U Finalu se smanjuje veliki nerv na pomoćniku za nišanjenje kontrolera, cilja na lažiranje kontrolera na računalu

finale

(Slika: Embark Studios)

Embark Studios smanjuje pomoć pri ciljanju u The Finals u novoj zakrpi. Rijedak je potez FPS-a u našoj klimi crossplaya, ali Embark kaže da su promjene rezultat 'dubinskog pregleda načina na koji pomoć pri ciljanju funkcionira—nešto što smo uspjeli potvrditi samo s bazom igrača velikom od naše.'

Nerfovi, koji između ostalih čimbenika ciljaju na 'zumiranje' i 'magnetizam kamere', stižu nakon tjedana pomalo glasne pritužbe iz The Finals zajednice da igrači kontrolera imaju preveliku prednost nad mišem i tipkovnicom. Pomoć pri nišanu je trnovita tema u svakoj pucačini koja okuplja igrače na računalima i konzolama pod jednim natjecateljskim krovom. Molbe korisnika miševa obično se pristojno ignoriraju, ali ovo je rijedak slučaj u kojem se programeri zapravo slažu i poduzimaju nešto po tom pitanju.



Evo što je s pomoći pri ciljanju od zakrpa 1.4.1 , objavljeno danas:

  • Zoom Snapping Angular Velocity sada ima maksimalnu granicu, sprječavajući nenamjerna brza okretanja od 90 stupnjeva.
  • Magnetizam kamere smanjit će se na 35% s 50%, čineći nišan igrača manje ljepljivim i smanjujući točnost kontrolera.
  • Vrijeme snimanja pri zumiranju smanjit će se na 0,25 s s 0,3 s.
  • Zoom Snapping bit će uklonjen sa SR-84 snajperske puške, revolvera, LH1 i svih sačmarica jer ih poboljšava više od drugog oružja.
  • Pomoć pri ciljanju zanemarit će nevidljive igrače, ispravljajući grešku u postojećem sustavu.
  • Klijenti koji pokreću programe za remapiranje ključeva na osobnom računalu neće imati pristup pomoći pri ciljanju.

Pretpostavljam da će najznačajnije promjene na tom popisu biti one koje će oslabiti zumiranje. Zoom snapping je nevidljiva sila koja vodi končanicu igrača kontrolora na glavu ili tijelo neprijatelja dok cilja sve dok gleda u smjeru neprijatelja i drži cilj zaključan neko vrijeme. Okidanje zuma neće biti tako osjetljivo kao prije, ali veća je stvar to što oružje koje je prije imalo velike koristi od okidanja zuma, poput snajperske puške SR-84, revolvera i sačmarica, to potpuno gubi. To bi kontroloru trebalo odmah učiniti zahtjevnijim korištenje preciznih pušaka The Finala.

Općenito, 'magnetizam kamere' kontrolera također se smanjuje za 15%, što znači da kamere kontrolera neće biti tako dobre u besposličarenju u smjeru obližnjih neprijatelja. Embark ne pokušava okolo s ovom promjenom: nada se da će smanjenje 'smanjiti točnost kontrolera.'

Posljednja točka je također zanimljiva: Embark cilja na nedavni porast igrača koji koriste programe za remapiranje kao što su reWASD kako bi zavarali svoje klijente da pomisle da su njihova tipkovnica i miš kontroler. Ova vrsta trika 'lažiranja', koji je dugo bio problem u konzolnim igrama, omogućuje korisnicima miša da iskoriste i preciznost miša i velikodušnu pomoć pri ciljanju kako bi osigurali prednost. Embark kaže da sada može otkriti koristite li takav softver i da će onemogućiti pomoć pri ciljanju.

sims 4 najbolji modovi

Finals je prva pucačina koja je javno priznala krivotvorenje kontrolera na računalu, iako teško da je jedina igra u kojoj je to moguće. Rastuća svijest mogla bi izazvati efekt grudve snijega koji će zaustaviti praksu 2024.

Popularni Postovi