Dead Island 2 recenzija

Naša presuda

Dead Island 2 ometaju dosadni dizajnerski izbori, borbe koje se ponavljaju i bolno slaba priča, a jedini spas je izvrsna izvedba na računalu.

Game Geek HUB vam čuva leđaNaš iskusni tim posvećuje mnogo sati svakom pregledu kako bi doista ušli u srž onoga što vam je najvažnije. Saznajte više o tome kako procjenjujemo igre i hardver.

MORAM ZNATI

Što je? Akcijska igra usmjerena na gužvu smještena u Los Angeles prepun zombija.
Datum izlaska 21. travnja 2023
Očekujte da ćete platiti 60 dolara/55 funti
Developer Dambuster Studios
Izdavač Deep Silver
Pregledano dana GeForce RTX 2060 SUPER, i7-7820X, 64GB RAM
Steam Deck Nepodržano
Veza Službena stranica



26,34 funti Pogledajte na Amazonu £27,95 Pogledajte na Amazonu 36,10 funti Pogledajte na Amazonu Vidi sve cijene (6 pronađeno) 44 recenzije kupaca Amazona

Otprilike deset sati nakon mog igranja Dead Islanda 2, počeo sam se pitati ima li smisla nastaviti. Stalno sam čekao da igra uvede neku novu mehaniku igranja ili narativno iznenađenje koje bi me zadržalo, ili mi u najmanju ruku dalo neki razlog da nastavim. Nakon još deset sati, bio sam siguran; da ne igram ovu igricu za recenziju, prestao bih igrati puno prije njenog završetka.

Moj najveći problem s Dead Islandom 2 je njegova petlja igranja, koja nije toliko petlja koliko je ravni krug. Nabavite oružje, ubijte zombije, razbijte oružje, nabavite još oružja—isperite i ponovite. Možda zvuči kao omalovažavajući način kritiziranja igre, ali u slučaju Dead Islanda 2, problem je u tome što ne postoji ništa izvan ove petlje zbog čega bi se bavljenje time isplatilo. Igra nema otvoreni svijet kao što mnogi očekuju - umjesto toga karta je segmentirana u 10 različitih lokacija između kojih možete (eventualno) brzo putovati. Nakon što dovršite relativno kratku glavnu priču i počistite preostale sporedne zadatke, sve što preostaje je otputovati u jedno od ovih područja i ubijati beskonačne zombije koji se ponovno rađaju dok ne odustanete ili umrete od dosade.

pristati na željezno prijestolje bg3

Zombi klaun koji je šutnut kroz zrak u Dead Island 2.

(Slika: Dambuster Studios)

Je li ubijanje zombija barem zabavno? Da — isprva. Na početku igre sve što imate je nekoliko ključnih vještina i pristup nekim osnovnim oružjem za blisku borbu. Ovo je dio Dead Islanda 2 s kojim sam se najviše zabavio, jer sam većinu vremena proveo petljajući se s FLESH sustavom. Gotovo svaki dio tijela koji zombi ima može se odsjeći na visceralan i dinamičan način, što vam omogućuje da zombiju odrežete nogu na određenom mjestu ili mu iskočite očnu jabučicu dobro postavljenim udarcem u glavu.

Fallout 4 trikovi

Kako priča napreduje, ova novost brzo počinje nestajati. Slanje zombija i njegove čeljusti u dva odvojena smjera doduše nikada ne zastari, ali dodaci borbi koji slijede malo začinju akciju. Karte koje otključate omogućuju vam poboljšanje određenih vještina, poput vašeg izmicanja ili skoka, a možete otključati i Curveball bacanja kako biste smanjili hordu, ali te nadogradnje nisu dovoljno značajne da bi ponudile pravu raznolikost.

Ovo je vjerojatno dobar trenutak da spomenemo da Dead Island 2 nema nikakve postavke težine. Iako svaka igra ne treba podesivu težinu, Dead Island 2 svakako ima dojam da bi to moglo iskoristiti – ne zato što je nužno preteško, već zato što je toliko nedosljedno. Prva trećina kampanje je relativno zahtjevna, i zatekao sam se kako stalno trošim sva svoja oružja za blizinu i redovito pretražujem okolinu u potrazi za zdravstvenim predmetima. Zatim sam otključao oružje, a poteškoća je postala šala.

Iako nikada nećete imati dovoljno streljiva da spalite cijelo područje karte bez potrebe za dopunom, oni vam dopuštaju da jednim hicem otkinete udove osnovnim zombijima i nanesete kritičnu štetu glavnim neprijateljima na sigurnoj udaljenosti . Uparite to sa svojim ljubiteljima vještina i svojim Curveballsima i lako možete postati nedodirljivi. Dead Island 2 pokušava to uravnotežiti stvaranjem sve više i više neprijatelja šefova na karti iu glavnim misijama priče kako napredujete, ali sve što treba učiniti je produžiti duljinu igre gomilom spužvastih traka zdravlja.

Sam B drži igrača na nišanu u Dead Island 2.

(Slika: Dambuster Studios)

Cijelu kratku kampanju provodite pronalazeći slabašne narativne isprike da posjetite različite dijelove LA-a, neprestano se upoznavajući s novim, jednokratnim likovima.

Vaši prvi susreti sa svakim od ovih posebnih neprijatelja mogu biti prilično zabavni, ali odmah se recikliraju u standardne susrete razasute po karti. Prvi put kad sam se borio s jednim od glomaznih Crushera, bilo je jednostavno, ali ugodno. Dok se probijate kroz mjesto vjenčanja, naletite na buduću mladenku koja je postala zombi i morate je obraniti dok u pozadini svira spora, romantična glazba. Izbjegavanje sporih, brzojavnih napada životinje i ispravni vremenski skokovi kako bi se izbjegle njezine udarce na tlo napravili su prilično nezaboravnu i smiješnu postavu; onaj koji se odmah ukiselio kad sam izašao van i naletio na drugog Crushera otprilike dvije minute nakon završetka misije priče.

kerry romansa cyberpunk

Mrtve linije

Međutim, najslabiji element Dead Islanda 2 je njegova nezgodna priča. Cijelu kratku kampanju provodite pronalazeći slabašne narativne isprike da posjetite različite dijelove LA-a, neprestano se upoznavajući s novim, jednokratnim likovima koji prestaju biti relevantni čim vas radnja prebaci u novo područje. Većina ovih likova je napisana da budu iritantni na bezobrazan način gurnuti-gurnuti, namignuti-namignuti, s ispranim glumcima i ljudima iz LA-a koji čine većinu glumačke ekipe. Ipak, ni u jednom trenutku tekst nije dovoljno smiješan ili duhovit da uzdigne ove likove iznad njihovih osnovnih koncepata, a sigurno nikada nije dovoljno pametan da se odglumi kao satira.

Ogromni zombi u vjenčanici u Dead Islandu 2.

(Slika: Dambuster Studios)

admin naredbe ark

Također je nekako teško reći kada su točno neki vicevi namjerno strašni, na način b-filmova, a kada su jednostavno loše napisani. Na pola puta kroz glavnu priču, upoznali ste se sa sKOpeom—uređajem u stilu Amazon Alexa koji je uključen u sporednu potragu za pronalaženje drugih sKOpeova na karti. Moglo bi biti smiješno kad je moj lik htio govoriti monotonim glasom samo kako bi je sKOpe mogao prepoznati - da me u tri odvojene prilike prije toga nije potaknula reklama u igri da povežem Amazon Alexa s Deadom Island 2 kako bih ga mogao koristiti za glasovne naredbe. Je li ovo drsko slanje vlastitog zajedničkog marketinga ili samo nespretan pokušaj da se to zasjeni?

Nije sve loše—nekoliko sporednih zadataka uspjelo je izmamiti nekoliko smijeha iz mene, čak i ako ih je bilo malo. Sporedne potrage općenito djeluju puno ukusnije od bilo čega što je glavna priča imala za ponuditi, jer imaju tendenciju da se oslanjaju na apsurdnije likove zbog njihovog humora i rijetko skreću u vrstu pogrešno tretirane ozbiljnosti i drame kojoj je glavna priča sklona.

Profil Carle, jednog od likova koji se mogu igrati u Dead Island 2.

(Slika: Dambuster Studios)

Loše do kostiju

Što se tiče stvarnog sadržaja tih priča misija, iskreno se ne mogu sjetiti kad sam posljednji put igrao kampanju s ovako neinspiriranim dizajnerskim izborima. Iskreno je neugodno koliko puta sam dobio zadatak da pronađem bateriju da popravim prekidač ili popravim senzore tlaka na nekim cijevima. Što je još gore, vaš lik će se šaliti o tome koliko često ima zadatak rješavati iste monotone zagonetke kako bi napredovao. Siguran sam da bi to trebalo djelovati kao neka vrsta slatkog, samosvjesnog trenutka od strane programera, ali umjesto toga samo je služio da me dodatno živcira. Ako znaš da su tvoje zagonetke sranje, zašto me tjeraš da ih igram?

Igrao sam Dead Island 2 na dvije odvojene verzije, jednoj koja je bila relativno visoke klase (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64 GB RAM-a) i drugoj koja je bila malo skromnija (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16 GB RAM-a), i obje su općenito tekle prilično glatko. Zapravo, čak je i skromnija verzija uspjela pokrenuti igru ​​sa svim postavkama na Ultri – s tek manjim padom FPS-a u usporedbi s snažnijim suparnikom. I mapiranje gumba i grafičke postavke također su relativno robusne, što je zgodno s obzirom na to koliko je visoko zamućenje pokreta postavljeno prema zadanim postavkama.

Prekidač strujnog kruga koji treba popraviti u Dead Island 2.

(Slika: Dambuster Studios)

starfield romantične mogućnosti

Osim priznato impresivne tehničke izvedbe, teško je naći puno razloga za preporučiti Dead Island 2.

Bez obzira na kojoj sam verziji pokrenuo igru, naišao sam na prilično velike padove FPS-a tijekom određenih seta u glavnoj priči. Jedan određeni segment, u kojem se borite kroz vojnu kontrolnu točku, uzrokovao je da moj FPS padne u 30-e (najvjerojatnije zbog količine zombija na ekranu). Jedno područje u igri, Beverly Hills, također je imalo čudan problem koji je uzrokovao pad igre na 20 FPS svaki put kad bih zatvorio izbornik, iako se srećom to moglo popraviti jednostavnim ponovnim otvaranjem i ponovnim zatvaranjem. Činilo se da su ovi problemi više iznimka nego pravilo, međutim, prema onome što sam testirao, čini se da igra radi izuzetno dobro čak i na relativno zastarjelom hardveru – nešto što je bilo malo olakšanje s obzirom na nedavni porast slabo optimiziranih PC priključaka.

Također sam naišao na nekoliko općih grešaka, od kojih su neke bile prilično manje (kao što su resursi koji padaju kroz teren prije nego što sam ih uspio pokupiti, i čudno otkrivanje sudara na određenim objektima koji su me bacili na pola karte) i druge koje su bile veće (kao kada sam se zabio unutar zida tijekom kinematografskog napada ili kada su određeni zadaci odbili napredovati). Međutim, nikada nisam naišao na bilo što što se pokvarilo ili zaustavilo napredak u igri što se ne bi moglo popraviti jednostavnim ponovnim učitavanjem, a relativno velikodušne kontrolne točke i automatska spremanja Dead Islanda 2 značile su da sam jedva izgubio više od nekoliko minuta napretka u bilo kojem trenutku.

Osim doduše impresivnih tehničkih performansi, teško je pronaći puno razloga za preporučiti Dead Island 2. Iako se borba čini osjetljivom i intuitivnom, nažalost ne nadoknađuje brojne nedostatke igre – pogotovo kada se igranje jedva razvija kroz dvadeset igrica satna kampanja.

Dead Island 2: Usporedba cijena 44 recenzije kupaca Amazona Bejzbolska kapa Dead Island 2... Amazon premijera 26,34 funti Pogled Dead Island 2 - Prvi dan... Amazon premijera £27,95 Pogled Dead Island 2 - Prvi dan... Amazon premijera 36,10 funti Pogled Dead Island 2 Brain Freeze... Amazon premijera 37,04 funti Pogled IGRICA Sony PS5 Dead Island 2... Amazon premijera 37,43 funti Pogled Prikaži više ponudaSvaki dan provjeravamo više od 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje omogućuje Presuda 55 Pročitajte našu politiku o recenzijiMrtvi otok 2

Dead Island 2 ometaju dosadni dizajnerski izbori, borbe koje se ponavljaju i bolno slaba priča, a jedini spas je izvrsna izvedba na računalu.

Popularni Postovi