Studio Helldivers 2 želi usporiti tempo ažuriranja: 'Smatramo da će malo niža kadenca sveukupno koristiti i nama, vama i igri'

pakleni ronioci 2

(Kredit za sliku: Arrowhead Game Studios)

Helldiving heroj Harvey Randall rekao je prošlog tjedna da se stvari moraju promijeniti u Arrowheadu, jer munjevit tempo Helldivers 2 ažuriranja počinje uzimati vidljiv danak i kod programera i kod igrača. Očito se Arrowhead slaže: kao odgovor na upit o izdavanju sljedeće zakrpe, upravitelj zajednice Twinbeard rekao je da će izaći 'kad bude gotovo.'

Bilo je doista izvanredno gledati kako Arrowhead Helldivers 2 ugrađuje u iskustvo igre koje se čini istinski živim. Izbjegavajući redoviti raspored ažuriranja, čini se da programeri Helldivers 2 samo rade stvari, zagrljaj kaosa koji sve drži na nogama. Uglavnom je bio nevjerojatan uspjeh, ali je također doveo do nekih kritika jer su brze i žestoke promjene ravnoteže, koje ponekad donose neočekivane rezultate, frustrirale neke članove zajednice.



Osobno, sklon sam se složiti s procjenom Helldivemastera Morgan Parka da meta nije toliko bitna u striktno PvE igri, ali sam također netko tko je ostao uz IKELOS SMG cijelo vrijeme dok sam igrao Destiny 2, meta be prokletstvo, jer mi se sviđa kako zvuči. (Za obožavatelje Destinyja, obaviješten sam da je IKELOS zapravo bio je meta, ali to nije poanta.) Dakle, poštena igra, možda nisam najbolji sudac o tim stvarima, a zapravo je direktor Arrowheada Johan Pilestedt nedavno priznao da pristup studija ravnoteži u igri u Helldivers 2 nije bio idealan .

Čini se da je Pilestedt bio ozbiljan u vezi s potrebom da promijeni brzinu na ažuriranjima, jer je Twinbeard rekao na Discordu da će za sljedeću zakrpu trebati malo više vremena nego inače, kao i za buduće zakrpe.

'Želimo odvojiti malo više vremena za ovu i potencijalno između budućih zakrpa jer smatramo da je ritam vjerojatno previsok da bismo mogli održati standard kvalitete koji želimo i koji vi zaslužujete', napisao je Twinbeard. 'Često krpanje može lako poremetiti tijek rada i oduzima više resursa nego što mislite; potrebno je planiranje, implementacija, praćenje, moguće ugađanje hitnih popravaka itd. Za ovaj bismo radije malo produžili, nadamo se s dobrim rezultatom.'

(Kredit za sliku: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, putem Discorda))

U zasebnoj poruci na Discordu, Twinbeard je rekao da detalji novog, sporijeg rasporeda ažuriranja još nisu određeni. 'Rekao bih da je to nešto što moramo isprobati i osjetiti', napisao je. '[u ovom trenutku] smatramo da će malo niža kadenca u cjelini biti od koristi i nama, vama i igri.'

To je teško mjesto za Arrowhead. Velik dio baze igrača želi više ažuriranja i ratnih obveznica, ali također postoji sve veći osjećaj da je previše, pa, previše: postoji rizik da kvantiteta nadmaši kvalitetu. A čak i kada to nije slučaj, kao što je u travnju napisao mrežni urednik Fraser Brown, nitko od toga zapravo nema priliku udahnuti. Ne zaboravimo da i programeri s vremena na vrijeme moraju spavati. Bio je to divljenja vrijedan trud od strane Arrowheada, a Helldivers 2 je bio sjajan za to, ali mislim da će u ovom trenutku biti još bolje ako svi uključeni mogu malo usporiti i odvojiti neko vrijeme da nanjuše pobjedu.

Popularni Postovi