Company of Heroes 3 recenzija

Naša presuda

Company of Heroes 3 je spektakularan RTS koji uspijeva zablistati čak i kada glavna kampanja ne.

Game Geek HUB vam čuva leđaNaš iskusni tim posvećuje mnogo sati svakom pregledu kako bi doista ušli u srž onoga što vam je najvažnije. Saznajte više o tome kako procjenjujemo igre i hardver.

Moram znati

Što je? RTS iz Drugog svjetskog rata s dvije kampanje, od kojih je jedna na poteze.



Očekujte plaćanje: £50/

Datum izlaska: 23. veljače

Programer: Relic Entertainment

Izdavač: Sega

Pregledano na: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, 16 GB RAM-a

Multiplayer? Da

Veza: Službena stranica

kontrole microsoft simulatora letenja
Provjerite Amazon

2. svjetski rat prijeti u svakom trenutku, od školskih lekcija povijesti do kinematografskih epova — čak i kada tražimo bijeg od videoigara, on je tu, tjera nas da ponovno igramo iskrcavanje u Normandiji ili bitku za Staljingrad, zaglušujući nas kakofonijom topništva i eksplozivne tenkove. Međutim, za Company of Heroes 3, Relic nas je odveo južnije, do vinograda Italije i pustinje sjeverne Afrike. I puno toga se promijenilo od prethodnih igara, a ambicija studija i želja za eksperimentiranjem rastu. Ovo je nešto novo, ali nisu noviteti ono što me se najviše dojmilo.

Company of Heroes 3 je zvijer od igre, koja se sastoji od dvije kampanje i četiri frakcije. Njegovi razmjeri odgovaraju ovom razorno velikom sukobu. Glavno jelo je, navodno, talijanska dinamična kampanja—koja obećava nešto slično totalnom ratu iz Drugog svjetskog rata.

Vojnici Company of Heroes 3 trče kroz uništeni grad

(Slika: Sega)

Od Sicilije do Rima, probijat ćete se prema sjeveru, boreći se protiv nacista u nasumičnim okršajima i nevjerojatnim misijama po narudžbi. To je golema potezna kampanja koja nudi mnoštvo spektakularnih, taktički zanimljivih RTS bitaka i trebala bi biti najuzbudljivija stvar koju je Relic ikada napravio. Nažalost, to nije slučaj zbog nepostojanja jednog ključnog sastojka: nije ni izdaleka dinamičan.

Kao RTS, Company of Heroes 3 je odmah među najboljima, ali Relicova eksperimentalna kampanja je, nažalost, malo loša. Tijekom svog gotovo 40-satnog marša do Rima, gotovo da nisam naišao na nikakav otpor. Jedini put kad je moj protivnik pokušao vratiti grad koji sam zarobio, bio je to scenarijski događaj. Osim toga, činilo se da su nacisti rezignirani dopustili mi da zadržim sve što sam tvrdio. Bez obzira na postavke težine, agresija im je stran pojam.

Ako jedna od vaših četa naiđe na neprijateljsku četu, vjerojatno će vas pokušati napasti nakon što završite svoj red, tako da su barem voljni braniti svoj teritorij, ali nikada ne idu dalje od toga. To kampanju čini uglavnom besmislenom, pretvarajući je u površno šetanje. Reći će vam se da branite gradove i gradite položaje kako biste pomogli u tome, ali to je gubitak tvrtki i resursa kada neprijatelj nikada neće krenuti na jug.

Prova pobjeda

Mapa kampanje Company of Heroes 3

kako rangiranje funkcionira u overwatchu 2

(Slika: Sega)

Talijanska kampanja je, dakle, iz temelja slomljena. To je posebno frustrirajuće kada je jasno koliko je to moglo biti sjajno. Čak iu ovom naizgled nedovršenom stanju, dobre ideje izbijaju na površinu, ako se možete progurati pored vrlo grubog sučelja i nemoćnog protivnika.

Talijanska kampanja je, dakle, iz temelja slomljena.

Svaka tvrtka koju zatražite moćan je alat koji sadrži ne samo poseban izbor jedinica koje ćete staviti u RTS bilješke, već i niz sposobnosti koje pomažu na karti kampanje. Indijska topnička satnija, na primjer, može bombardirati neprijateljske položaje, omekšavajući gradove, uklanjajući položaje, dižući mostove u zrak i slabeći neprijateljske čete. Dakle, postoji mnogo ciljeva za uništavanje, ali i mnogo prilika za izgradnju.

Uz položaje kojima možete besmisleno pokrivati ​​Italiju, osvajanje nudi još više stvari na koje možete potrošiti svoje resurse. Osvojite aerodrom i možete početi slati izviđačke zrakoplove da uklone ratnu maglu ili bombardere da pripreme mete za kopneni napad. Zauzimanje luka, u međuvremenu, povećava vašu populacijsku granicu i daje vam više brodova koji mogu napadati neprijateljske mete s mora. Zajedno vam ovo daje tonu opcija za pristup svakom napadu.

Mapa kampanje Company of Heroes 3

(Slika: Sega)

Također postoji elegancija u načinu na koji Company of Heroes 3 čini svoja dva sloja pristupačnima i logičnima — svaki je odraz drugoga. Dakle, oni brodovi i zrakoplovi koji mogu baciti pakao na stvari na mapi kampanje također se pojavljuju kao sposobnosti u RTS bitkama. Pravila i trikovi i gotovo sve što možete učiniti u jednom sloju ne morate odbaciti kada uđete u drugi, zadržavajući ovaj kohezivni osjećaj koji čak ni kralj ovog hibridnog žanra, Total War, nije usavršio.

Izvođenje

Osim nekoliko misija u kojima je broj sličica u sekundi privremeno znatno pao, Company of Heroes 3 pokazao se glatkim. Pretjerano pritiskanje alt tabulatora povremeno je malo posustajalo u kampanji, ali moj stari CPU vjerojatno nije pomogao u tom pogledu.

Znatno manje elegantni su sustavi napredovanja kampanje, koji su pomalo zapetljani. Tvrtke stječu iskustvo iz bitke, bilo da se radi o pravoj RTS borbi, automatski riješenoj bilješci ili jednostavno dizanju bunkera u zrak na karti, a iz tog iskustva dobivate pozamašnu zalihu bodova vještina, koji se zauzvrat moraju potrošiti na tri različita sustavi: sposobnosti, nadogradnje i jedinice. Previše je toga za udobno određivanje prioriteta, pogotovo kada žonglirate s mnogo različitih tvrtki, a one se jednostavno ne uklapaju baš najbolje – čak ni vizualno. UI za svaki potpuno je drugačiji, kao i redoslijed kojim otključavate stvari. Čini mi se kao da se upuštam u nešto što je još u fazi koncepta.

Prijatelji s povlasticama

Zaslon vjernosti Company of Heroes 3

(Slika: Sega)

strateški igrač

Podzapovjednici samo doprinose neredu uvođenjem još jednog sustava napredovanja—još jedna zanimljiva ideja koja baš i ne uspijeva. Opet imamo popis bonusa koji se mogu otključati, ali ovaj put ih otključava odanost, a ne iskustvo. Britanski general Norton, američki general Buckram i talijanski partizanski vođa Valenti imaju svaki svoje ciljeve i osobnosti, a slažući se s njima u povremenim razgovorima, obavljajući misije za njih ili jednostavno ponašajući se na način na koji žele, popunjavate njihovu ljestvicu vjernosti i otključati njihove bonuse. Ali sve se to čini pomalo suvišnim.

Pobijedite u dovoljno borbi i Valentija nije briga koliko ćete talijanskih gradova potpuno uništiti.

Bonusi koje ćete dobiti ponekad su prilično korisni, ako ne i blistavi, poput smanjenih hlađenja sposobnosti, ali kada je u pitanju razvoj odnosa koji ih otključavaju, postoji ozbiljan nedostatak trvenja. Iako se u početku čini da će vas napetost između trojca natjerati na teške odluke, u stvarnosti se čini da biste se stvarno morali potruditi da sve tri ne postanu vaše najbolje prijateljice. Dobio sam dosta obavijesti o tome kako sam izgubio lojalnost kod Valentija jer sam bio prilično agresivan u svom 'oslobađanju' Italije, ali nije bilo nikakvih posljedica, jer samo igranje igrice osigurava da ih stalno impresionirate. Pobijedite u dovoljno borbi i Valentija nije briga koliko ćete talijanskih gradova potpuno uništiti.

Dakle, talijanska kampanja nije zakucavanje kakvom sam se nadao, ali smatram da sam manje razočaran nego što sam očekivao. Očekivao sam nešto veliko, nešto što asocira na Totalni rat, a to ni izdaleka nije doraslo ovome—ali ono što radi je ispiranje nevjerojatne borbe za nevjerojatnom borbom. Toliko uspona, uzbuđenja i, Bože, eksplozija? Besprijekoran. Netaknute karte pretvorene su u paklene noćne more pune kratera, zgrade koje se ruše, ljuske tenkova tinjaju, ljudi koji trče okolo u plamenu - to je užasno, ali uzbudljivo.

Obrana točke u Company of Heroes 3

(Slika: Sega)

Ovdje, u sloju RTS-a, vidimo pravu dinamiku. I čak daje tračak dinamike karti kampanje, gdje bombardiranje sranje s lokacije prije nego što krenete u bitku je transformira, urušava tlo i uništava zgrade - što može imati dramatičan utjecaj na borbu koja slijedi. Međutim, kad jednom uđete na kartu, tada postajete pravi terraformer, prepravljajući i dekonstruirajući talijanske gradove i sela. Teren odražava odluke koje donosite dok strateški izlazite na bilo koje mjesto gdje se nacisti možda skrivaju, jer oni čine isto vama. Čak je i najpostojanija naslovnica prolazna. Kada se pojavi obavijest 'Misija završena', slavite usred apokalipse.

Hedgerow Hell i ledene ruske karte Company of Heroes 1 i 2 ostaju vrhunske točke RTS-a, ali Italija je iznjedrila neka od mojih omiljenih borilačkih mjesta. Uske ceste okružene visokim zgradama, skrivenim snajperima i strojnicama; vijugave seoske staze, gdje se iza svakog ugla kriju protutenkovske puške; zastrašujuće prostranstvo uzletno-sletne piste, gdje je zaklon luksuz, a smrt se čini neizbježnom - čak su i sjećanja na te susrete dovoljna da mi srce zalupa poput topničkog udara.

Svaka od glavnih misija je čista magija - čak i preambiciozan završni napad na Zimsku liniju. Ovo klimaktično sučeljavanje daje vam kontrolu nad različitim tvrtkama tijekom različitih faza, a zatim vam omogućuje da se izmjenjujete između njih po želji, i iskreno, to je samo veliki krvavi nered, poput co-op bitke u kojoj ste obojica igrači. Ali svejedno sam uživao - ambicija, spektakl, kaos.

Dobro društvo

Inženjeri Company of Heroes 3 koriste bacač plamena

(Slika: Sega)

podloge za pc igre

Između velikih misija su bezbrojni nasumični okršaji, a s obzirom na duljinu kampanje brinuo sam se da bi mogle početi malo zastajati. To se nije pokazalo slučajem, ne samo zato što su karte i ciljevi okršaja brojni, već zato što svaka vrsta tvrtke ima drugačiji stil igre i različite igračke s kojima se igra, održavajući stvari uzbudljivim čak i 40 sati. Indijska artiljerijska tvrtka međutim ostao miljenik cijelo vrijeme, pozivajući zgodne artiljerijske udare izvan karte, bacajući moćne minobacačke timove u bitku i dopuštajući mi da se igram s opakom postrojbom Gurkha. Ovi momci mogu baciti čitav niz granata na neprijatelja, a to je uvijek dobar trenutak. Ako volite eksplozije—a ako igrate Company of Heroes, morate—oduševit ćete se s ovim društvom.

Svaki tip društva ima drugačiji stil igre i različite igračke za igru, održavajući stvari uzbudljivim čak i 40 sati.

Svaka tvrtka ima fantastičnu udicu, od američke oklopne čete s tenkovima do podmukle US Airborne Company. I dok svi imaju svoje jedinstvene trikove, svi su također nevjerojatno svestrani, više nego sposobni prihvatiti bilo koji izazov, samo na malo drugačije načine. Sustav taktičkih pauza čini upoznavanje svake čete i jedinica unutar njih mnogo lakšim, dajući vam prostor za postavljanje i koordinaciju složenijih napada ili stvaranje lanca zapovijedi. Možete odvojiti koliko vam je vremena potrebno da bacite dimne granate, pomaknete svoje oružničke posade na položaje, pozovete zračni napad i pošaljete neke hrabre momke u utvrđenu zgradu da je probiju, prije nego što prekinete akciju i gledate kako se sve odvija smrtonosni balet.

Bitka Company of Heroes 3 u sjevernoafričkom selu

(Slika: Sega)

Puno žustrija sjevernoafrička kampanja je Company of Heroes u svojoj tradicionalnijoj liniji - linearni niz od osam misija u kojima zapovijedate Deutsches Afrikakorps (DAK) i primate zapovijedi za marš od Rommela. Narativno je čudan, pokušava uravnotežiti nelagodu igranja povijesnih zlikovaca ispreplićući je s pričama i perspektivom židovskih Berbera koji se bore protiv nacista ili žive u okupiranim područjima. Pokušaj da se ispričaju manje poznate priče, dajući potlačenima glas, pa čak i koristeći njihov jezik, je dobrodošao, ali čini se nespretno spojenim i, u konačnici, priča nam priče o ljudima koji postoje samo u uglavnom statičnim scenama.

Iako pripovijedanje u kampanji nema utjecaja, same misije su ugodno raznolika skupina, krećući se od ogromnih, višefaznih epskih sukoba s ofenzivnim i obrambenim dijelovima do manjih, fokusiranih scenarija u kojima postavljate zamke za konvoje ili lovite tenkove zapovjednici.

Sjevernoafričke karte također su velika promjena u ritmu u odnosu na njihove talijanske karte. Učestalost širokih, otvorenih prostora u početku ih čini manje taktičkima, ali su savršeni za DAK, frakciju koja je sve o tenkovima. Pustinja doista dopušta ovim behemotima da kidaju, zauzvrat naglašavajući neke od novih značajki Company of Heroes 3, poput vožnje tenka i bočnog oklopa. Tenkovi su svestraniji, ali također zahtijevaju malo više mikroupravljanja, blagoslivljajući ove borbe s više napetosti, čak i dok jašete u bitku s najsmrtonosnijim čudovištima.

Rat beskonačnosti

Company of Heroes 3 borba tenkova

(Slika: Sega)

Zajedno te dvije kampanje daju vam mnoštvo bitaka, ali modovi za više igrača i okršaj to proširuju još više, dopuštajući vam da se borite protiv drugih igrača ili da krenete u dobro staromodno natjecanje kao jedna od četiri frakcije (američke snage, britanske snage, Wehrmacht, Afrikakorps). Ovaj se kvartet zatim može dodatno specijalizirati u igri odabirom specifičnih putova nadogradnje borbene grupe koji odražavaju tvrtke u kampanjama.

kao da

To je pogrešan eksperiment koji mi je ipak pružio svađe u stvarnom vremenu kojih se jednostavno ne mogu zasititi - volim to.

Kampanja AI, barem u RTS sloju, upotrebljiva je iako je konzervativna, tako da je stvarno u multiplayeru gdje se dubina strategije Company of Heroes 3 doista otkriva i njezinih najuzbudljivijih sukoba. 14 karata je već u igri, a modna podrška znači da bismo trebali vidjeti više koje bi se pojavilo zahvaljujući zajednici nakon lansiranja. Očekujem da ću ovdje provesti dosta vremena sada kada sam završio svoju dužnost u kampanjama, a već sam se napuhao (i napuhao) svoje kolege kritičare.

Company of Heroes 3 je igra o kojoj je teško donijeti presudu. Zakrpe bi mogle poboljšati talijansku kampanju, ali trenutno je nemoguće na nju gledati kao na neuspjeh. Ipak, tjednima sam se zabavljao s RTS-om i jedva čekam da nastavim igrati dok sve više igrača ulazi na bojno polje pri lansiranju. To je pogrešan eksperiment koji mi je ipak pružio svađe u stvarnom vremenu kojih se jednostavno ne mogu zasititi - volim to. Ako ste voljni prihvatiti da je kampanja samo sredstvo za fantastične bitke, mislim da bi vam se također mogla svidjeti.

Company of Heroes 3: Usporedba cijena Nema informacija o cijeni Provjerite Amazon Svaki dan provjeravamo više od 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 82 Pročitajte našu politiku o recenzijiDruštvo heroja 3

Company of Heroes 3 je spektakularan RTS koji uspijeva zablistati čak i kada glavna kampanja ne.

Popularni Postovi