'Bio sam razočaran toliko puta': Karlach iz Baldur's Gate 3 govori o uklanjanju ženskih stereotipa o RPG romansama, kaže da Larian samo 'pusti me da radim što sam htio'

Slika Karlacha, mišićavog tieflinga iz Baldura

(Slika: Larian Studios)

Karlach iz Baldur's Gate 3 je nekoliko stvari—velika, crvena, snažna i omiljena (uključujući i mi), ali također se protivi mnogim tipičnim RPG trendovima za glavne dame. Ona je moćna, uzbudljiva, ekspresivna, otvorena i često ljut a da taj bijes nije bačen kao karakterna mana. Također je nevjerojatno slatka i postala je omiljena ljubav obožavatelja za sve vrste igrača diljem spektra seksualnosti.

Karlacha glumi Samantha Béart, koja nije binarna i koristi zamjenice ona/oni. Kako je potvrdio intervju s Gayming magazin , Béart je pristupio izvedbi lika iz sapfičkog kuta. Svoj glumački izbor razradili su u an intervju s Alexa Ray Corriea za Akademiju interaktivnih umjetnosti i znanosti ranije ovog tjedna.



'Kad sam već govorio o romansi, rekao sam da zamišljam razgovor sa ženom - to je bilo kako bismo bili sigurni da se naši sapfički igrači osjećaju uključenima. Ne radi se o isključenju, apsolutno ne. Kad bih rekao da sam ušao i zamislio nekog zgodnog tipa, bi li itko trepnuo? Ne, ne bi.'

To je relativna frustracija koju sam i osobno u određenoj mjeri osjetio - ta ideja da je vaše puko postojanje kao queer osobe urođeno političko ili izjava, a ne samo način postojanja. To je jedna od onih neugodnih predrasuda koje su se također pojavile u RPG-ovima prošlih godina—i ponekad na neočekivane načine.

'Toliko puta sam se razočarao', dodaju. 'Imenovati ću [ih]—Dragon Age, Mass Effect. Glumiš žensko, romantiraš žensko i onda je to čudno. Sve ide 'muški pogled'.' Karlach, s druge strane, 'je [] vojnik, i ona je visoka, i ona je velika. I naravno da može biti curica. Ali ona je više na neki način — pseća lelujavost, a ne ženstvena i 'o, dobro, sad si probio čvrstu vanjštinu'.'

Spominje da je 'naravno, igrač amorfna mrlja', dodajući da je to 'svjedočanstvo scenarista, redatelja i inženjera koji su to stvorili, jer svi misle da im se govori' na razne načine, čak i platonske. 'Ona je moja najbolja, ona je moja sestra, ona sam ja!'

Što se same uloge tiče, Béart se osjeća kao da im se 'posrećilo'. Primjećuju da 'nitko nikada nije kontrolirao moj spol—što na neki način ne rade u znanstvenoj fantastici i fantasyju... već ste rodno nekonformni činjenicom da igrate akcijsku ulogu. Uvijek sam se osjećao kao kod kuće u ovim krajevima.' Unatoč stajalištu koje su zauzeli s parnijim dijelovima svoje uloge, Béart inzistira na tome da, kada je u pitanju igrački izraz, 'nitko ne igra krivo, samo nemojte reći drugima da igraju krivo.'

Kasnije, Béart i Corriea pokreću temu roda u glumi i pretpostavke koje redatelji mogu stvarati, prepričavajući svoja iskustva kad su ih ljudi oko nje opisali kao 'malu džezvu'. Dok je s Larianom 'bilo kao, rano - s kim razgovaram? A oni su bili kao: 'Igrač. Razgovaraš s igračem.' Čak i kad su muškarci u pitanju, Béart primjećuje da oni 'vole opravdanje koje je došlo s Karlachom, kao - o ne, frajeri su za to da ih se [pokupi] i nosi okolo i obožavaju . Kao što bi i trebali biti.'

Uzimajući u obzir moju vlastitu reakciju na lik (i značajnu gomilu memeova koje možete pronaći uz nekoliko slobodnih sekundi i tražilicu), ona je ovdje puna novca. Mnoge pretpostavke o tome što će se svidjeti 'određenoj vrsti igrača' zapravo ne odgovaraju stvarnosti—a pod pretpostavkom da se vašoj demografskoj skupini sviđa samo određena vrsta romantičnih odnosa između žena, posebno u RPG-u, očito je stav koji treba ostaviti u prašini.

Za Béarta je sloboda koju je Larian dao da se samo izražavaju s Karlachom kako god žele očito bila dašak svježeg zraka: 'Samo su me pustili da nastavim s tim i pustili su me da radim što želim.'

Popularni Postovi