vidim kako izgleda s uključenom i isključenom zrnatošću filma. Odgovor je da se oba gotovo ne razlikuju u 4K, ali ako zumirate na pravi način, dobit ćete zrnatost kroz teksture. I smatram da zbog toga teksture izgledaju niže rezolucije nego što zapravo jesu. Što se tiče filmskog zrna, možda sam malo skloniji reći svatko na svoje.

Slika 1 od 2

Kromatska aberacija uključena(Kredit za sliku: Bungie)


Kromatska aberacija isključena(Kredit za sliku: Bungie)


Ali dok sam bio tamo, mislio sam da bih također ponovno omogućio kromatsku aberaciju da vidim koliko je ta određena postavka uočljiva, i odjednom sam se podsjetio koliko je kromatska aberacija grozna u svakom pogledu. Nema iskupljujuće kvalitete.

najbolje GPU ponude crni petak

Volim Destiny 2, ali ta igra koristi kromatsku aberaciju puno toga. Agresivno je aberiran, a osim inspirativnih vibracija znanstveno-fantastičnog filma iz 80-ih, nema ničega što ovaj efekt dodaje ukupnoj slici. Ali kontekstualno ovo je daleko od najgoreg prijestupnika.

Slika 1 od 2

Kromatska aberacija uključena(Slika: Coffee Stain Publishing)

Kromatska aberacija isključena(Slika: Coffee Stain Publishing)

Najgori prijestupnik u mom nedavnom sjećanju je Valheim, još jedan od mojih favorita. Već sam o tome govorio na Game Geek HUBbut kromatska aberacija u Valheimu posebno je uočljivo. To nema smisla u kontekstu igre, a uznemirujuće je imati razmazan plavo-crveni nered po cijeloj periferiji.

Budući da niti jedan primjer 'dobre' kromatske aberacije ne pada na pamet, nije ni čudo da ju je Tom Senior naveo kao jedan od 'šest užasnih grafičkih efekata koji moraju prestati' još 2015. Istinitije riječi nikada nisu izgovorene.

Popularni Postovi