Pozivam vrijeme na stick drift i dobivam Hallov efekt u svakom svom kontroleru 2024.

Zbirka elektronike na igraćem stolu.

(Kredit za sliku: budućnost)

bešavni coop elden prsten
Jacob Ridley, viši urednik hardvera

Portret Jacoba Ridleya na plavoj pozadini

(Kredit za sliku: budućnost)



Ovaj tjedan sam bio: Reproducira Steam Next Fest demo Pacific Drive. Putujete po pustoši u pokvarenom obiteljskom automobilu? Već sam se navukao.

Ovaj mjesec sam bio: Bacimo pogled na neka potpuno nova prijenosna računala tek nakon CES-a 2024.

Tijekom godina morao sam ispravljati zanošenje štapa na više pari Joy-Cona. Svaki put kad očistim analogni stick s kapljicom izopropilnog alkohola, kupim si još malo vremena prije nego što se prokleto zanošenje vrati. Ista stvar se može reći za moj zadnji MS Elite kontroler i više DualShock 4 jastučića (hvala, Destiny). Ne mislim da sam osobito agresivan korisnik kontrolera i sigurno ne kapam Monster Energy u sve pukotine svojih kontrolera, te se stvari jednostavno događaju s joystickovima. Ali ne sve joystickove.

Problem s tradicionalnim joysticcima leži u potenciometrima—otporniku koji se mijenja kako se palica pomiče. Problem je u tome što otporna staza unutar potenciometra može postati istrošena, uništena ili samo malo prašnjava što dovodi do netočnog signala, tj. odstupanja. Alternativa je tip upravljačke joysticka koji ne završi driftajući poput uglađenog Citroena na KFC parkiralištu: Hallov joystick.

Joystick s Hallovim efektom radi na istom principu kao svaka tipka na tipkovnici Wooting Two HE, vrhunskom HOTAS-u ili sustavu protiv blokiranja kotača (ABS) automobila. Sve masovno različite implementacije koje se oslanjaju na senzore koji mjere snagu magnetskog polja. U joysticku kontrolera, senzor Hallovog efekta može se koristiti za mjerenje kretanja palice bez potrebe za fizičkim kontaktom, kao što je rezistivna staza, smanjujući rizik od pomaka gotovo na nulu.

Senzori s Hallovim efektom također mogu pružiti dodatne prednosti, poput analognih tipkovnica s podesivim aktiviranjem ili funkcijama dvostrukog pritiskanja tipki. Joystikovi i okidači s Hallovim efektom mogu smanjiti potrebu za velikom mrtvom zonom unaprijed programiranom u upravljaču, što znači brz i točan odgovor. Instalirao sam Gulikit Electromagnetic Joystick module u svoj Steam Deck i smanjio mrtvu zonu sa zadane vrijednosti od 8192 na 2000. Bilo bi moguće smanjiti je dalje, iako malo Deadzone pomaže u sprječavanju slučajnih guranja da ne budu neugodni. Ta dva joysticka s Hallovim efektom za Steam Deck koštaju 30 dolara — to je pristupačna nadogradnja.

Nedavno sam isprobao GuliKit KingKong 2 Pro kontroler za grupni test u PCG mag. Dolazi s joystickom i okidačima za Hall efekt i koštat će vas oko 70 USD. Osvojio je moju nagradu za 'najbolje palčeve'—cijenjenu i samo malo izmišljenu nagradu. Ali poanta je u tome da su ti štapići bili divni. Drugoplasirani je bio Nacon Revolution 5 Pro, još jedan kontroler koji koristi snagu Hallovog efekta. Službeni kontroleri za Xbox i PlayStation zaostajali su za osjećajem palca, iako su prilično lijepi kontroleri za svoj novac.

Trenutačno imam nekoliko vrhunskih kontrolera: originalni Xbox Elite Controller i Scuf Envision Pro Wireless. Mislim da su oba sjajna, a barem Scuf još uvijek dobro radi (Elite ima klimavu palicu, ali to je sasvim druga stvar). Ipak, ni Hall efekt štapići i to me malo smeta. Nije da je bilo koji od njih naišao na bilo kakve probleme u ovom trenutku (iako je moj zadnji Elite, zajedno s baterijama koje su se spontano zapalile i ubile tu stvar), malo se bojim da će ovi vrhunski kontroleri u budućnosti razviti problem koji mogao sam izbjeći da sam kupio jeftiniju podlogu s Hallovim efektom.

Zbirka kontrolera na plavoj pozadini.

nadzirati 2

Ovdje ćete uočiti nekoliko kontrolera s Hallovim efektom. Nacon straga i GuliKit desno.(Kredit za sliku: budućnost)

Savršena periferija

(Kredit za sliku: Colorwave)

intel core i5 11600k

Najbolji gaming miš : vrhunski glodavci za igranje
Najbolja gaming tipkovnica : najbolji prijatelj vašeg računala...
Najbolje gaming slušalice : ne ignorirajte zvuk u igri

Kontroleri s Hallovim efektom nisu ništa novo. Sega ih je trpala u kontrolere svoje konzole 90-ih—samo još jedan način na koji je Sega bila toliko ispred igre da je zapravo smiješno. Ali to je još jedan razlog zašto sam još uvjereniji da bismo 2024. trebali u potpunosti odbaciti potenciometre. Oni su stari šešir. Oni bi već trebali biti gotova stvar.

Nije užitak koristiti svaki Hallov joystick. Neki mogu biti malo više gladni energije od drugih (GuliKitova prva generacija joysticka koristi više energije od druge generacije), a loše dizajnirane palice još uvijek mogu uzrokovati probleme u radu na druge načine. Tamo je stvarno dobra rasprava na Redditu pokrivajući sitnice i nedostatke svega preporučujem za čitanje. Iako definitivno ima mjesta za poboljšanje, temeljna tehnologija je još uvijek izdržljivija od poznate slabe alternative.

Dakle, joystick s efektom Hall nudi ozbiljan napredak u izdržljivosti za prosječnog igrača, računalo ili konzolu. Ne znam za vas, ali ja sam uvjeren da je krajnje vrijeme da se prebacim na Hallov učinak i ne osvrćem se—barem za troznamenkaste kontrolore troškova.

Popularni Postovi