Zašto biste ove godine trebali razmisliti o CRT-u za svoje PC igraće postavke

Postavljanje CRT računala

(Slika: Noah Smith)

Nakon proračuna za sljedeću razinu nadogradnji za moje računalo, ukupna cijena mojih novih komponenti natjerala me da beskrajno preispitujem svaki dolar. Stalno sam razmišljao 'treba li mi ovo stvarno?' i 'koliku će ovo stvarno promijeniti?', a odgovor na oba uvijek je neka varijanta lasice 'ovisi'. Sada, više nego ikad, čini se da vrhunski hardver malo znači u svijetu neoptimiziranih, nedovršenih triple-A igara, a prijeći rubikon 4K igranja potpuno je nemoguće ako ne možete potrošiti 1000 USD samo na grafičku karticu.

Pa sam otišao u suprotnom smjeru. Umjesto toga kupio sam CRT.



Ako ste letimično pretražili kako moderno igranje na CRT-u izgleda u 2020-ima, možda ste naišli ovaj duboki zaron Digital Foundryja. To je sjajan video i opisuje neke od tehničkih prednosti CRT zaslona—živahne, živopisne boje koje doista ističu, s dubokom crnom i zasljepljujućom bijelom o kojoj LCD-i mogu samo sanjati. Brzina odziva i jasnoća pokreta koji su danas nedostižni kod većine ravnih zaslona s visokim osvježavanjem. Taj Digital Foundry video prikazuje Sony FW900, Rolls Royce među CRT zaslonima, koji može podnijeti 4K razlučivost na 16:10.

Vi i ja vjerojatno nikada nećemo pronaći tako dobar monitor bez čuda s Craigslista, budući da su iznimno rijetki i suludo skupi. Ne, ako krenete tim putem, najvjerojatnije ćete se odlučiti za nešto u rasponu od 900p na 4:3, specifikacije koje ne moraju nužno biti blještave na papiru. Ali iskustvo korištenja CRT-a za igranje računalnih igara, posebno brzih pucačina, puno je bolje nego što specifikacije mogu prenijeti—osjećat ćete se kao Milhouse igrajući Bonestorm.

Skakutanje zeca od jednog pucanja do drugog u Dusku bilo je gotovo jednako dobro kao što je izgledalo, s kontrastnim zasićenim i nezasićenim krajnostima njegovog umjetničkog dizajna koji je eksplodirao bogatim tonovima i dubokim sjenama. Isto je vrijedilo i za grimdark pandan Warhammer 40,000 Boltgun & Darktide—gdje su Boltgunove plave i magenta bile nadmoćne, dubina smeđe, crne i zelene boje u Darktideu činila je sliku kao da je potopljena industrijskom prljavštinom. Pulsirajuće pozadine Hotline Miamija bile su poput tsunamija tekućeg neona koji se izlijevao iz zaslona.

Čak je i nabavka jedne od ovih stvari prepreka. Zbog njihove veličine i starosti, najrazumnije je kupiti i preuzeti lokalno, što znači tražiti zajednicu u vašem području. Kad sam odlučio da želim potražiti stari monitor, pridružio sam se lokalnoj grupi dijelova za starinska računala i pitao administratora za nekoliko savjeta o tome gdje početi tražiti 19-inčni CRT. Posrećilo mi se kad je rekao da ima jednu koju će prodati za 80 dolara.

Ako želite spremiti jednu za sebe, vrijedi pripaziti na one velike kante za recikliranje e-otpada koje povremeno vidite u lokalnim trgovačkim centrima—možda čak nećete morati potrošiti novac. Facebook tržnica i Kijiji oglasi također su odlična mjesta, posebno kada pretražujete s ključnim riječima 'stari računalni monitor.'

Jedna pogreška koju sam napravio tijekom kupnje bila je da nisam prethodno izmjerio puni otisak monitora — CRT će se boriti s cijelom vašom postavom za prostor koji zaslužuje, idealno za stol u dubokom kutu s puno potpore. Moj motorizirani stojeći stol moli za smrt otkako sam dobio ovu stvar u siječnju.

Kad sam konačno sve postavio (i ispravno konfigurirao RGB ravnotežu), uživao sam u punom sjaju prošle tehnologije, opcijama CRT filtera u Hotline Miamiju i emulatorima koji su odmah postali suvišni. Jedna od prvih igara koju sam požurio pokrenuti bila je Armored Core 3 (emulirana putem PCSX2), dugo čekana repriza prije nadolazećeg Armored Core 6. CRT je rastopio puno nazubljenih 'detalja' niske rezolucije preslikanih na izložene površine mehanizma, sada ostavljajući više dojam zakovica, senzora i panela umjesto mase piksela koji ih zapravo prenose.

CRT zasloni su poželjni u zajednici retro igara, posebno među ljubiteljima borbenih igara koji cijene nekoliko dodatnih okvira odziva koje im daje analogni signal. Konzolne igre niske razlučivosti također imaju vizualnu korist zaobilazeći mutni proces HD povećanja. The CRTPiksela račun na Twitteru ističe kako 'mah' na CRT zaslonu izglađuje prirodno grube rubove pikselne umjetnosti (često na bolje), a moderne igre također imaju koristi od tog analognog fuga, dajući slici neku vrstu ugrađene anti- aliasing.

CRT s Boltgun

(Kredit za sliku: Noah Smith)

Na vrhunskim računalnim igrama ovo oslobađa značajan GPU mišić koji se može usmjeriti prema kvaliteti teksture, osvjetljenju ili razlučivosti — pokretanje notorno neoptimiziranog Darktidea na 1050p s većinom onemogućene naknadne obrade proizvelo je osjetno privlačniju sliku na CRT-u nego na mojim LCD monitorima i dajući mi nekoliko dodatnih prijeko potrebnih okvira. Imao sam isto iskustvo s Cyberpunkom 2077—upijanje u preljeve električnog bluesa, zelene i magente Night Cityja bilo je toliko transformativno da sam ponovno igrao cijelu igru ​​tijekom tjedan dana.

Ne samo da su intenzivno jarke palete boja prepoznatljivih četvrti Night Cityja postale nevjerojatno lijepe na analognom zaslonu, već je moj proračunat pad u grafičkim postavkama imao performanse dosljedne u cijelosti.

Postoje, naravno, vrlo značajni nedostaci i kompromisi. Odlučio sam testirati latenciju igrajući kroz stražnju polovicu čudesnog Bayoneta 1 PC priključka i bio sam bombardiran napadima izvan ekrana koje je nemoguće izbjeći. Odaziv zaslona bio je izvrstan, ali logika igre ne uzima u obzir vaš omjer širine i visine slike pri određivanju agresivnosti neprijateljske umjetne inteligencije, što je neočekivani primjer nekompatibilnosti softvera. Ako ste ekološki osviješteni ili već imate skupe račune za struju, također morate imati na umu ogromnu potrošnju energije.

Slika 1 od 3

(Kredit za sliku: Noah Smith)

(Kredit za sliku: Noah Smith)

(Kredit za sliku: Noah Smith)

Ali postoji pravi šarm ispod svih gnjavaža koje su ovoj zvijeri priskrbile mjesto u mom okruženju. Paljenje mog CRT-a djeluje teško i namjerno, kao da palim motore Nostroma. Gumb za uključivanje uranja duboko u kućište, poput sredstva za pripremu elektro-kemijskog palantira u požutjeloj plastici umrljanoj cigaretama. Kad zaslon oživi, ​​to je polagani mlaz smeđe zelene i plave boje koji polako pronalaze prave nijanse, rascvjetavajući se u ovu živopisnu, preljevnu dlaku. Prodorno pražnjenje elektrona pada do tihog cviljenja, stalnog podsjetnika da se iza stakla nešto miče. Lako je shvatiti zašto su te stvari sada toliko fetišizirane kada je točno ispred vas — čini se kao magija.

CRT-a je premalo da bi bili prvi izbor za one koji žele biti na vrhuncu visoko osvježenih zaslona visoke razlučivosti, ali za hobiste s ograničenim proračunom i otvorenim umom, mislim da ih ozbiljno vrijedi razmotriti. Revitalizirana iskustva s nekim od nedavnih izdanja PC igara koja su najmanje kooperativna bila su neočekivana prednost modernog igranja na CRT-u i dio je razloga zašto mislim da se isplati odabrati jedan ako se zvijezde poklope i možete dobiti onaj koji radi po pristojnoj cijeni. Moj monitor pronašao je svoju nišu kao namjenski zaslon za emulaciju i retro FPS, povremeno pokrenuvši čudnu piksel art indie igru ​​ili Media Player Classic.

Naposljetku, volio sam imati nešto što me konkretno usidrilo u povijest računalnog igranja koje, poput izrade vlastitog osobnog računala, zahtijeva vlastitu razinu podešavanja i finoće da bih izvukao maksimum.

Popularni Postovi