Igra godine 2023.: Baldur's Gate 3

banner za igru ​​godine 2023

(Kredit za sliku: budućnost)

Ovdje nema iznenađenja. Baldur's Gate 3 je najbolja igra godine. Za ostale nagrade posjetite naš Igra godine 2023 popis.

Phil Savage, glavni urednik za UK: Nije bilo ni blizu. Od 26 ljudi koji su ove godine poslali nominacije za naše GOTY nagrade, njih 23 je uključivalo Baldur's Gate 3. To je bez presedana. Larianov RPG zaokupio je maštu PCG tima kao nijedna druga igra u posljednjem desetljeću.



Fraser Brown, mrežni urednik: BG3 je vjerojatno moj favorit svih vremena. dao sam ga najviši rezultat Ikad sam se upustio u igricu tijekom svog vremena u PCG-u—97%—i igrajući je ponovno pronašao sam još stvari koje volim. Genijalni, složeni sustavi neprestano bacaju iznenađenja, a nebrojeni uvjerljivi ritmovi priče skriveni su za drugo, treće i četvrto igranje. Toliko je nevjerojatno bogat i detaljan, i toliko je pažnje posvećeno likovima, da mi je teško zamisliti igru ​​koja bi mogla nadmašiti ovo.

Robert Jones, urednik tiska: Jednostavno rečeno, fantasy RPG desetljeća. Ono što je Larian Studios postigao s Baldur's Gate III je nevjerojatno, monumentalno posebno i, iskreno, nešto toliko rijetko i magično da me ne bi iznenadilo da prođu još dva desetljeća ili više za takav pomak u onom što se smatra mogućim RPG će se ponoviti.

Kao netko tko je igrao dvije izvorne igre Baldur's Gate kad su bile prvotno objavljene, otpisao sam ovu seriju u svojim mislima tijekom proteklih 20 godina kao nešto što je nažalost izgubljeno u prošlosti, tako da je bilo stvarno dirljivo da se ne vratim samo u svoju svijetu još jednom i da se ponovno upoznam s likovima za koje sam mislio da ih više nikada neću vidjeti, ali da to učinim i doživim iskustvo igranja koje doslovce nikad prije nije bilo. Baldur's Gate III predstavlja dušu PC gaminga, o čemu svjedoči njegova rekordna ocjena, a za mene je uvijek bila igra godine.

gaming slušalice za pc

Ted Litchfield, pomoćni urednik: Uoči Baldur's Gate 3, razgovarali smo o obećanju mogućnosti ponovnog igranja RPG-a i o tome kako se činilo da to nikada nije izdržalo⁠—sviđaju mi ​​se svi izbori koje sam napravio u Mass Effectu, mislim da ću ih ponovno donijeti kada Želja mi je ponoviti! Može li Baldur's Gate 3 doista natjerati ljude da se vrate tako dugoj igri, posvetivši se novim, ludim stilovima igranja po 80 sati?

Baldur

(Slika: Larian Studios)

Pa, navukao sam se. Ja sam očajnički obuzdavajući se da se ne vratim da isprobam odvratne višeklasne građe barda/lopova ili paladina/vještca koje su zapalile moj mozak. U mjesec i pol dana uložio sam gotovo 200 sati u BG3 i trebam mu dati malo vremena prije nego što se vratim. Kažem si da čekam Definitive Edition u stilu Divinityja, trenutno samo treptaj u Swenu Vinckeovo oko.

Jody Macgregor, urednik vikenda: Baldur's Gate 3 osjeća se više D&D nego većina drugih D&D videoigara. Heroji različito upitnog morala koji se svi ponašaju kao protagonisti vlastitih priča, traženje bonusa za bacanje mrtvih (ispada da svi zlorabimo čaroliju Navođenja), i način na koji se svaka potezna bitka čini kao značajno ulaganje vremena i resursi su mi davali redovite uspomene na igre koje sam igrao za stolom.

Dok drugi RPG-ovi tretiraju borbe poput ležećih igrača kako bi se rasporedili između faza potrage, gotovo svaka bitka u Baldur's Gate 3 bila je razmatrana. Čak i borba s goblinima značila je suočavanje sa zasjedama s visine, alarmima koji su privlačili pojačanje i drugim komplikacijama. Taktika koju drugi RPG-ovi zahtijevaju u borbama sa šefovima bila je potrebna u cijelosti. To je značilo izbjegavanje borbe tako što ću se izvući iz nje razgovorom ili učiniti nešto pametno. Nisam se osjećao kao da sam si uskratio nešto plijena, već kao da sam osvojio drugu vrstu pobjede.

igrica pc video

Ne očekujem da će drugi RPG-ovi rekreirati razgovore o snimanju pokreta Baldur's Gate 3 ili rijetku kemiju njegove prekrasne glumačke postave, ali već smatram da je njihovo oslanjanje na beskrajnu filler borbu neoprostivo.

Slojevi

(Slika: Larian Studios)

Robin Valentine, viši urednik: Kad smo došli do odabira naše igre godine, u biti nije bilo rasprave - bila je to Baldur's Gate 3 u velikom broju. Pretpostavljam da će isto biti i na mnogim drugim prodajnim mjestima. Kako god ga izrežete, to je bizarno. U 2023., neumoljivo stara škola, nezgodan, kompliciran CRPG će osvojiti nagrade. Tko je to mogao predvidjeti?

Kakav dokaz nevjerojatnog posla koji je Larian ovdje obavio. Kao i Disco Elysium prije njega, Baldur's Gate 3 se probio na temelju čistih zasluga da bude RPG iskustvo koje je toliko pametno i toliko bogato da je jednostavno neodoljivo. Ono što vodi stvari korak dalje od DE je njegova nevjerojatna skala—toliko je nevjerojatno gusta i reaktivna da čak i sada zajednica još uvijek otkriva neočekivane interakcije i čudne izbore za koje je igra spremna i voljna uzeti u obzir. Uistinu nikada nismo vidjeli RPG sandbox ovako dubok — čini se kao fantastična igra iz snova idi bilo gdje, radi bilo što koju sam zamišljao u svojoj glavi kao D&D dijete, a ne nešto što zapravo može postojati u stvarnom svijetu. .

U godini punoj golemih izdanja dobro etabliranih, kultnih studija, nitko se nije mogao ni približiti kulturološkom utjecaju Baldur's Gate 3, i tome se stvarno morate čuditi. Ovo će biti šokantno - iskreno, još uvijek ne mogu vjerovati da govorim da će D&D igra okrenuta prema dolje postati jedna od najutjecajnijih igara desetljeća, ali to se ne može poreći. Svaki programer koji trenutno ne proučava BG3 poželjet će da to učini za nekoliko godina.

Popularni Postovi