(Kredit za sliku: Kineska soba)
Skoči na:Nakon problematičnog razvoja, Bloodlines 2 ponovno razbija lijes. Nakon što je najavljen 2019., nastavak Vampire: The Masquerade bio je opsjednut povorkom odlazećih voditelja i promiješanih razvojnih studija, prije nego što je izdavač u Paradoxu utihnuo u zabrinjavajuće dugoj tišini. Godinama smo se pitali što se događa s Vampire RPG-om.
Čini se da je Bloodlines 2 doživio vlastito mračno uskrsnuće, sada u rukama The Chinese Room, developera Dear Esther i Everybody's Gone to the Rapture. Evo svega što znamo o Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Kada je datum izlaska Bloodlines 2?
Izlazak Bloodlines 2 sada je zakazan za jesen 2024. Nastavak je imao dugu, punu i zbunjujuću povijest razvoja, izvorno planiran za ožujak 2020. prije nego što je pomaknut na neodređeno vrijeme kasnije te godine. Na kraju je odgođen za 2021., a zatim ponovno odgođen za 2021., ostavljajući njegov status misterijom - nismo bili sigurni ni koji je studio vodio njegov razvoj.
Godine 2022. Fredrik Wester, izvršni direktor izdavača Bloodlines 2 Paradox Interactive, cvrkutao da je 'igra u dobrim rukama'. U lipnju 2023. doznali smo da će u rujnu biti velika najava o Bloodlines 2, a proročanstvo se obistinilo: U rujnu 2023. konačno smo saznali da The Chinese Room upravlja razvojem Bloodlines 2, a njegovo izdanje sada je predviđeno za 2024.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 najave
Evo najnovijeg Bloodlines 2 otkrića proširenog igranja
Otkako je predstavljen kao novi razvojni programer za Bloodlines 2, Kineska soba nam je samo nakratko zavirila ispod poklopca lijesa da vidimo kako će prerađeni nastavak zapravo izgledati - do sada. U ovih 33 min Bloodlines 2 otkriva produženo igranje , gledamo kako Phyre—lik igrača i, u ovom demo slučaju, Brujah—infiltrira u skladište kako bi saznala više o znaku koji je zaključao njezine starije vampirske moći. Vidimo neke izbore dijaloga, neke vampirske borbene magije i neke jezive borbe u prvom licu isprekidane finišerima koji grizu vrat.
Kao prvi pogled na igru: čini se... u redu? Nadao bih se da će nalet superbrzih udaraca potpomognutih vampirskom snagom imati malo više učinka, ali teško je reći kakav je to zapravo osjećaj dok ga ne uhvatimo u ruke. U trenutku pisanja, jedan od komentara na YouTubeu mogao bi imati najistaknutiji zaključak:
cs2 redovi
(Kredit za sliku: YouTube korisnik lavenderwyvern)
Koji drugi videozapisi igre Vampires: The Masquerade - Bloodlines 2 postoje?
Pozivam ovo Najava za rujan 2023 najavni trailer bi se mogao činiti čudnom odlukom, s obzirom da je Bloodlines 2 tehnički već najavljen. Ali s obzirom na to koliko je njegov razvoj bio naporan, možda ima najviše smisla tretirati ovo kao novu inkarnaciju. Bez obzira na to, zapravo ćemo vidjeti dio gameplaya koji je proizveo novi razvojni dom Bloodlines 2 s Kineskom sobom, s puno isječaka borbe s nadljudskim vampirima u prvom licu, s udarcima velike brzine, krvavom magijom i više.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 lik i priča
Što znamo o priči i našem liku u Bloodlines 2?
(Kredit za sliku: Kineska soba)
U Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, igrat ćemo kao Phyre, stariji vampir koji se nedavno probudio iz stoljeća vampirske hibernacije. Na nesreću za Phyre, probudili su se u ne baš idealnim okolnostima: bili su na Bliskom istoku kad su zaspali, ali sada su se našli u napuštenoj stambenoj zgradi u Seattleu s čarobnim brendom koji je zaključao većinu njihovih sposobnosti. i glas vampira Tanke krvi po imenu Fabien zarobljen u njihovoj glavi.
Imati autorskog lika igrača s utvrđenom pozadinom je odmak od prve igre Bloodlines, gdje je vaš lik igrača bio prazna ploča. Phyre će se moći prilagoditi—u a Bloodlines 2 Narativni i RPG stream , redatelj naracije Bloodlines 2 Ian Thomas rekao je 'bit će izbor klanova, bit će izbor odjeće, izbor spola'—ali obožavatelji Bloodlinesa su, ne iznenađuje, skeptični prema promjeni smjera. Čini se da ćemo imati utjecaja na Phyreinu povijest: 'na vama je da odaberete elemente njezine prošlosti, ono što otkriva drugim ljudima i koju priču priča', rekao je Thomas.
Dok Phyre istražuje njihovo nepristojno buđenje, Thomas je rekao da će se morati snaći u vampirskoj politici i spletkama društva Kindred u Seattleu, s izborom dijaloga igrača koji utječu na Phyreove odnose i položaj.
Koji će se vampirski klanovi moći igrati u Bloodlines 2?
Dodatni detalji počinju pristizati sada kada se Bloodlines 2 vratio iz mračnog sna: Kineska soba je počela potvrđivati vampirske klanove Masquerade koji će se moći igrati u Bloodlines 2. Četiri će se klana moći igrati pri lansiranju, a dva dodatna klana stižu kasnije kao DLC. Ovo su četiri potvrđena klana pri lansiranju:
Informacije o igranju igre Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Kakav je gameplay Bloodlines 2?
(Kredit za sliku: Kineska soba)
Kao što ćete vidjeti u video zapisima povezanim iznad, za razliku od igre Bloodlines 1 u trećem licu, Bloodlines 2 će imati mnogo borbe vampira u prvom licu. Ovisno o vašem izboru klanova i sposobnosti, to može uključivati bacanje krvavih projektila, nasrtanje na neprijatelje iz sjene, dominiranje umovima neprijatelja i puno naricanja na ljude vampirskim udarcima. Također ćete imati telekinezu, koja može povući neprijatelje prema vama u borbi ili bacati predmete kako bi im odvukli pažnju dok vas uhode. Zaokruživanje borbe je zalet za približavanje ili približavanje.
Da biste koristili sposobnosti koje vam daju vaše vampirske discipline, morat ćete učiniti nešto što se zove 'borbeno hranjenje', gdje ćete na brzinu uzeti neprijatelja dok ga dokrajčujete. Svaki borbeni feed će dodati pip svakom mjeraču punjenja za vaše sposobnosti. Neki će trebati samo jedan feed prije nego što ih možete otpustiti; drugima će možda trebati dva ili tri.
Otkriće igranja također je pokazalo Heightened Senses. To je u osnovi vampirska detektivska vizija i pomoći će u otkrivanju tragova u okruženju—uključujući čitljive dokumente.
Što je s izborom dijaloga u Bloodlines 2?
(Kredit za sliku: Kineska soba)
d4 karta statue lilit
Igra otkriva za novi Bloodlines 2 pokazala je da The Chinese Room ide u više... Fallout 4 smjeru za interakcije s NPC-ima, nabolje ili—kao što fanovi Vampire: The Masquerade pretpostavljaju—osjetno gore. U sekvencama dijaloga, igrači će birati vibraciju svog odgovora umjesto da vide stvarni tekst onoga što govore. Nejasno je koliko će izbor igrača zapravo utjecati na smjer priče, ili će ti izbori općenito završiti na istoj lokaciji, ali s drugačijim tonom usput.
Više informacija o Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Kakva je situacija s problemima razvoja Bloodlines 2?
Bloodlines 2 je prošao kroz mnogo toga, a ne samo kroz kašnjenja. Glavni pisac Brian Mitsoda, koji je bio jedno od glavnih lica igre od njenog predstavljanja, otpušten je iz projekta zajedno s kreativnim direktorom Ka’aijem Cluneyem 2020. godine. post na blogu od strane programera Hardsuit Labs, odluke su došle kao dio 'organizacijskih promjena' razvojnog tima. Govoreći s Rock Paper Shotgun putem e-pošte, Mitsoda je rekao da je 'iznenada prekinut' i da je 'ovo [mu] došlo kao šok da bi to bilo potprodano.'
U listopadu 2020., viša dizajnerica narativa Cara Ellison također je napustila Hardsuit Labs kako bi se pridružila League of Geeks.
Od veljače 2021., njegov Hardsuit Labs koji je otpušten. Izdavači Bloodlines 2 Paradox Interactive najavili su da će igra biti odgođena nakon 2021. dok ne promijene programere. 'Započeli smo suradnju s novim studijskim partnerom kako bismo dovršili rad na igri', rekao je Paradox. 'Ovo je bila teška odluka, ali uvjereni smo da je to pravi put naprijed da se igra pravdi.'
Nakon više od dvije godine razmišljanja o stanju Bloodlines 2, konačno smo u rujnu 2023. saznali da je programer Dear Esther The Chinese Room preuzeo razvoj Bloodlines 2, doveden nakon što je Hardsuit Labs isključen iz projekta.
(Kredit za sliku: Kineska soba)
Kako se Bloodlines 2 promijenio sa svojim novim programerom?
Nakon što je razvoj prešao na Kinesku sobu, znamo da je Bloodlines 2 promijenio mehaniku igranja i RPG sustave, ali ne točno kako. Kada je naš fan Ted Litchfield razgovarao s Paradox Interactive potpredsjednikom World of Darkness Seanom Greaneyem i kreativnim direktorom Bloodlines 2 u Alexu Skidmoreu, saznali smo od Greaneyja da su 'uspjeli ponovno upotrijebiti značajnu količinu umjetnosti i razine dizajn' sa Skidmoreom koji pojašnjava da Kineska soba koristi 'novu bazu koda s različitim mehanikama igranja i RPG sustavima.'
troll Hogwarts nasljeđe
Također znamo da je radnja još uvijek smještena u Seattleu, ali umjesto da igrate kao nedavno pretvoreni u 'thinblood' vampira, sada ćete igrati kao etablirani vampir Starješina, nedavno probuđen iz dugotrajne obamrlosti.
Osim toga, morat ćemo pričekati dodatne detalje kako bismo imali potpuniji uvid u to koliko se Bloodlines 2 promijenio. Kineska soba je obećala više detalja početkom 2024., uključujući produženo otkrivanje igranja u siječnju 2024.
(Slika: Paradox Interactive)
Što smo znali o Bloodlines 2 prije njegovog studijskog shuffla?
S obzirom na napetu povijest razvoja Bloodlines 2 i njegovih studija koji su se mijenjali, ne znamo koliko je od onoga što smo naučili prije 2023. relevantno za trenutnu verziju Bloodlines 2. Uz sve svoje komplikacije, zvuči kao da je igra doživjela ozbiljne revizije. Evo sažetka detalja koje smo imali za Bloodlines 2 dok je bila pod nadzorom Hardsuit Labsa, ali opet: nešto ili sve ovo možda ne predstavlja ono što možemo očekivati od igre koju trenutno razvija The Chinese Room.
Najavni trailer postavlja mračniji ton i uspostavlja postavku Bloodlines 2 u Seattleu, za koju je The Chinese Room potvrdio da je još uvijek postavka za Bloodlines 2. Hardsuit Labs objavio je Demo igranja od 30 minuta za Gamescom 2019. Daje dobar osjećaj za to kako je bilo lutati otvorenim Seattleom u ranijoj verziji.
Paradox je potvrdio da će se pet klanova, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue i Malkavians moći igrati u Bloodlines 2. Također su detaljno opisali 11 različitih disciplina vampirskih moći, svaka sa svojim skupom sposobnosti. Neke, poput supersnage kao Potency, nadljudski brze Celerity i Thaumaturgy discipline krvne magije vidljive su barem u duhu u gornjoj najavi za otkrivanje Kineske sobe, ali nije jasno koliko je okolnih sustava netaknuto.
Hardsuit Labs otkrio je niz frakcija koje se mogu pridružiti i potvrdio da će postojati verzija emocionalnih krvnih 'rezonancija' iz stolne igre, koje daju različite kvalitete krvi kada se pije. U to vrijeme, studio je procijenio da bi jedno igranje trajalo oko 25-30 sati.