World of Warcraft: Classic je trebao rekreirati prošlost, ali sada se čini kao kreativna budućnost WoW-a

Slika za World of Warcraft: Classic je trebao rekreirati prošlost, ali sada se čini kao WoW

(Slika: Blizzard)

Nakon igranja nove zakrpe World of Warcraft 10.2 i nove Season of Discovery igre World of Warcraft: Classic na BlizzConu 2023. tijekom vikenda, bio sam šokiran kad sam otkrio da je u 'staroj' ponovno izdanoj igri bilo toliko kreativnih zaokreta koliko i tamo bili u današnjem WoW-u.

Season of Discovery je vremenski ograničena verzija World of Warcraft Classica koja se pokreće 30. studenog. Sadržat će samo 25 razina za početak, s većinom aktivnosti usredotočenih na zonu Ashenvale u Kalimdoru. Uključuje PvP na otvorenom, izravnavanje i završnu igru ​​koja uključuje napad.



tenk cheat gta sa

Na BlizzConu sam okupio devet svojih prijatelja i krenuo u grupni izlet u Blackfathom Deeps, reimaginiranu raid verziju tamnice za pet igrača iz Warcraft Classica za 10 igrača, izvorno objavljenu prije gotovo 20 godina.

To je tamnica u koju nitko u vaniliji zapravo nije želio bježati. Bilo je daleko od svega, trebala je čitava vječnost da se do njega dođe, a samo je jedna frakcija stvarno tamo imala misije. Šefovi su bili dosadni, a bilo ih je puno previše, kao i previše trash mobova. Smeće koje je voljelo bježati. Smeće koje je voljelo vući drugo smeće. Vaša osnovna noćna mora tamnice.

Pa kad sam čuo da će to postati racija u SoD-u, interno sam zakolutao očima. Ali podešavanja tamnice odražavaju značajne promjene, napravljene putem sustava runa, u klasama likova u SoD-u. U kombinaciji, to je potpuno novo iskustvo.

Uglavnom, ovo je potpuno nova boss borba, u Warcraft Classicu. Znate, igra koja je izvorno reklamirana sa #nochanges kao sloganom.

Također mi daje nadu da, ako se radi na ovakvim promjenama, ovaj put neću preskočiti dio sljedeće ekspanzije Warcraft Classica za Cataclysm. Prošli put, frustracija zbog održavanja herojskih napada ekspanzije, tadašnjeg ekvivalenta mitskih napada, natjerala me da napustim igru. Taj me prekid koštao kip jahača orka i Tyrael's Charger nosač na temu Diablo, koji sam tek nedavno ponovno nabavio. Još uvijek sam ogorčena.

Ali vratimo se na Blackfathom Deeps. Prva velika promjena u tamnici, osim što ju je učinila napadom za 10 igrača, je preustroj susreta sa šefovima. Ghamoo-Ra kornjače više nisu prva stvar koju vidite. Umjesto toga, smješten na legendarno dosadnoj skakutavoj slagalici platformi nad otvorenom vodom u tamnici, čeka vas barun Aquanis.

Gle, barun Aquanis.

Gle, barun Aquanis.(Slika: Blizzard)

Ako se ne sjećate Barona Aquanisa, vjerojatno ste igrali za Alliance. Potraga samo za Horde ga je pozvala, a njegove sposobnosti bile su prilično ograničene na to da vas udari šakom u lice. Ova nova verzija je poput zlog blizanca: model je isti, ali su sposobnosti i susreti mnogo drugačiji.

Za početak, morate ubiti tri poručnika kako biste oslabili njegov štit i mogli ga uhvatiti u koštac. Ovi tipovi se nalaze pod vodom u sobi, okruženi nagama, a novi debuff ubrzava vašu smrt utapanjem. Naravno, poručnici su bacači čarolija, pa ako ih ne prekinete, tvrdoglavo će ostati na dnu bazena. Plivanje kroz mjehuriće u vodi usporava vašu smrt od utapanja i ubrzava vaše plivanje, tako da ih se svakako isplati nabaviti, posebno za gužvu. Sve ove stvari su nove.

Jednom kada ga uključite, otkrit ćete da ovaj tip sada stvarno boli. Da biste došli do njega, morate skakati preko tih dosadnih platformi. Ima nove sposobnosti, uključujući bacanje bombe na jednog igrača koja obara sve ostale—u vodu, gdje su nage, a vi morate plivati ​​natrag kako biste ponovno stupili u kontakt sa šefom.

(Slika: Blizzard)

Klasično, ali novo

Uglavnom, ovo je potpuno nova boss borba, u Warcraft Classicu. Znate, igra koja je izvorno reklamirana sa #nochanges kao sloganom. Classic je nedavno napravio još jedan oštri zaokret ulijevo—objavio je Hardcore mod ranije ove godine koji ne samo da nije bio u originalnom WoW-u vanilla boje, nego još uvijek nije u prodaji.

Pogledajte pažljivije moju grupu (i to brzo, jer smo se zezali i proveli pola vremena leteći zrakom) i vidjeli biste neke druge neobičnosti. Bio je vještac... tenkirao? A ja sam glumio čarobnjaka i... liječio?

Ovo je još jedan glavni sastojak u sezoni otkrića: sustav runa koji omogućuje igračima da dodaju tri sposobnosti u svoju opremu, a te se sposobnosti vrlo, vrlo razlikuju od standardnih opcija klase.

Runsko korisničko sučelje sezone otkrića.

najveća kućišta za računala

Runsko korisničko sučelje sezone otkrića.(Slika: Blizzard)

Moj mag je mogao baciti čaroliju grupnog iscjeljivanja poput lančanog iscjeljivanja koja je ostavila poboljšanje i iscjeljivanje za jednog igrača. Treća čarolija uzela je svakog igrača koji je imao buff i premotala zadnjih pet sekundi pretrpljene štete. Za cijeli svijet, to me podsjetilo na igranje Augmentation Evokera u modernom WoW-u, osiguravajući da igrači imaju taj buff, tako da sam ih mogao nadopuniti kad nas je Aquanis poslao (nažalost) u let.

Te su kombinacije divlje i daleko izvan razine eksperimentiranja koja se prije događala u modernom WoW-u, a kamoli u Classicu, čiji je razlog postojanja samo hraniti nostalgiju ljudi koji žele ponovno doživjeti Warcraft iz 2004. godine. Ne samo da su sustav runa i iscjeljivanje kao mag novi u bilo kojem okusu Warcrafta - složenost te interakcije osjeća se iznenađujuće moderno u stilu WoW-a.

Classic je poznat po svojim rotacijama jednim gumbom. Za svećenike je najveća proizvodnja štete u jednom trenutku bila auto-lutanje. Rutinski sam nadmašivao mjerače štete u svom Klasičnom cehu kao lovac jer sam instalirao mjerač vremena za okretanje i pobrinuo se da ne isječem svoje automatske udarce od tri sekunde s rijetkim sekundarnim sposobnostima koje sam bacao. Imati ovakvu vrstu iscjeljivanja/poboljšavanja/tempiranja višestrukih sposobnosti oko mehanike iznimno je rijetko u Classicu—to je više maloprodajna/moderna WoW stvar.

(Slika: Blizzard)

Bila je to nova igra, tajno nošena Onyxia Scale Cloak klasičnog Warcrafta, i svidjela mi se.

Pa ipak, tu smo bili, moj mali gnom čarobnjak liječio je svoje srce kako bi održao (doduše mljackavi) spremnik vještca uspravnim. Taj se vještac ​​u međuvremenu borio jer su njegove obrambene sposobnosti oduzimale tonu mane, koje mu je brzo ponestalo jer se bojao tapkati životom, sposobnost vještca koja mijenja zdravlje za manu, jer je već koketirao sa smrću.

Je li mogao procijeniti bolje prozore za oštećenje kako bi upotrijebio sposobnost i komunicirao sa mnom ili drugim iscjeliteljima da ga držimo na vrhu? Apsolutno. Bi li to obično bilo potrebno u Classicu? Rekao bih da ne, ne bi.

Ništa od ovoga nije žaljenje na sustav runa, ili mehaniku novog šefa, ili napad. Bilo ih je nevjerojatno zabavno igrati. Poanta je u tome koliko je sve izgledalo drugačije od Classica - kako novo, koliko eksperimentalno i koliko, pa, moderno. Bila je to nova igra, tajno nošena Onyxia Scale Cloak klasičnog Warcrafta, i svidjela mi se.

najbolje bežične slušalice za igranje 2023

(Slika: Blizzard)

Programeri Warcrafta rekli su mi u intervjuima da prate kako će proći ova sezona kako bi vidjeli hoće li stvari kao što su kombinacije više specijalizacija biti stvar za budućnost Warcrafta, kako maloprodaje tako i Classica.

Klasik se trebao baviti rekreacijom prošlosti. Sada se čini da je to inovativna sila koja pokreće budućnost svih verzija WoW igrivosti, zadržavajući onaj klasični izgled, dojam i priču. Možda je nešto izgubljeno s novim zaokretima i eksperimentima, ali mislim da je mnogo više dobiveno čudnom putanjom Blizzardovog povratka.

Možda oni koji nam pomažu da se prisjetimo prošlosti Warcrafta, zapravo, osiguravaju da je ne ponovimo.

Popularni Postovi