Hyper Light Breaker dev otvara priču o stresu ovisnosti o izdavaču na korporativnom vrtuljku akvizicija, otpuštanja i zatvaranja: 'Ne znam s kim ću raditi za nekoliko mjeseci'

Likovi igrača Hyper Light Breaker stoje u redu sa žutim oblakom i tamnom pozadinom iza

(Kredit za sliku: Heart Machine)

2 igrajte kooperativne igre

Hyper Light Breaker, skori nastavak Hyper Light Driftera, jedan je od onih nastavaka koji pretjeraju. Ambicija je jednostavna: iskoristite besprijekorne vibracije i stilsku borbu izometrijskog originala odozgo prema dolje i učinite sve veće i bolje u punom 3D-u. Igra bi trebala biti objavljena u ranom pristupu ove godine, iako još nema točnog datuma, a s obzirom na ono što smo igrali, postoji dobra šansa da će je programer Heart Machine izvesti.

Međutim, razlika u veličini između originala i Hyper Light Breakera značila je jednu veliku promjenu za studio. Prvu igru ​​objavio je sam, i to sa značajnim uspjehom, ali mnogo dulji razvojni ciklus i veći tim značili su da je ovaj put morao potpisati ugovor s izdavačem kako bi projekt završio. Zasad je to uobičajeno, i nemojmo upasti u zamku misleći da su izdavači veliki zlo u industriji: oni su često razlog zašto timovi mogu riskirati na ovaj način.



Ali ovo je, možda, vrijeme kada studiji gledaju na svoje izdavače kao nikada prije. Ne zbog njihovih međuljudskih odnosa ili ljudi s kojima rade, već jednostavne činjenice da industrija igara prolazi kroz užasno razdoblje otpuštanja, zatvaranja studija i otkazivanja. Nije dobro vrijeme da bilo tko ovisi o jednom od izdavačkih divova, a glazba raspoloženja među indie programerima je na nevjerojatno niskoj razini.

Uoči svog prvog izdanja, Heart Machine je sudjelovao u dokumentarcu izvrsnih NoClip , tijekom kojeg osnivač studija i kreativni direktor Hyper Light Breaker-a Alx Preston govori o tjeskobama života u korporativnom vrtuljku novca i zatvaranja koji bi jednog dana mogli baciti nakovanj na vas ( prvi uočio GamesRadar+ ).

Stvar je u tome što je Heart Machine sada treći izdavač u četiri godine, ali ne zato što se promijenio. Tim Hyper Light Drifter isprva je potpisao ugovor s izdavačem Perfect World, koji je postao dio izdavačke kuće Gearbox Publishing kada ga je kupio Embracer 2022. Kad je Embracer počeo padati, prodao je Gearbox, najpoznatiji po Borderlandsu, Take-Twou za 460 USD milijuna, pritom se masovno ošišavši. Međutim, Gearbox Publishing nije bio dio ovog dogovora, tako da su prava ostala Embraceru i sada su pod etiketom Arc Games.

Da, prilično je zbunjujuće. 'Ne želim ovisiti o tome da megakorporacije rade X, Y i Z da diktiraju našu budućnost na ovaj ili onaj način koliko god mogu pomoći', kaže Preston, prisjećajući se vremena kada je igra prvi put potpisana, 'ali ponekad se uhvatiš u tu unakrsnu vatru«. Preston kaže da Heart Machine 'nije očekivao' da će Perfect World biti prodan 'bilo kojoj drugoj tvrtki, ikada' kada je taj ugovor potpisan: 'to nije bila ni rasprava niti misao u bilo čijem umu dok se nije pojavio Embracer.'

'Mislim da će u većini scenarija koji se dogode Heart Machine biti u redu bez obzira na to kako se odvija', kaže Preston. 'Postoje scenariji koji nisu tako sjajni. Puno toga će se dogoditi iza kulisa na što opet nemamo utjecaja niti kontrole. To su ljudi s kojima radimo već više od dvije godine, tako da je samo to općenito stresna promjena 'ne znam s kim ću raditi za nekoliko mjeseci'. Možda je Gearbox San Francisco, ali ne znam jesu li to isti ljudi ili ne'.'

akabi kolo bg3

Razvojni programer koristi nezaboravnu frazu kako bi raspravljao o učinku koji to ima na igre u razvoju, ističući da promjene iza kulisa mogu biti nevjerojatno destabilizirajuće za složene, dugoročne projekte koji ovise o grupi ljudi s posebnim skupovima vještina: i da, iako očito ljudi koji su otpušteni dobiju najgori dio toga, također postoji učinak na one koji su zadržali svoje poslove dok gledaju kako bivši kolege i prijatelji prolaze kroz pakao.

'Ovaj kaskadni učinak u cijeloj industriji, gdje nisu samo ljudi ti koji dobivaju otkaze nego timovi', kaže Preston. 'Možda taj projekt još uvijek postoji, ali sada nemate resurse kao nekada, morate preformatirati, restrukturirati taj projekt na ovaj ili onaj način ili ga ukinuti jer jednostavno više nemate ljudi. I to je na neki način stvarno iscrpljujuće, ili ponižavajuće, jer radite na ovoj stvari godinu, dvije godine, možda i više u nekim slučajevima, i nikada to ne objavite i stvarno ste uzbuđeni, i ide dobro, i onda je nestalo«.

Treba reći da je NoClip ovaj dokumentarac snimao tijekom 2023. godine, dok je Embracer aktivno pokušavao rasteretiti Gearbox, a Prestonovi komentari nemaju točan datum. Dokumentarac je objavljen prije tri dana.

U konačnici, iako se čini da Hyper Light Breaker nije na dobrom mjestu prije lansiranja, možete reći da neznanje izjeda Heart Machine.

kako koristiti visoku peć u minecraftu

'Razmišljam o svakoj mogućnosti koja bi se mogla dogoditi s Gearboxom,' kaže Preston, 'bez obzira odlazi li novac od marketinga, rasporeda... to je teži dio. Možda dobijemo više novca za marketing, samo ne znam.' U takvom okruženju, on prepoznaje uzaludnost pretjeranog razmišljanja o stvarima koje Heart Machine ne može kontrolirati. Sva kontrola koju imaju je nad jednom stvari: 'Pokušavamo se usredotočiti na to da učinimo igru ​​što boljom.'

Popularni Postovi