Miyazaki kaže da je Bloodborne 'naslov koji nam je jako drag', ali ostaje izluđujuće neodređen oko toga hoće li ikada doći na PC

Bloodborne on high.

(Kredit za sliku: Fromsoftware.)

Ovog smo tjedna prvi put ozbiljno pogledali Shadow of the Erdtree i čini se da će FromSoft premašiti vlastite nevjerojatno visoke DLC standarde. Ali ostavimo najtopliji naslov 2022. na trenutak sa strane, jer ono što je važno je da je Erdtree trailer popraćen izvršnim direktorom FromSoftwarea Hidetakom Miyazakijem koji je dao nekoliko intervjua o igri: tijekom nekih od kojih su ga pitali o mom vlastitom bijelom kitu, beskrajne glasine i zahtjevi za Bloodborne PC izdanje i/ili remaster.

Ekskluzivni PlayStation 4 iz 2015. ostaje zaključan za tu platformu (i 30 FPS), unatoč tome što je u očima mnogih ljudi najbolja igra koju je ovaj izniman studio dosad proizveo. Čini se nezamislivim, s obzirom na uspjeh Souls igara, a kamoli Elden Ringa, da u nekom trenutku neće biti predmet porta ili remastera (iskreno: prihvatit ću sve). To je također tema o kojoj je Miyazaki, koji je napisao i režirao igru, bio maksimalno zagonetan.



Ali to ne zaustavlja pitanje. IGN je prvi porastao i naletio ravno na klasično pogrešno usmjerenje. 'Nažalost, a to sam rekao i u drugim intervjuima, nije na mom mjestu govoriti o Bloodborneu konkretno,' rekao je Miyazaki . 'Mi jednostavno ne posjedujemo IP u FromSoftwareu. Za mene osobno to je bio sjajan projekt i imam puno lijepih uspomena za tu utakmicu, ali nemamo slobodu o tome govoriti.'

Oduvijek se znalo da je Bloodborne Sony IP, pa na kraju odluka ostaje tu, ali znate, nekako mislim da bi ime Hidetaka Miyazakija moglo utjecati na sjedište PlayStationa. Uzimajući u obzir Sonyjev pomak posljednjih godina prema više platformskih izdanja i duplo uranjanje na PC-u sa svojim velikim ekskluzivama, također biste rekli da je sada više nego ikad pravo vrijeme za Yharnam night time.

najudobnije gaming stolice

Eurogamer je imao malo više sreće, iako je kod ovog tipa sve relativno. Izravno su pitali o mogućnosti remakea Bloodbornea i, dok je Miyazaki ponovno pokrenuo deflecto-tron, barem je malo razmišljao o strastvenoj bazi obožavatelja igre i o tome što remakeovi mogu donijeti.

'To je naslov koji nam je jako drag i jednako kao i naši navijači' Miyazaki je rekao za Eurogamer . 'Čini me jako sretnim vidjeti da još uvijek ima toliko ljudi koji su strastveni oko toga.'

Gotovo desetljeće nakon izlaska, dostupni hardver također je znatno poboljšan, a jedina stvar koju bi svi željeli vidjeti kod Bloodbornea je neograničeni broj sličica u sekundi. 'Mislim da je novi hardver definitivno dio onoga što ovim remakeovima daje vrijednost', kaže Miyazaki. 'Stvari koje niste mogli postići na prethodnim generacijama hardvera, načini na koje niste mogli prikazati određene izraze, [ovo] ponekad to čini mogućim.

alays minecraft

'Međutim, ne bih rekao da je to sve i kraj svega. Čisto iz korisničke perspektive, moderni hardver također omogućuje većem broju igrača da cijene sve igre. I tako, na kraju je to jednostavan razlog, ali kao kolega igrač, mislim da je pristupačnost važna. Mislim da to može biti pokretačka snaga između prenošenja stare igre na novu platformu.'

Mislim, nadajmo se da jest. Mogu samo zamisliti da bi Miyazaki želio da njegov magnum opus pronađe što širu publiku, a završava govoreći o programerima koji su radili na njemu i obožavateljima koji ga obožavaju.

'Jednostavno rečeno, čini me vrlo sretnim vidjeti da je to naslov s mnogo specifičnih uspomena, kako za mene tako i za osoblje koje je radilo na njemu', rekao je Miyazaki. 'A kad vidimo te strastvene glasove u zajednici, naravno da se osjećamo oduševljeno, osjećamo se jako sretnima što to imamo i što imamo ta sjećanja.'

Pomalo je smiješno da je dio Bloodborneove špice ljudi koji se polako izluđuju i transformiraju, često izobličeni do neprepoznatljivosti zbog svoje žudnje za zabranjenim. A kao netko tko ovu igru ​​cijeni iznad svih ostalih, apsolutno je izluđujuće imati je na PS4 dok je ostatak FromSoftareovih stvari (izvan Demon's Souls) tako lako dostupan na PC-u. Hajde Sony: razbijte internet.

Pretpostavljam da ću se morati osloniti na Shadow of the Erdtree za ovogodišnji popravak. Ali očekivanja tamo mogu biti opravdano visoka: možda je najupečatljiviji signal namjere nevjerojatna cijena od 40 dolara uz Miyazakijev opis kao 'najveće širenje tvrtke do sada'. Što reći osim da FromSoftware sigurno zna što radi, a evo otkrića iz trailera zbog kojih smo se (kao list) tresli od uzbuđenja.

Popularni Postovi