Zašto slavimo sunce: priča o najpoznatijoj gesti Dark Soulsa

Izvor: Undead Burg

Izvor: Undead Burg

U igrama o uzaludnosti čovječanstva i sporim ciklusima propadanja, redatelj serije Dark Souls Hidetaka Miyazaki otišao je nevjerojatno daleko samo da malo osvijetli iste igrače koje je tako strogo kaznio. Kako to 'Hvaljeno sunce!' postao izraz koji je najviše sinonim za tako mračnu seriju?



Ne morate igrati Dark Souls da biste bili upoznati s slavljenjem sunca. Vjerojatno ste ga vidjeli u komentaru na Redditu napisanom velikim slovima, skrolanom gif 'hvaljenje pojačava' negdje na Twitteru ili Facebooku, ili gledali posjetitelje kongresa kako hvale sunce za fotografije kao da su to nove daske. Ovo kulturno preuzimanje, prožimanje slavlja kroz igru ​​koja namjerno ograničava komunikaciju, sve je u skladu s Miyazakijevim velikim planom - i počelo je mnogo prije paljenja prvog plamena.

Baldurova vrata 3 sarina kostur

Rano svjetlo

Demonske duše bio je temelj za mehaniku koju sada smatramo žanrom nalik souls-apstraktni multiplayer, izluđujuće neprozirna predaja i poteškoće koje lome dušu. Obično se smatra Hidetaka Miyazaki originalna kreacija koja je dovela do njegovog popularnog potomka Dark Souls, ali žanr, a s njim i gesta sunca, možda uopće ne bi postojali bez Miyazakijeva buntovničkog duha. U Intervju za The Guardian iz 2015 , objašnjava kako je preuzeo propali projekt:

Projekt je imao problema i tim nije uspio stvoriti uvjerljiv prototip. Ali kad sam čuo da je to fantastično-akcijska igra uloga, bio sam uzbuđen. Mislio sam da ako uspijem pronaći način da preuzmem kontrolu nad igrom, mogu je pretvoriti u što god želim. Najbolje od svega je što kad bi moje ideje propale, nikoga ne bi bilo briga - to je već bio neuspjeh.

Hidetaka Miyazaki je od programera postao predsjednik u FromSoftwareu u roku od 10 godina.

Hidetaka Miyazaki je od programera postao predsjednik u FromSoftwareu u roku od 10 godina.

Dark Souls je od opskurnog japanskog akcijskog RPG-a postao popularan među Game Geek HUB-ovima, pa je jasno kako je to kockanje ispalo za Miyazakija. Demon’s Souls je bio više od samog početka souls žanra. To je također bilo mjesto rođenja Miyazakijeve sheme sunčeve svjetlosti.

Kad sam predstavio igru ​​ostatku društva, pokazao sam im tu pozu i jedan od viših mi je rekao da jednostavno nije dovoljno cool. Naravno da sam mu rekao da ću ga se riješiti, ali sam ga potajno držao u igri.

Hidetaka Miyazaki

žrtvenik lilita lokacije

U Demon’s Souls, hvaljenje sunca samo se pojavljuje kao gost i ne naziva se hvaljenjem sunca. Baš kao i ostatak predanja o Dark Souls-u, tu je duže nego što je itko znao da ga traži. To je neuobičajena gesta u Demon Souls, koristi se samo kada lik baci čudo dok nosi Prsten iskrene molitve . u Dark Souls Design Works nizu intervjua, izvorno objavljenih samo na japanskom, Miyazaki objašnjava kako je ta gesta stigla najprije u Demon’s Souls, a kasnije u Dark Souls:

'Ta poza zapravo ima neki značaj za mene. Za vrijeme Demon’s Souls, to je bio sveti znak. Kad sam predstavio igru ​​ostatku društva, pokazao sam im tu pozu i jedan od viših mi je rekao da jednostavno nije dovoljno cool. Naravno da sam mu rekao da ću ga se riješiti, ali sam ga potajno držao u igri. Tako da sam prirodno, s [Dark Souls] bio odlučan koristiti ga.'

Nakon što je uspješno prokrijumčario pozu u Demon’s Souls, Miyazaki je bio odlučan ponijeti je sa sobom u Dark Souls. Da bi širio svoju svetu poruku, trebao mu je prorok. Tako su rođeni Ratnici sunčeve svjetlosti.

Tata sunce

Do ove točke, hvaljenje sunca je bilo slabo prepoznato. Postojao je u Demon’s Souls samo kao krijumčarena roba, prolazeći uglavnom nezapaženo. Miyazaki je znao da će njegov pokret trebati prvaka kako bi preživio.

Izvor: ThePruld na YouTubeu

ogledalo gubitka bg3

Solaire je prvi Warrior of Sunlight kojeg igrač susreće nekoliko sati u Dark Souls. Sve dok niste naletjeli na njega u Undead Parishu, bili ste premlaćivani, premlaćivani i ismijavani od okoline i NPC-a zbog znatiželje zbog koje su vas druge igre hvalile. Solaire vam, nasuprot tome, odmah nudi pomoć. Može se pozvati kao pratitelj tijekom sljedeće borbe s bossom i nekoliko drugih tijekom igre. On je stalna prisutnost podrške i prijateljstva tijekom inače usamljenog putovanja.

Na pitanje zašto hvale sunce u temi na Redditu , MightySquidWarrior je dao sljedeće tumačenje:

'Bez previše poetičnog izražavanja o mojoj zaljubljenosti u Knighta Solairea, dopustite mi samo da istaknem da je on prva osoba s kojom se igrači susreću i koja je uistinu dobra prema nama bez razloga osim zato što je prijateljski nastrojen. U ovom smo trenutku bili poraženi toliko puta da mislimo da je sve što se pomakne u igri namjerno ubiti nas, tako da je susret s potpuno korisnim NPC-om šokantan. U radosti svojoj slavimo sunce.'

Jedini način da sazovete sastanak braće sunca je sinkronizirano slavljenje sunca.

Jedini način da sazovete sastanak braće sunca je sinkronizirano slavljenje sunca.

Neočekivana ljubaznost ili glupost uobičajena je tema u gotovo svemu što postane popularno u zajednici Dark Souls. Oblačenje u NPC nakon invazije postalo je moda zahvaljujući video skrivanja na vidljivom mjestu . Modna policija imala je trenutak da zablista kazališno prepričavanje jednog susreta pojavio se na Redditu. U seriji koja rutinski gradi igrače samo za sadizam ponovnog obaranja, svaka mala zraka sunca je pobjeda vrijedna hvale. Solaire je, kao što je objasnio MightySquidWarrior, nedvojbeno prva takva zraka sunca koju su igrači originalnog Dark Soulsa ikada doživjeli. To je trenutak za pamćenje koji igrače žestoko zavoli u Solaireu.

cyberpunk 2077 johnny silverhand predmeti

Sunčev jezik

Miyazaki je stvorio Solaire of Astora, strašno užarenog Ratnika sunčeve svjetlosti, dobro znajući kakav će dojam ostaviti na igrače. Pa ipak, samo to ne bi bilo dovoljno da svi podignu ruke u hvale suncu. Miyazakijeve su metode suptilnije od toga.

Geste su neizostavne u Dark Souls. Cijela igra fundamentalno ograničava komunikaciju. Igrate lika bez glasa koji često može komunicirati s NPC-ima samo gestikuliranjem ili napadom. Kada je riječ o igri za više igrača, nedostatak glasovne i tekstualne komunikacije ostavlja vas u sličnoj situaciji. Za komunikaciju s drugima, prijateljima i neprijateljima, geste su postale vlastiti dijalekt. Postao je običaj nakloniti se prije borbe s neprijateljskim napadačem. Imalo je smisla samo urarati ili skakati od radosti nakon posebno teške borbe. Možete čak i pasti ničice ako stvari izgledaju posebno strašno. Zatim, nakon što se kasnije u igri pridružite Solaireovom savezu Warriors of Sunlight – a tko ne bi – dobivate veličanstvenu novu gestu. Sada možete hvaliti sunce.

'Kad bih barem mogao biti tako užasno užaren!' – Solaire od Astore

Ljepota hvaljenja sunca je u tome što ono nema pečeno značenje. Mahanje, klanjanje i pokazivanje imaju očitu upotrebu temeljenu na primjeni u stvarnom svijetu. Prije stavljanja geste u ruke igrača, bacanje ruku u zrak s dlanovima prema van dok stojite na vrhovima prstiju moglo je značiti bilo što, ali to je jedinstvena gesta koja izgleda samo kao osoba koja se sprema zaroniti u labud ili nekako poletjeti.

Hvaljenje sunca bila je prilika za igrače da daju vlastito značenje svijetu igre, umjesto da nastave iskopavati njegove nejasne opise predmeta i zagonetne scene u potrazi za komadićima informacija. U seriji koja je tako usmjerena na šutanje igrača dok su dolje, na povlačenje kroz srušeni rekord najvećih neuspjeha čovječanstva, to je zabavna gesta puna nade koja se penje do vrha.

Tako su sa Solaireom kao inspiracijom svi došli do zajedničke, postupne odluke o značenju slavljenja sunca. Bio bi to znak radosti, nade i vesele suradnje.

Popularni Postovi