Amerikanac McGee kaže da je serijal Alice mrtav, gotov, kaput i da ljudi moraju prestati 'kontinuirano mi postavljati pitanja na koja nemam odgovore'

Alice leži u krevetu

(Kredit za sliku: EA)

American McGee's Alice serijal je koji je doživio dvije igre objavljene u razmaku od otprilike jednog desetljeća: istoimeni original izašao je 2000. na PC-u, a Alice: Madness Returns uslijedila je 2011. Igre je izdao Electronic Arts, a u posljednjih nekoliko godina, McGee je pokušavao pobuditi zanimanje i EA-a i obožavatelja za treći unos koji će se zvati Alice: Asylum (još jedan razmatrani unos, Alice: Otherlands, bio je predmet Kickstartera, ali nikada nije objavljen).

Činilo se da stvari ne idu najbolje. U veljači ove godine McGee je objavio video u kojem zapravo traži od EA da financira Asylum, dok je istovremeno priznao da izdavač pokazuje jasan nedostatak interesa za bilo kakav nastavak. To nije posve iznenađujuće od suvremenog EA-a, koji je previše zauzet ronjenjem kroz bazene EA Sports dolara da bi se silno brinuo o nastavku kultnog favorita. Problem je u tome što je, bez uplitanja EA-a, cijela stvar pokvarena: izdavač posjeduje prava na American McGeejevu Alice, a American McGee ne.



pronalaženje halsina

Natpis je bio na zidu iu travnju je McGee na Youtubeu rekao da je EA izašao i da je vrijeme da se krene dalje. Također je najavio svoje potpuno povlačenje iz dizajna igara, tako da je ovo bila krajnja točka koliko god možete. Da budemo pošteni prema McGeeju, on je bio transparentan tijekom cijelog razdoblja pokušaja da se napravi Alice: Asylum i, iako je imao Patreon koji je dopuštao ljudima da doniraju, on i drugi napravili su znatnu količinu predprodukcije za Asylum tijekom ovog vremena , što je kulminiralo dizajnerskom biblijom za igru koji je dostupan za preuzimanje .

nefeli potraga

U naknadnom videu objavljenom prošlog tjedna, McGee priznaje razne ovogodišnje događaje i da je, nakon definitivnog 'ne' EA-a u travnju, nestao na neko vrijeme. 'Emotivno sam bio prilično uništen činjenicom da je naš prijedlog odbijen', kaže McGee. 'Ne samo zato što smo toliko uložili u to kao zajednica i kao kreatori, već zato što sam osjećao prilično snažno da predstavlja viziju za nešto što nije samo ostvarivo, već bi bilo i prilično lijepo.' McGee kaže da ga je bilo 'sramota' što nije uspio napraviti igru ​​i ponovno naglašava da su on i svi uložili u ovu 'potrebu da se krene dalje'.

McGee kaže da ljudi koji predlažu različita rješenja problema ne pomažu: kako kaže, odvjetnici s njegove strane i odvjetnici s strane EA-e nisu uspjeli riješiti te probleme tijekom posljednjeg desetljeća. Posebno se osvrće na ideju da bi, budući da je Alisa u zemlji čudesa javna domena, mogli napraviti neku vrstu duhovnog nastavka ili neslužbenog nasljednika. 'Da je rješenje tako jednostavno, vjerojatno bismo ga do sada pokušali pronaći', kaže McGee. 'Nije tako jednostavno.'

Dizajner zatim daje prilično ružičast pogled na to što bi tehnologije umjetne inteligencije mogle učiniti. 'Postoji tračak nade za one među vama koji bi htjeli vidjeti nastavak Aliceine priče', kaže McGee. 'A to je da biblija dizajna, kompletna priča, ilustracija, sva poglavlja, oružje, neprijatelji, sve što vam može trebati za razvoj nove igre: sve to postoji unutar biblije dizajna koju smo proizveli.

cyberpunk 2077 hoon auto

'Ova misao će biti kontroverzna za neke ljude, ali, zapamtite moje riječi, za nekoliko godina to će biti nešto što će imati puno smisla za mnoge ljude vani. A to je da je biblija dizajna, onakva kakva je proizvedena, savršena stvar za ubacivanje u AI sustav kako bi on u potpunosti izgradio igru ​​koja je navedena u toj bibliji dizajna.'

Hmm. To mi se čini kao pusta želja, ali može biti i McGeejev način da pravim opsesivnima kaže da se u budućnosti usredotoče negdje, bilo gdje osim na njega. Momak nije mogao biti jasniji da želi ostaviti ovaj projekt iza sebe, i mora se reći da je vjerojatno uložio više nego itko u to.

'Vjerujem da ako namjeravate trošiti svoje vrijeme pokušavajući smisliti načine kako uskrsnuti Aliceinu budućnost,' dodaje McGee, 'da bi vrijeme bilo bolje potrošiti pokušavajući riješiti te vrste [povezanih s umjetnom inteligencijom] problema, umjesto neprestanog postavljajući mi pitanja na koja nemam odgovore, te u vezi s nekretninama nad kojima nemam kontrolu. A ako ste tek sada počeli razmišljati o svim načinima na koje biste mogli biti tuženi ili na neki drugi način u nevolji jer slijedite takvu ideju, onda dobrodošli u klub. Upravo se ovako osjećam svaki put kad ljudi na internetu predlažu načine za rješavanje problema s Alice i EA.'

McGee zahvaljuje onima koji su se ovo vrijeme zanimali za njegovu dobrobit i kaže da se od sada usredotočuje samo na stvari poput obitelji i svakodnevnog posla. Završava ljubaznim, ali nedvojbeno konačnim prijedlogom onima koji će ga nastaviti pratiti na internetu u nadi da će Alice napredovati: 'Ako vas zanima Alice, predlažem da pronađete zajednicu negdje drugdje da nastavite te razgovore.'

Popularni Postovi