(Slika: Capcom)
Skoči na:Naići ćeš Prosjačka priča u Zmajeva dogma 2 vrlo brzo nakon što prvi put stignete u glavni grad Vernworth. U ovoj potrazi istražujete sumnjivo bogatog prosjaka po imenu Albert koji priča priče na središnjem trgu Trgovačke četvrti. Ali u klasičnom stilu misije Dragon's Dogma, teško ju je dovršiti ako ne znate točno što trebate učiniti.
Srećom, to je prilično brza potraga i dobit ćete pristojne nagrade za uvlačenje u Albertove podle spletke. Evo kako pratiti Alberta prosjaka kako biste mogli otkriti njegov pravi identitet, plus potencijalne ishode i nagrade ovisno o tome kome odlučite otkriti tu informaciju.
Kako slijediti prosjaka Alberta
Slika 1 od 3Albert će vas prvo odvesti do Walter's Tavern(Slika: Capcom)
genshin kod
Pričekajte da Albert izađe iz svoje kuće u otmjenoj odjeći(Slika: Capcom)
Uđite unutra i uzmite Prosjačku odjeću(Slika: Capcom)
wirdle savjet
Da shvatim što Albert smjera i kako ima toliko novca, trebate ga slijediti odakle priča priče na glavnom trgu Trgovačke četvrti. Obično odlazi oko zalaska sunca . Ako se ne možete gnjaviti čekanjem, otkrio sam da ako se odmorim do jutra u gostionici, a zatim dvaput zadrijemam na klupi na trgu, savršeno usklađeno za vrijeme kad Albert ide.
Albert će vas voditi do tri lokacije naizmjenično, iako ga trebate pratiti samo do prve dvije. Ako u bilo kojem trenutku stane, odstupite malo i on bi trebao nastaviti:
1. Walterova konoba: Ovdje se ništa posebno ne događa i Albert gotovo odmah odlazi, ali ovdje ćete pronaći Celinu kasnije ako joj odlučite dati odjeću.
2. Albertov dom: Ovo je odmah do vaše kuće u Vernworthu ako ste završili zadatak Mjesto koje možete zvati domom. Ako čekate vani, Albert na kraju odlazi u otmjenoj odjeći. U ovom trenutku trebali biste krenuti unutra i uzmi Prosjačku odjeću nalazite tamo.
3. Baldwinovo imanje: Kao što je spomenuto, ovdje ne morate pratiti Alberta; najvažnije je uzeti Prosjačku odjeću iz njegove kuće. Prateći Alberta do imanja upravo otkriva da se on pokušava udvarati plemenitoj dami po imenu Hilda i pretvara se da je prosjak kako bi zaradio novac.
Sljedeći korak potrage pojavit će se čim preuzmete Beggar's Garb.
spin za spašavanje bg3
Isporučite Prosjačku odjeću Albertu, Hildi ili Celini
Slika 1 od 3Možete dati odjeću Albertu za 5000 zlata(Slika: Capcom)
Možete dati odjeću Hildi za tri oniksa vrijedna 7200 zlata(Slika: Capcom)
Celina će lošije prihvatiti vijest, ali ćete ipak dobiti 3000 zlata i noonbloom(Slika: Capcom)
Iako postoje samo dvije oznake potrage - za Hildu i Celinu - koje zapravo imate tri mogućnosti u smislu kome isporučujete Prosjačku odjeću. Svaki će dati drugačiju nagradu i ishod. Također, u slučaju da kuješ planove, dupliciranjem Prosjačke odjeće nećete dobiti dodatne nagrade , tako da nema smisla ići na taj put do Ibrahimove trgovine otpadom u gradu odmorišta Checkpoint.
najbolji mikrofon za slušalice za igrice
Evo kome ga možete dati i što ćete dobiti:
Kao što vidite, najunosniji put je dati Prosjačku odjeću Hildi, osim ako stvarno ne žudite vidjeti kako Albert iz nekog razloga bude ubijen.
: Uzmi volovsku zapreguKako započeti novu igru : Početi iznova
Dragon's Dogma 2 pijuna : Izgradite svoju zabavu
Kako promijeniti izgled : Makeover
' >
Savjeti za početnike : Ustani Ustao
Dragon's Dogma 2 brzo putovanje : Uzmi volovsku zapregu
Kako započeti novu igru : Početi iznova
Dragon's Dogma 2 pijuna : Izgradite svoju zabavu
Kako promijeniti izgled : Makeover