Zašto je Rivington moje omiljeno područje u Baldur's Gate 3

Baldur

(Kredit za sliku: Larian)

80 sati u Baldur's Gate 3, a upravo sam završio drugi čin. Borio sam se kroz kampove goblina, istraživao Podmrak i hrabro se borio protiv prokletih sjenovitih zemalja oko Moonrise Towera. Spasio sam bezbroj života i uzeo ih gotovo isto toliko. Prekršio sam svoju Paladinsku zakletvu i vratio sam je. Čak sam na pola puta da postanem vidovnjak. Ukratko, bilo je to dugo, izazovno putovanje i spreman sam stići na svoje odredište.

Sada ih mogu vidjeti. Svjetlucavo bijeli tornjevi Baldurovih vrata. Trebala su mi tri stvarna dana da dođem ovdje, ali konačno ću vidjeti mjesto po kojem je ova igra navodno dobila ime. Spuštam se s ruševnog bedema uporišta na kojem se moja družina utaborila, skupljam zalihe i krećem prema sljedećem području.



Baldur

(Kredit za sliku: Larian)

Nakon što slijedite zemljanu stazu kroz uski klanac, pojavljuje se naslovna kartica za sljedeće područje. Ali ne piše 'Baldurova vrata' ili 'Dobrodošli u Baldurova vrata' ili 'Uspjeli ste! Stigao si do Baldurovih vrata.' Umjesto toga, piše 'Rivington'.

Baldurova vrata se ne pišu tako. Vi to uopće ne pišete tako!

Ispostavilo se da je Rivington satelitsko selo smješteno na periferiji Baldur's Gatea, zapravo ekvivalent Shoreham-on-sea u Sword Coastu. Priznajem, impresivno je da se Larian ne samo posvetio izgradnji goleme, srednjovjekovne metropole, već i cijelog drugog naselja koje bi prirodno niknulo iz granica tako velikog urbanog središta. Ali u isto vrijeme, hajde Lariane! Samo želim vidjeti kako Baldurova vrata izgledaju.

Baldur

(Kredit za sliku: Larian)

I nije kao da je Rivington samo neki vizualni procvat kroz koji jednostavno prošetate u pet minuta. Nekoliko trenutaka nakon mog dolaska, jasno je da ću biti ovdje neko vrijeme. Ispred kuće proizvođača igračaka odvija se velika svađa koja je očito početak potrage, dok se s desne strane širi izbjeglički kamp, ​​pun ljudi iz cijele Obale mača, od kojih svaki ima svoju priču za ispričati. A to je da ne spominjemo gužve koje se krče kamenim ulicama koje vijugaju nizbrdo prema samim Baldurovim vratima. Čini mi se kao da me Larian zadirkuje. 'Skoro ste stigli, još samo 10 sati potrage do kraja!'

najbolji ultraširoki monitor

Nekoliko trenutaka nakon mog dolaska, jasno je da ću biti ovdje neko vrijeme.

Srećom, Larian zna što radi. Nakon velikog vrhunca drugog čina, Rivington nudi priliku igraču da malo raspusti kosu. Doduše, malo selo prepuno izbjeglica koje bježe od rata ne čini se kao najopuštajuće mjesto na Obali mačeva, ali u usporedbi s uništenim zemljama oko Moonrise Towersa, Rivington je praktički odredište za odmor.

A Rivington ima eksplicitniju svečanu stranu, budući da u gradu postoji pravi cirkus. I nije to neka prašnjava pseudo-viktorijanska afera s dosadnim starim trapeznim sviračima i glazbom. Ovo je ekstraplanarni cirkus, u biti mali dio Planescapea uredno urezan u Baldur's Gate. Doista, smicalice počinju prije nego što uopće uđete u cirkus, jer prvo morate proći kraj izbacivača, duha koji može namirisati ubojstvo.

Baldur

(Kredit za sliku: Larian)

Pod uvjetom da uspijete proći pored Benjija i njegovog voditelja, naći ćete fantastični karneval koji se može pohvaliti svim mogućim neobičnim atrakcijama, od mumije koja prodaje šminku do đina s fiksacijom na starost. BG3 je posvuda izvrsno napisana igra, ali s cirkusom, Larian je jasno pustio svoje narativne zapisivače da se potpuno otkače. Koncentracija čudnih ideja i iznimnih šala veća je nego bilo gdje drugdje u igri, solidan sat fantastičnog humora.

S ekstraplanarnim cirkusom u gradu, odjednom se više ne osjećam toliko očajnički da dođem do Baldurovih vrata.

Ključno je, međutim, da karakter cirkusa ne izgleda kao jednokratni punchlines. Zapravo, sami bi lako mogli formirati briljantnu RPG zabavu. Nekromant koji predvodi plesnu skupinu kostura bio bi prirodni vođa zabave, dok djinn ima kaotičnu energiju koju želite od zabavnog pomoćnika. Ali moj najdraži član cirkusa nedvojbeno je Popper, koboldski trgovac koji prodaje 'treatos' koji su možda ili ne moraju biti nezakonito stečeni. Svaki redak Popperovog dijaloga tjera me da urlam od smijeha. Ako Baldur's Gate 3 dobije proširenje, može li biti o Popperu, Lariane?

S ekstraplanarnim cirkusom u gradu, odjednom se više ne osjećam toliko očajnički da dođem do Baldurovih vrata. Ali cirkus nije jedini Rivingtonov trik, niti je usputna strana osmišljena u svrhu hodanja. Dok se krećete po cirkusu, postaje jasno da iza neozbiljnosti vreba još zlokobnija sila, a sve to dolazi do izražaja kada stignete na pozornicu cirkuske zvijezde — Klauna Dribla.

Baldur

(Kredit za sliku: Larian)

Cijela sekvenca ističe Larianovu vještinu u narativnom dizajnu kao i ono što se sljedeće događa. Ne samo da ovo malo područje ima mnogo dramatičniji završetak nego što biste mogli očekivati, već vas taj zaključak usmjerava na druge zanimljivosti u Rivingtonu i počinje postavljati temelje za cijeli 3. čin. Kulminirajući događaji u cirkusu povezani s ubojstvom koje se dogodilo u obližnjem hramu Open Hand Temple, gdje je trenutna detektivka, 'srana slonica' po imenu Valeria, lijeno pripisala ubojstvo jednom od izbjeglica. Istraživanje ovog slučaja jedna je od središnjih linija zadataka 3. čina, ali u kontekstu Rivingtona, Larian ga koristi i za predstavljanje ostatka glavnih zadataka 3. čina.

Dok slijedite trag do bordela koji se nalazi na golemom mostu koji premošćuje rijeku koja razdvaja Rivington od Baldurovih vrata, saznat ćete da osoba s kojom želite razgovarati nije viđena otkako je posjetila Fraygo's Flophouse preko puta. Ali ti također čujte da Raphael, vrag koji vas je pokušavao iskušati tijekom vašeg putovanja, čeka da razgovara s vama u jednoj od soba bordela, formirajući postavku za još jednu važnu točku zapleta 3. čina. Kad ipak posjetite prodavaonicu, naiđete na dva Astarionova jadna rođaka, što zakotrlja loptu na vrhuncu njegove misije.

Baldur

(Kredit za sliku: Larian)

I ovo je točka u kojoj BG3 potvrđuje svoju reputaciju svevremenskog proizvođača. Od svih područja u BG3, Rivington je vjerojatno najsuvišniji. Nema sustavnu fleksibilnost kao 1. čin, veliki izbor 2. čina ili zapanjujuću širinu Baldurovih vrata. Većina, ako ne i svi ovi ritmovi priče mogli bi se predstaviti u gradu i ne biste imali osjećaj da nešto bitno nedostaje. Ali Larian čini da se Rivington osjeća ključnim u načinu na koji ga koristi za uspostavljanje ključnih točaka priče 3. čina, stručno vas provlačeći između svih tih različitih zadataka i likova na način koji ih povezuje u koherentnu, tekuću pripovijest, istovremeno stvarajući osjećaj kao da te elemente otkrivate prirodno. Rivington možda nije najveći ili najuzbudljiviji dio Baldur's Gate 3, ali to je područje koje najbolje predstavlja Larianovu vještinu pripovijedanja.

Oh, ni pogledi nisu loši.

: Sve što trebaš
Baldur's Gate 3 savjeta : Budi spreman
Baldurova vrata 3 klase : Koje odabrati
Baldur's Gate 3 višeklasne građe : Najcool kombinacije
Baldurova vrata 3 romansa : Koga tražiti
Baldur's Gate 3 co-op : Kako funkcionira igra za više igrača

' >

Vodič Baldur's Gate 3 : Sve što trebaš
Baldur's Gate 3 savjeta : Budi spreman
Baldurova vrata 3 klase : Koje odabrati
Baldur's Gate 3 višeklasne građe : Najcool kombinacije
Baldurova vrata 3 romansa : Koga tražiti
Baldur's Gate 3 co-op : Kako funkcionira igra za više igrača

Popularni Postovi