Pregled Lakeburg Legacies

Naša presuda

Lakeburg Legacies neugodna je, besciljna mješavina proturječja i bezličnih sustava.

Game Geek HUB vam čuva leđaNaš iskusni tim posvećuje mnogo sati svakom pregledu kako bi doista ušli u srž onoga što vam je najvažnije. Saznajte više o tome kako procjenjujemo igre i hardver.

Seljanin umire u svojim 40-ima nakon teškog rada u sumnjivim radnim uvjetima, ostavljajući iza sebe voljenog partnera i malo dijete. Kako njihova udovica— svaki udovica—reagirajte u Lakeburg Legacies, samozvanoj 'simulaciji društvenog upravljanja selom u kojoj je ljubav vaš omiljeni izvor'? Odmah - odmah — nadajući se ponovnom braku. Čovjek bi pomislio da bi barem pustili leš svoje bivše ljubavi da se ohladi prije nego što se presele s nekim drugim, ali prema ovoj igri, ljubav ne ide tako.



Što je? Izgradite i razvijajte omiljeno srednjovjekovno selo
Datum izlaska: 20. srpnja 2023
Očekujte plaćanje: 23 dolara
Programer: Ishtar igre
Izdavač: Ishtar igre
Pregledano na: i7-10750H, RTX 3070 (laptop), 16 GB RAM, SSD
Steam Deck: N/A
Multiplayer? Ne
Veza: Steam

To je samo jedna od mnogih čudnih kontradikcija koje vrebaju u naizgled simpatičnoj 'n' udobnoj igri koja tvrdi da na prvo mjesto stavlja živote i loze nasumično generiranih ljudi koji prolaze kroz moje selo, samo da bi im potom dala manje osobnosti od sheparda iz doba carstava .

Lakeburg Legacies barem počinje s pravom nogom, čime postaje kristalno jasno da seksualne sklonosti ovdje jednostavno nisu stvar. Svatko se može oženiti bilo kim s kim nije u srodstvu i svaki par može imati djecu. Što bi bilo sjajno da se cijeli posao sa 'zaljubljivanjem' nije sveo na ništa više od brzog klikanja kroz tri nasumična mikroscenarija izvučena s razočaravajuće malog popisa. Sve što ljubav treba, očito, je da ja kao bestjelesni kursor ispravno zapamtim barem jednu stvar na kratkom popisu onoga što se sviđa i ne sviđa budućem partneru.

Oh, i ti mrziš cvijeće, ali imaš suprotna stajališta o javnim pogubljenjima? Brzo, stavi prsten na to. Svadbena sreća.

Lakeburg je igra s 10 pametnih ideja koje zatim skaču na 20 načina da ih pokvare. To se proteže i na način na koji tretira uzastopne generacije seljaka i plemića. Djeca su krvotok sela: nastavak obitelji pune ljubavi, nasljednik seoskog prijestolja, zidarski šegrt. Također su automatski izbačeni iz svojih domova čim navrše 18 godina, službeno su beskućnici, osim ako im ručno ne dodijelite upražnjeno prebivalište. Puno mlađa djeca također mogu završiti kao beskućnici ako se dva postojeća udovca vjenčaju, au njihovom domu nema dovoljno mjesta (ili nemate resursa da ga proširite) kako bi svi mogli živjeti zajedno—jedino rješenje u igrici za ovu samoprouzročenost problem je natjerati doslovnu malu djecu da lutaju ulicama dok ili ne umru ili prežive do odrasle dobi, kada konačno mogu dobiti vlastiti dom.

najbolje igricama

Djeca nisu dobro

Slika 1 od 4

Igra je jednostavnija nego što implicira zauzeto korisničko sučelje(Slika: Ishtar Games)

Veći domovi omogućuju veće obitelji(Slika: Ishtar Games)

upravljač za igrače

Naukovanje priprema djecu za mukotrpan život(Slika: Ishtar Games)

Tri jednostavna izbora odlučuju je li materijal za brak potpunog stranca(Slika: Ishtar Games)

Ovo nije samo u suprotnosti sa seoskom atmosferom usmjerenom na zajednicu koju igra pokušava progurati, već pokazuje i jasan nedostatak mašte. Ovo je igra koja mi može pokazati precizan debuff afiniteta u vezi koji se događa ako par ne podržava istog prvaka na viteškom turniru, ali ne mogu zamisliti bračni par koji živi u dva doma ili lagano udara u svoje produktivnost ili sreća ako moraju privremeno stisnuti dvoje djece u jednu spavaću sobu? 18-godišnjak se ne može opteretiti nekom vrstom nepoželjne osobine 'zaglavljenog u gnijezdu' dok ja nalazim resurse—ili jednostavno vrijeme da primijetim—koje trebam izgraditi ili im dodijeliti prazan dom? Zar moji seljani iskreno tako malo misle o vlastitoj djeci?

Izgradnja sela u kojem ti ljudi žive čini drugu polovicu igre, i isprva se činilo da ima mnogo toga za prihvatiti; naizgled beskrajna gomila teksta tutorijala iskočila je kad god bih otvorio novi izbornik. Cijenio sam pokušaj da sve objasnim, čak i ako je ubrzo postalo jasno da ionako nije mnogo od toga važno, jer iako je Lakeburg Legacies natrpan statistikama, većina moje interakcije je frustrirajuće neposredna.

Ne odlučujem gdje će se koja zgrada smjestiti, pa čak ni koliko ih mogu imati, a to uzrokuje probleme i na osobnoj i na produktivnoj strani iskustva društvenog sima. Ne mogu izgraditi proizvodnu četvrt u srcu sela, niti dati radnicima domove u najljepšem dijelu, a kraljevsku obitelj otjerati negdje gdje je grozno. Ne mogu izabrati da napravim selo koje napreduje izvozom proizvedene robe ili cijeni umjetnost i gostoljubive društvene prostore iznad svega. Ne mogu izgraditi ni dvije kuće za drvosječe ako mi stalno ponestaje drva ili ako imam više kvalificiranih radnika za sječu drveća nego što imam slobodnih radnih mjesta.

Slika 1 od 5

Sretni radnici u poslovima koje vole su produktivniji(Slika: Ishtar Games)

(Slika: Ishtar Games)

Brak je afera bez emocija i lako promjenjiva(Slika: Ishtar Games)

Generički mini scenariji pokušavaju dati vašim dronovima karakter(Slika: Ishtar Games)

Začudo, prijateljstvo se ne računa mnogo u ovoj igri(Slika: Ishtar Games)

I premda sam imao više za raditi kako je igra odmicala, bila je to samo veća količina istih stvari za klikati. Sagradi dovoljno domova za sve, pobrini se da ljudi imaju posao u kojem nisu loši, vjenčaj ljude s najboljim dostupnim partnerom što je prije moguće, unaprijedi sve što mogu. Gotovo. Nisam osjetio nikakvu razliku kad sam iznenada mogao dopustiti ljudima da žive svoje živote kao ubojice, majstori krivotvoritelji, nezadovoljni mentori željnih šegrta ili čak kraljice: oni su bili samo još jedan skup statistika koje je trebalo ugurati u slobodan utor kako bih mogao napraviti još jedan skup brojeva raste. Nikada nisam vidio nijednu od krojačica odjeće koje provode život šivajući, slike za koje su neki seljani tvrdili da ih jako vole, pa čak ni samo ljude kako ujutro izlaze u polja. Umjesto toga ostao sam satima i satima zuriti u isti opći pregled, živote seljaka svedenih na rešetke i brojeve.

To je neobično bezlično iskustvo za igru ​​o odnosima. Ja sam nepovezana božanska prisutnost, a ne mali gradonačelnik s velikim snovima, tako da se ne moram brinuti da će me bijesna rulja izbaciti ako ne ispunim njihova očekivanja. Ne postoji suparničko selo s kojim bih mogao usporediti svoje napore ili s kojim bih mogao iskušati kvalitetnije seljane. A čini se da seljani ne mare previše jedni za druge na bilo koji očit način, niti se ikako ponose svojim radom. Jedini pravi cilj je skupiti 'prestiž', prolaznu, pasivno zarađenu tvar koja služi kao rezultat na kraju igre nakon što istekne moj unaprijed dodijeljeni broj godina u igri, koji se zatim pretvara u novčiće koje mogu koristiti za otključavanje umjetničkih djela prikazujući generičke scene seoskog života u galeriji. Nema se čemu smislenom težiti.

lijepe gaming slušalice

Lakeburg Legacies se voli pretvarati da njegovi seljani imaju nade i snove, ali ih uvijek tretira – i mene – samo kao proizvodne jedinice, a ne ljude.

Lakeburg Legacies: Usporedba cijena Nema informacija o cijeni Provjerite Amazon Svaki dan provjeravamo više od 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 59 Pročitajte našu politiku o recenzijiLakeburške ostavštine

Lakeburg Legacies neugodna je, besciljna mješavina proturječja i bezličnih sustava.

Popularni Postovi